ロブ・ラザレッティ | |
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| 生まれる | ロブ・ラザレッティ |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 知られている | ファンタジーアート、イラスト |
Rob Lazzarettiは、主にロールプレイング ゲーム、特にTSRのファンタジーロールプレイング ゲーム「ダンジョンズ & ドラゴンズ」 の地図製作者として作品を発表しているアーティストです。
バイオグラフィー
ロブ・ラザレッティはイリノイ州中部で生まれ育った。[1]彼の父親は熱心なウォーゲーマーで、彼にロールプレイングゲームを教えた。趣味の店にいた時、ラザレッティは初版のアドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズを見つけ、彼の言葉を借りれば「すぐに夢中になった」。[1]ラザレッティはクトゥルフの呼び声というゲームを通じてRPG趣味に完全に引き込まれた。「1984年、父と私はウィスコンシン州ラシーンのGen Conゲームフェアに行きました。そこでサンディ・ピーターセンに会い、彼からゲームを紹介されました。私はそのイメージに本当に惹かれました。」[1] RPGの視覚的要素に対する彼の興味は、彼が芸術家としてのキャリアを考えるきっかけとなった。「私のゲームグループのみんなは、私に彼らのキャラクターのスケッチを描かせました。高校では、私は知り合いのために、ジャケットの裏にアイアンメイデンのアルバムカバーを描くなど、奇妙なものを描く子供でした。芸術は常に人々を魅了するようです。たとえあなたがオタクだと思われるとしても。」[1]ラザレッティはイリノイ州立大学で美術を学びましたが、その後デザインに転向しました。[1]
ラザレッティはゲームデザイナーズワークショップで1年間インターンとして働き、 『Dark Conspiracy』や『Dangerous Journeys』などの製品の制作を手伝った。[1] TSRは、彼の『Dangerous Journeys』での地図作成の仕事を見て彼に連絡を取り、彼は1993年にTSRに就職した。[1]彼はすぐに『Planescape』キャンペーン設定の作業に取りかかった。「それは大きな責任でした。私はそれまでポスターを作ったことがありませんでしたが、突然、大量のポスターを作ることになりました。巨大なポスターサイズの地図です。その数が信じられませんでした。[TSRアーティストの]デニス・カウトは私の先生のような存在で、手ほどきをしてくれました。」[1]数多くのTSR製品に携わった後、ラザレッティはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの地図作成アートディレクターとなり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのすべてのロールプレイングゲーム製品の地図の制作を監督した。[1]この仕事には、AlternityゲームのDark•Matter設定が含まれていました。「地図作成はとても楽しかったです... Wolfgangの最初のテキストを読んで、すぐに概念的な作業に取り掛かりました。仕事のようには思えませんでした。Dark •Matter は、今後何年にもわたって私が行った中で最高の仕事の 1 つになると思います。」[1] Lazzaretti は、 Dungeons & Dragons第 3 版のコア ブックとダンジョン マップの統一された外観の作成にも貢献しました。[1]
作品
Rob Lazzaretti は、1994 年以降、主に多くのDungeons & Dragons製品の地図製作者として働く以前は、Dangerous JourneysおよびTravellerロールプレイング ゲームのアーティストとして働いていました。また、 Green Ronin PublishingやPaizo Publishingなどの他のロールプレイング ゲーム会社でも地図製作者として働いていました。
参考文献
- ^ abcdefghijk ケンソン、スティーブン(2000年3月)。「ProFiles: ロブ・ラザレッティ」。ドラゴン(#269)。ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト:20-21。
外部リンク
- 公式サイト
- 「Rob Lazzaretti :: Pen & Paper RPG データベース」。2009 年 1 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
