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| 三国志演義X | |
|---|---|
北米版PlayStation 2のカバーアート | |
| 開発者 | コーエー |
| 出版社 | コーエー |
| ディレクター | 井村 真司 |
| デザイナー | 中村明宏 石川 達也 鷹木信悟 伊藤幸典 小林俊之 |
| 作曲家 | 池 義弘 |
| シリーズ | 三国志演義 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、プレイステーション2 |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ
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| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー[1] [2] |
三国志Xは、日本では三国志Xとしても知られ、コーエーによる三国志戦略ゲームシリーズの第10作目です。2004年の夏に最初にリリースされ、数か月後にPUK拡張版がリリースされました。三国志Xは三国志IXのコンセプトの多くを放棄し、 RPG形式の三国志VIIと三国志VIII、太閤立志伝の要素を採用しています。
また、ウォークスルー、歴史書、サウンドトラック、卓上カレンダーが同梱された 「アニバーサリー ボックス」という特別版もありました。
ゲームプレイ
ゲームの全体的な目的は、中国を再統一することです。プレイヤーは、この目標を達成するために、小説「三国志演義」の武将と呼ばれる歴史上の人物の役割を担います。オリジナルのキャラクターを作成する機能もあります。
ゲームプレイの流れは、三国志 IXよりも三国志 VIIIに似ており、プレイヤーは君主の他にいくつかの階級を持つことができ、それぞれがプレイヤーの選択肢を大幅に変えます。階級はゲームプレイ中に流動的です。プレイヤーが武将を選択すると最初は階級が設定されますが、昇進、降格、捕虜になったり、反乱を起こして新しい勢力を形成したりすることもよくあります。
北米版では、ゲームはシングルプレイヤーのみです。
ステージ
開始シナリオは 7 つあり、パワーアップ キットでさらに 4 つが追加されます。
パワーアップキット
パワーアップキットには以下が追加されます:
- バトルヒストリーモード。ゲームの遊び方によってストーリーイベントが変化するステージ攻略ゲームです。
- トライアルモード。ポイントトライアルモードでは、戦闘でできるだけ多くのポイントを獲得することが目標です。勝利トライアルでは、割り当てられた軍隊を使用して、できるだけ多くのステージに勝つことが目標です。
- ゲーム内で他の将軍と結婚し、子孫を育てる能力。
- 結婚可能な新しい NPC が 8 人追加されました (そのほとんどは『七英雄』と『五勇士』のキャラクターです)。
- 211年1月、221年6月、253年2月、250年1月の4つの新シナリオ。250年1月のシナリオでは、三国志時代のほぼすべてのキャラクターが登場します。また、新しいイベントもあります。
- 都市、項目、一般編集者。
- エキスパート(超級)モード。追加の難易度に加えて、ゲームの仕組みをさらにカスタマイズできます。
- ログ機能。イベントを記録するだけでなく、ログはワールドマップと統合され、プレイヤーの進行状況を視覚的に表します。
- 自分のポートレートを PC からゲームにアップロードし、それを自分のオリジナル キャラクターで使用できるようになります。
シナリオ エディター 1.00 では、次の機能が追加されました。
- 同盟関係を編集する際の「同盟集結」設定。
- 将来の将軍のために開始都市を割り当てます。
- 一般、都市、アイテムエディタをアップグレードしました。
パワーアップキットの機能は、再リリースされた PlayStation 2 ゲーム (日本または台湾以外では販売されませんでした) に組み込まれていますが、4 つの追加シナリオのうち 3 つのみが利用可能です。
参考文献
- ^ 「2 プレイヤー モード? - PlayStation 2 の三国志 X Q&A - GameFAQs」。
- ^ “三国志X マルチプレイヤー”. 2019年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月22日閲覧。
外部リンク
- Gamecity三国志Xページ
- Gamecity三国志X パワーアップキットページ
