Loading article…
| アレックス・デメオのレース・アメリカ | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | イマジニアリング株式会社[1] |
| 出版社 |
|
| デザイナー | アレックス・デメオ |
| 作曲家 | マーク・ヴァン・ヘッケ |
| プラットフォーム | ファミコン[2] |
| リリース | |
| ジャンル | アーケードレース[1] |
| モード | シングルプレイヤー[2] マルチプレイヤー[2] |
アレックス・デメオの『レース・アメリカ』 (ヨーロッパではコルベットZR-1チャレンジ[2]としても知られる)はが開発し、アブソリュート・エンターテインメントが任天堂エンターテイメントシステム向けに1990年にヨーロッパで、1992年に北米で発売したレーシング ビデオゲームである。ヨーロッパ版はシボレーからコルベットZR-1の車両を使用するライセンスを取得したが、北米版ではダッジ・バイパーに非常によく似た車両に再設計する必要があった。
ゲームプレイ
このゲームでは、アメリカの道路を時速約200マイル(320 km)でボストンからロサンゼルスまで運転します。これは、スタートからゴールまで2,990マイル(4,810 km)です。[3] 2人用モードでは、プレイヤーは同じ車種ですが色違いの車を使用して互いにレースを行います。シングルプレイヤーモードでは、各プレイヤーはアメリカ全土でコンピューター制御の車8台と競争する必要があります。[3]ドライバーはすべて架空の人物であり、当時のレーサーに基づいていません。[3]
参考文献
- ^ abcdef 「リリース情報」。GameFAQs 。 2009年6月14日閲覧。
- ^ abcd 「追加リリース情報」。UV リスト。2009 年 6 月 14 日閲覧。
- ^ abc 「ゲーム概要」。allgame 。 2009年6月14日閲覧。
外部リンク
- Race America をプレイする (Java が必要)
