『ラピッドリロード』(日本版タイトル:ガンナーズヘヴン)は、1995年にメディア・ビジョンが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したランアンドガン系ビデオゲームである。1995年に日本とヨーロッパで発売された。本作は2007年に日本で、2010年にアジアでPlayStation Networkにて再リリースされた。

『ラピッドリロード』のゲームプレイは、トレジャーのゲーム『ガンスターヒーローズ』と比較されることが多い。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]プレイヤーは、ゲームの6つのレベルを通して、男性キャラクターのアクセルまたは女性キャラクターのルカのどちらかを選択してプレイする。
プレイヤーは、通常のマシンピストル、火炎放射器、ホーミングレーザー、多方向砲の4種類の武器を切り替えることができます。各キャラクターはそれぞれ4種類の武器セットを持っており、ゲーム内の武器の総数は8種類です。また、壁や天井に引っ掛けることができるグラップリングフックも使用できます。フック使用中はプレイヤーはダメージを受けません。コントローラーのR2ボタンを長押しすることで、武器を任意の方向に照準できます。さらに、ガンスターヒーローズのレッドとブルーのように、敵を任意の方向に投げ飛ばすこともできます。
Rapid Reload/Gunners Heavenの最大の特徴はポイントシステムです。プレイヤーは敵を倒すとポイントを獲得できます。これらのポイントを集めると、画面上部のカウンターが上昇し、徐々に減少していきます。ポイントを多く獲得するほど、武器の威力は通常よりも高まります。時折、武器の威力を一時的に驚異的なレベルまで高めるブースターアイテムを見つけることができます。このアイテムを使えば、どんな敵でも簡単に倒せるようになります。ただし、ブースターアイテムの使用時間は非常に短く、制限時間も厳しいのでご注意ください。
このゲームは6つのステージで構成されており、各ステージには1体または2体のサブボスと、1体の真のボスが登場します。
伝説の宝「ヴァルキリー」の話を聞きつけたトレジャーハンターのアクセル・ソニックス(CV:矢尾和樹)とルカ・ヘットフィールド(CV:日高典子)は、伝説の石を探す冒険の旅に出る。しかし、アクセルとルカは当初知らなかったが、ヴァルキリーを世界征服に利用しようと企む「パンプキン・ヘッズ」というテロ組織も、ヴァルキリーを狙っていたのだ。
石に一番乗りしようと、アクセルとルカはパンプキンヘッドの精鋭部隊を突破し、いくつもの場所を駆け抜けていく。3人のトップ隊長を倒し、ついに彼らの隠れ家にたどり着く。そこで二人は、すでにヴァルキリーを所有しているマスターと対峙する。ヴァルキリーの力を借りて、マスターはアクセルとルカに決戦を挑むが、最終的に倒され、ヴァルキリーは解放される。
エンディングはキャラクターごとに異なり、アクセルがマスターを倒した場合、ルカが加わり、興奮したルカはヴァルキリーを手に取り走り去り、疲れたアクセルはかろうじて彼女についていく。一方、ルカがマスターを倒した場合、ルカは誤ってヴァルキリーを落としてしまい、それが粉々に砕け散る。ルカは落胆して二度と宝探しはしないと誓うが、キャプションには最終的にアクセルと共にこの仕事に留まったと記されている。
Rapid Reloadはヨーロッパと日本で発売されたが、北米では発売されなかった。これはソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカのPlayStation向け2Dゲーム発売禁止の方針によるものだと伝えられている。[ 6 ]
ファミ通によると、ラピッドリロードは日本での生涯販売本数で83,942本を売り上げた。[ 22 ]日本の出版物であるマイコンBASICマガジンは、 1995年7月号でこのゲームを人気ランキング5位にランク付けした。[ 23 ]批評家からの評価は平均的だった。[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
Computer and Video Gamesの Eddy Lawrence と Gary Lord は、このゲームを最高の「プラットフォーム ブラスター」の 1 つとみなし、その豪華な背景、サウンドスケープ、優れたゲーム デザインを称賛したが、ガンスター ヒーローズほど良くはないと述べた。[ 7 ] Next Generation は、このゲームがタイトルの約束を果たしていると感じ、画面上のスプライトの数の多さとちらつきやティアリングのなさを強調した。[ 12 ] Maximum はRapid Reload を劣悪なガンスター ヒーローズのクローンと評し、同時 2 プレイ モードがないことを指摘し、ずさんな PAL 変換を批判した。[ 2 ]
1Up.com はこのゲームをガンスターヒーローズの露骨なパクリだと評したが、それでも当時の 3D ゲームのせいで見過ごされたと感じた。 [ 3 ] IGN は、当時「みんながポリゴンに夢中だった」ために見過ごされた注目すべき作品だと考えた。 [ 4 ] Hardcore Gaming 101の Kurt Kalata は、ゲームのレベルと音楽を称賛したが、グラフィック表現の不足、考えの甘い武器システム、2 プレイ モードの欠如を指摘した。 [ 27 ] 2018 年、 Den of Geekは、PlayStation で最も過小評価されているタイトルの 1 つです。 [ 28 ]