| シーストーカー | |
|---|---|
| 開発者 | インフォコム |
| 出版社 | インフォコム |
| デザイナー | スチュ・ギャリー ジム・ローレンス |
| エンジン | Zマシン |
| プラットフォーム | Amiga、Amstrad CPC、Apple II、Atari 8-bit、Atari ST、Commodore 64、IBM PC、TRS-80 カラーコンピュータ、TI-99/4A、Mac |
| リリース | リリース 15: 1984 年 5 月 1 日 リリース 15: 1984 年 5 月 22 日 |
| ジャンル | アドベンチャー、インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Seastalkerは、Stu Galley とJim Lawrence [1]によって書かれ、1984 年にInfocomによって出版されたインタラクティブ フィクションゲームです。このゲームは、 Commodore 64、 Apple II、 IBM PC 互換機(自動起動ディスクとして)など、当時のいくつかの一般的なコンピュータ プラットフォーム向けに同時にリリースされました。このゲームは、10 代前半のプレイヤー向けのインタラクティブ フィクション入門として販売され、難易度は「ジュニア」でした。この難易度を使用した唯一のゲームであり、この難易度はWishbringerなどのゲームに与えられた「入門」というラベルに置き換えられました。これは Infocom の 12 番目のゲームです。
ギャリーとローレンスは後にインフォコム社向けに『ムーンミスト』を執筆した。[1]
プロット
プレイヤーのキャラクターは、若い発明家であり海洋科学者です。アクアドームと呼ばれる研究施設から、海底構造物が海の怪物に襲われているという救助要請が出されました。プレイヤーは、親切なアシスタントのティップとともに、新しい未テストの 2 人乗り潜水艦 シミターに乗ってアクアドームまで行き、問題を調査する必要があります。しかし、それだけではありません...アクアドーム内にも 破壊工作員がいるようです。
ゲームには30のロケーションがあります。[2]
リリース
パッケージには次の物理的なアイテムが含まれています。
- シミターの航海日誌。ディスカバリー隊への入隊を祝福する「大統領」からの手紙も含まれる。
- 4枚の両面「極秘情報カード」には、赤インクのパターンの下に青インクでヒントが印刷されている。
- インフォカードのヒントを表示するための小さな四角い赤いプラスチックを備えたデコーダー
- 航行用のフロブトン湾の海図
- 「ディスカバリー・スクワッド」バッジステッカー
受付
Computer Gaming World はSeastalkerの簡単さを指摘し、特に小さな子供向けの初心者向けテキスト アドベンチャーとしてのみ推奨しています。その例として、ゲーム内のキャラクターとゲーム自体の両方から、プレイヤーを付属のインフォカードに誘導する多数のヒントが挙げられます。レビューでは、ゲーム内のキャラクターがプレイヤーに存在を告げるまでアイテムとやり取りできないなど、小さな矛盾点について不満を述べています。 [3]
PC MagazineはSeastalkerに12点満点中10.0点を与えた。また、ゲームの難易度が比較的低いことや、文章を賞賛し、「とても楽しかった」と述べた。 [4]
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ Infocom ファクトシート、セクション VI、ゲーム統計
- ^ Fitzgibbons, Patricia (1984 年 10 月). 「Micro-Reviews: Seastalker」(PDF) . Computer Gaming World . 第 4 巻、第 5 号、38 ページ。2017 年2 月 21 日閲覧。
- ^ Wiswell, Phil (1984-10-30). 「Trolls and Snarks」. PC Magazine . p. 273. 2013年10月25日閲覧。
外部リンク
- インタラクティブ フィクション データベースの Seastalker
- Seastalker パッケージ、ドキュメント、およびフィーリー
- Infocom-if.org の Seastalker
