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| 開発者 | ブラックシェルゲームズ |
|---|---|
| 出版社 | ブラックシェルメディア |
| ディレクター | ダニエル・ドアン |
| プロデューサー | ラガヴ・マトゥール |
| プログラマー | ダニエル・ドアン |
| アーティスト | アンヘル・ロドリゲス |
| ライター | ドリアン・カラハリオス、イーシン・リー |
| 作曲家 | ラファエル・ランゴニ・スミス |
| エンジン | C++ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | RPG、ローグライク、戦略、アドベンチャー、ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
SanctuaryRPGは、Black Shell Games が開発し、2014 年 4 月 29 日にMicrosoft Windows向けにリリースされたアドベンチャー ゲームです。
ゲームプレイ
SanctuaryRPG は、 ASCII アートを多用していることで知られるターン制のロールプレイングゲームです。ストーリーは、ファンタジーと SF の両方の要素を含む Westhaven という場所で、The Matron と呼ばれる存在を探すというものです。特に、敵としてスライム、スケルトン、ロボットなどの生き物が登場します。
プレイヤーは選択したクラスと背景を持つ冒険者を操作し、コンボベースの戦闘システムで戦います。このゲームはデフォルトモードでは永久死亡を採用しており、プレイヤーが敗北した場合は最初からやり直す必要があります。
ゲーム内の場所はコンテキストメニューから選択して世界を探索します。エリアには戦闘ゾーンや町などがあり、そこにはNPC、ショップ、クラフトワークショップがあります[1]
受付
サンクチュアリRPGは概ね好評を得ている。[2] [3] [4] [5]デストラクトイドのパトリック・ハンコックは、現代的な戦闘感覚に加えて、ゲームのアートとUIを賞賛した。[2]
参考文献
- ^ Dimopoulos, Konstantinos (2014 年 8 月 14 日)。「Freeware Garden: SanctuaryRPG」。Rock Paper Shotgun。2014年8 月 16 日閲覧。
- ^ ab Hancock, Patrick (2014年7月17日). 「SanctuaryRPGが発売され、価格も自分で決められるようになりました!」Destructoid . 2014年8月16日閲覧。
- ^ Sanchez, David (2014 年 8 月 14 日). 「レビュー: SanctuaryRPG は楽しい ASCII 体験」. NewEgg . 2014 年 8 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8 月 16 日閲覧。
- ^ Booker, Logan (2015年1月21日). 「SanctuaryRPG が ASCII で質問したい」. Gamasutra .
- ^ チリラ、アレクサンドル (2015 年 1 月 26 日)。 「サンクチュアリRPGをダウンロード」。ソフトペディア。
外部リンク
- 公式サイト
