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旧名 | 電子システム工学(1966-2007)、コンピュータサイエンス学科(1966-2007) |
|---|---|
| 設立 | 2007年(コンピュータサイエンスと電子システム工学の部門の合併後) |
| 位置 | 、 北緯51°53′00″ 東経0°54′00″ / 北緯51.88333° 東経0.9° / 51.88333; 0.9 |
| キャンパス | エセックス大学、ウィヴンホー パーク、コルチェスター、CO4 3SQ、イギリス |
| Webサイト | エセックス大学 |
エセックス大学のコンピュータサイエンスおよび電子工学部は、コンピュータサイエンスと電子工学の特定の事項に関する教育と研究に重点を置く学部です。この学部は、電子システム工学部(1966 年) とコンピュータサイエンス部 (1966 年)という、それぞれの分野でイギリスで最初の学部の 1 つであった 2 つの学部の合併によって設立されました。
実績
本学部/学科は、以下の業績で注目に値します。
- 同学部の電気通信修士課程は、交換と伝送の両方を含む電気通信システム全体をカバーした世界初のコースであった。[1]
- 聴覚障害者同士がコミュニケーションをとるための世界初の電話ベースのシステムは、1981 年にドン・ピアソンによって当部門で発明され開発されました。このシステムは手話に基づいており、ブロードバンドやウェブカメラが普及する 20 年前に、カメラとディスプレイ デバイスが限られた電話帯域幅内で動作して手話によるコミュニケーションを可能にしました。
- この学科は、プログラム言語学と呼ばれるプログラミング言語理論に関する最初の修士課程(1970 年、Laski、Turner)を創設しました。
- チャールズ・ブロイデンは 1970 年に数値最適化のためのBFGS法を開発しました。この方法は、ほぼ 40 年経った今でも業界標準であり、世界中で継続的に使用されています。
現在注目すべき研究
- フォトニクスハイパーハイウェイプロジェクトは2010年に始まり、2016年まで実行される予定です。このプロジェクトは、エネルギー効率の高い超大容量ICTインフラストラクチャに焦点を当てることを目的として、工学物理科学研究評議会(EPSRC)によって資金提供されました。このプロジェクトは、超高精細コンテンツの放送を支援するためにBBCと提携するなど、ブロードバンドインターネットを100倍高速化することを計画しています。[2]
- 英国人工知能とビデオゲーム技術研究ネットワークによる人工知能とコンピュータゲームに関する現在の研究[3]
著名な卒業生とスタッフ
- リチャード・バートル、 MUD1(最初のマルチユーザーダンジョン)の共同制作者であり、 Designing Virtual Worldsの著者。講師[4]
- トニー・ブルッカー、1967 年同大学のコンピューターサイエンス学部初代学部長。
- 1967年から1970年まで同学科の上級講師を務めたチャールズ・ジョージ・ブロイデンは、ブロイデン・フレッチャー・ゴールドファーブ・シャノ(BFGS)法を独自に発見した。この方法は最適化問題を解く上で重要な手法であり、ブロイデン法やブロイデンファミリー法でもよく知られている。[5] 2009年、国際最適化コミュニティの最適化手法とソフトウェアによって「この優れた研究者を称える」ために彼の名を冠したチャールズ・ブロイデン賞が制定された。[6]
- Riccardo Poli は、遺伝的プログラミングの分野における主要な貢献者であり、現在同大学の講師を務めています。
- エドワード・ツァン。制約充足と計算ファイナンスに関する研究で知られる。*レイ・ターナー。コンピュータサイエンスにおける論理に関する研究とコンピュータサイエンスの哲学における先駆的な研究で有名。名誉教授[7]
- ハニ・ハグラス氏は、タイプ2ファジー集合とシステムに関する研究で有名で、説明可能な人工知能の研究者です。現在は同校の教授です。
- Javier Andreu-Perez は、健康技術のための人間中心の AI の科学者であり、ヘルスケアと認知神経科学における AIの分野への主要な貢献者です。現在は同校の教員を務めています。
参考文献
- ^ “School of Computer Science and Electronic Engineering :: The School :: History”. 2012年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月24日閲覧。
- ^ 「The Tavistock and Portman NHS Foundation Trust」Tavi-port.org . 2018年10月3日閲覧。
- ^ 「人工知能とゲーム研究ネットワーク [AI and Games Rese…]」。2012年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Richard A. Bartle: Entry Point」. Mud.co.uk . 2015年3月27日閲覧。
- ^ 「チャールズ・ブロイデン賞」。チャールズ・ブロイデン賞。テイラー&フランシス。
- ^ Andreas, Griewank (2011). 「Charles Broyden の訃報」.最適化手法とソフトウェア. 26 (3): 343–344. doi : 10.1080/10556788.2011.598310 . S2CID 27201690.
- ^ 「エセックス大学のコンピューターサイエンス: レイ・ターナー」Cswww.essex.ac.uk . 2012年8月5日閲覧。
外部リンク
- エセックス大学 コンピュータサイエンスおよび電子工学部
