ゲームプレイ
ZeptoLabの以前の物理ベースのヒット作『Cut the Rope』とは異なり、『Pudding Monsters』はスライディングブロックパズルのメカニズムを採用しています。プレイヤーは個々のプリンのピースをグリッド上でスライドさせます。一度動き出すと、ピースは障害物、グリッドの端、または別のプリンのピースに当たるまでスライドし続けます。目的は、すべての別々のピースを融合させて、1つの連続したモンスター構造にすることです。ゲームが進むにつれて、新しいモンスターの種類が独自のメカニズムを導入します。[ 17 ]
参考文献
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