ドイツパック | |
| 起源 | おそらくオーストリア |
|---|---|
| 別名 | Einunddreißig、Knack、Schnauz、Wutz、Bull、Hosen runter、Hosn obe、Hosn obi、Hosn owi、Hose ab、Hosenabe |
| タイプ | シェディングカードゲーム |
| プレイヤー | 2から9 |
| カード | プレイヤー1人あたり3個 |
| デッキ | 32 枚のフランス語またはドイツ語のカード。6 人以上のプレーヤーの場合は、より大きなデッキまたは複数のデッキ。 |
| 遊ぶ | 時計回り(スイスの場合は反時計回り) |
| プレイ時間 | 5分 |
シュヴィメンまたはアインウンドレイシグは、2人から9人でプレイする 社交カードゲームで、32枚のピケパックを使用してプレイします。オーストリアとドイツで人気があります。米国と英国では、サーティワン、ブリッツ、スキャットという名前で同様のゲームが知られていますが、52枚のカードパックを使用してプレイされます。シュヴィメンはトーナメント形式でもプレイされます。
名前
Schwimmenはドイツ語で「水泳」を意味し、プレーヤーが脱落する前に得られる最後のチャンスを指します。このゲームはEinunddreißig [a]とも呼ばれますが、Siebzehn und Vier [b]の前身であるEinunddreißigと混同しないでください。Schwimmen や Einunddreißig の他に、このゲームはドイツではKnack、Schnauz、Wutz、 Bullとしても知られています。オーストリアではHosen runter、Hosn obe、Hosn obi、Hosn owi、Hose ab (Vorarlberg)と呼ばれています。スイスではHosenabeです。
歴史
カストナーによれば、このゲームは文献にあまり記録されていないが、1718年にアカデミー・デ・ゲームで初めて言及されたフランスの祖先であるコマースにまで遡るようだ。[1]
このゲームは、オーストリア=ハンガリー帝国法務省によって禁止されているゲームのリストに、Trente-unおよびFeuerという名前で含まれていましたが、前者の名前は前述のSiebzehn und vier の祖先を指すこともありますが、 Feuerという名前は明らかにこのゲームを指しています。なぜなら、最も一般的なバリエーションでは、3 つのエースの手 ( Feuer ) が特別な意味を持つからです (以下を参照)。
ルール
一般的な
シュヴィメンは、フランス、ダブルドイツ、またはドイツのトランプ32 枚のパック(スカット パック) を使用して時計回りの順序でプレイします。プレーヤーが 6 人以上の場合は、2 つ目のパックを使用できます。リードしているとき、各プレーヤーは手札のカードを交換して特定の組み合わせを形成することを目指します。ゲームの目的は、ポイント値が最も低い組み合わせにならないようにすることです。
標的
組み合わせを形成する方法は 2 つあります。1 つ目は、プレーヤーが同じスートのカードを集めてポイント値を加算する方法です (アイヌンドフィアツィヒのゲームを参照)。
したがって、最高得点は 31 ( Einunddreißig ) です。これは、エースと 2 つのコート、またはエース、コート、および同じスートの 10 で構成されるハンドです。
2 番目のオプションは、プレーヤーが同じランクのカード (例: 7 を 3 枚、クイーンを 3 枚など (もちろんスーツは異なります)) を集めることです。この組み合わせでは常に 30 ½ ポイントを獲得します。
遊ぶ
「オープン ゲーム」( offenes Spiel ) では、ディーラーは各プレイヤーに 3 枚のカードを裏向きで個別に配り、次に自分に 3 枚のカードが入った 2 つのパケットを配ります。ディーラーは 1 つのパケットのカードを見て、そのカードでプレイするかどうかを決定します。ディーラーがこの最初のパケットのカードでプレイすることに問題がない場合は、2 番目のパケットをテーブルの中央に表向きに置きます。ディーラーが最初のパケットでプレイしたくない場合は、これらの 3 枚のカードはテーブルの中央に表向きに置き、ディーラーは 2 番目のパケットのカードでプレイする必要があります。残りのカードは片側に置かれます。
最年長のプレイヤー、つまりディーラーの左のプレイヤーがゲームを開始します。プレイヤーは、中央のカードと 1 枚または 3 枚の手札すべてを交換できますが、2 枚のカードは交換できません。交換を望まないプレイヤーは、「オールインします」( 「Ich schiebe」 ) と言うか、通常はテーブルをノックして「ノック」してゲームを終了します。一部の地域では、ノックする代わりに「終了します」( 「Ich mache zu.」 ) と言うこともあります。
取引の終了
取引は 2 つの方法で終了できます。
- プレイヤーがノックするか「クローズします」と言った場合、他のプレイヤーは最後にもう一度スワップするかオールインしてゲームを終了します。クローズするには、プレイヤーは少なくとも 20 ポイントの手札を持っている必要があります。
- 31 ポイント (「Einunddreißig」、「Schnauz」、「Knack」、「Hosn obi」などとも呼ばれる) を持っているプレイヤー、またはFeuerと呼ばれる変種(下記参照) の場合は 3 つのエースを持っているプレイヤーは、カードを表向きにテーブルに置き、その場でディールを終了します。これは、ディールの直後に行うことができます。通常どおり、交換が数回行われる場合、最後に敗者が決定されます。敗者は、ポイントが最も少ないカードの組み合わせを持っているプレイヤーです。
スコアリング
プレイヤーは同じスートのペアまたはプリアル、あるいは 3 枚のカードに対してのみ得点します。
水泳
複数のディールが行われる場合、各プレイヤーには象徴的に 3 つの「ライフ」が与えられます。これらは、チップ、マッチ、コインなどのカウンターで示される場合があります。プレイヤーは負けるたびに、カウンターの 1 つをテーブルの中央に置くことで、「ライフ」を放棄する必要があります。
3 つの命をすべて失ったプレイヤーは、ゲームを続けることはできますが、今度は「泳いでいる」(schwimmt)か「カウライダー」(Kuhreiter)の状態になります。これがゲームの名前の由来です。もう一度負けたプレイヤーは「潜って」(geht er unter)脱落します。つまり、「泳いでいる」ことは事実上 4 番目の命であり、プレイヤーが脱落を避ける最後のチャンスです。
このように、個々のプレイヤーが 1 人ずつ脱落し、最終的に 1 人のプレイヤーだけが残り、総合優勝者となるトーナメント形式があります。ゲームが賭け金をかけてプレイされる場合、勝者は敗者の賭け金 (または命) を獲得します。
バリエーションと特別ルール
Schwimmen または Einunddreißig は、上記の基本ルールとは細部が異なる多くのバリエーションでプレイされます。ここで示すルールは、たとえばチェスのルールのように拘束力を持つものではありません。セッションを開始する前に、プレーヤーはどのルールが使用されているかを確認する必要があります。最も重要なバリエーションは次のとおりです。
- フェーアまたはブリッツ:同じランクのカード 3 枚で構成されるハンドは、通常 30 ½ ポイントを獲得します。多くの場合、3 枚のエースで構成されるハンドは最高の組み合わせとしてカウントされ、フェーア(「火」) またはブリッツ(「稲妻」) と呼ばれます。3 枚のエースを持っているプレーヤーがそれを公開すると、ゲームは即座に終了します。この場合、他のすべてのプレーヤーはライフを失います。
- 負け:多くのプレイヤーの間では、ラウンドの終了時に 20 ポイント以下のすべてのプレイヤーと、 20 ポイントを超えるスコアが最も低いプレイヤーが支払うというルールがあります。ただし、他のプレイヤーのスコアが 20 を超えていない場合でも、ラウンドの勝者は支払う必要はありません。このルールはゲームを加速させるだけでなく、追加の巧妙さも提供します。たとえば、アンが 21 ポイントを持っていて、交換によって手札を大幅に改善できない場合、彼女はいずれにせよ支払う必要があります。したがって、交換によって手札を悪化させ、少なくとも他のプレイヤーがライフを失うようにすることは、彼女にとって有利です。この戦術は「リッピング」( reißen ) として知られています。
- ショビング( schieben ): すべてのプレーヤーが連続して「ショビング」すると、テーブル中央の 3 枚のカードが片側に置かれ、山札から 3 枚の新しいカードが入れられます。ショビングを開始したプレーヤーがリードします。
- パスは常に許可されているわけではないため、プレーヤーの選択肢は交換またはノックに限られます。
- ハンドレン: プレイヤーは同じスートまたは同じランクのカードのポイント値を加算することができます (アイヌンドフィアツィヒのゲームに少し似ています)。
- クローズド ゲーム( verdecktes Spiel ): ディーラーの左側のプレイヤーに 3 枚 + 2 枚のカードが 5 枚配られます。このプレイヤーは 3 枚のカードを保持し、残りの 2 枚を裏向きにして左側のプレイヤーに渡します。左側のプレイヤーも同様に行います。
脚注
参考文献
- ^ カストナー 2010、39ページ。
文学
- アーノルド、ピーター(2002年)。『カードゲーム完全本』、ロンドン:チャンセラー出版。
- ドーソン、ローレンス H. (1950) [1994]ホイルのゲーム全集、ロンドン:ワーズワース参考書
- Grupp、Claus D. (1976) Glücksspiele mit Kugel、Würfel und Karten、ヴィースバーデン: Falken Verlag。 (ヘンデルンのゲームが含まれています)
- ピーパー・スヴェンとバーベル・シュミット (1994)。Kartenspiele、シュトゥットガルト: Reclams Universalbibliothek Band 4216。
- Kansil, Joli Quentin (2004)。カードゲームの公式ルール、第 90 版。シンシナティ: The United States Playing Card Company。
- ケストナー、ヒューゴ。 「Hosen Runter」シュピーレジャーナル誌、2008年。
- モアヘッド、アルバート H.およびジェフリー モット スミス(1983)。ホイルのゲームのルール、改訂第 2 版。シグネット ブック。
- サーチ、ウォルター (2008)。Vom Alten zum Zwanzger – キンダーとエルヴァクセンのためのバイエルン カルテンシュピーレ – neu entdeckt。トラウンシュタイン:バイエリッシャー・トラハテンヴァーバンド。
