| 開発者 | アイザック・シー |
|---|---|
| 初回リリース | 2012 |
| タイプ | クラウドベースの電子書籍出版プラットフォーム |
Pubsoft [1]は、テキサス州ヒューストンに本社を置くクラウドベースの 電子書籍出版プラットフォームです。著者向けにデジタル変換、配信、マーケティングサービスを提供する自費出版ソフトウェア 会社Kbuuk, LLC [2]の出版エンジンとして機能しています。 [3] Pubsoftは、出版社が消費者に直接販売するためのオンライン電子書籍ストア[4] を作成および管理できるように設計されています 。[5]出版社はPubsoftを使用して、ソーシャルメディアマーケティングを処理し、電子書籍をモバイルデバイスに配信し、[6]著者と読者の関係を管理し、PayPalを使用する管理ポータルを通じてロイヤリティを分配することもできます[7]。
Pubsoft システムは、出版社や著者がデータ駆動型の出版に移行できるように設計された書籍レベルの分析も提供します。もともと商業出版部門向けに設計された Pubsoft システムは、現在、代理店、教育および創作プログラム、企業、業界の専門家、宗教団体など、さまざまな用途に使用されています。
Pubsoft を使用すると、企業はドキュメントをアップロードしてEPUB 3.0 電子書籍に変換し、Web ブラウザまたはiOSデバイスで読むことができるようにすることでコンテンツを管理できます。管理者またはインストラクターは、Pubsoft バックエンド システムを通じて、読書の進捗状況と取り組みを評価し、カスタマイズされたクイズを通じて読解力を評価できます。
歴史
パブソフトは、CEOのアイザック・シー[8]とCOOのダガル・キャメロン[9]によって2012年に設立され、立ち上げられました。
テクノロジー
Pubsoftは、デジタル出版業界標準のEPUB 3.0(XMLベースの電子書籍コンテンツ標準) をサポートするように設計された、マルチテナントの ソフトウェア・アズ・ア・サービス(SaaS)電子書籍出版プラットフォーム[10]です。 [11] Pubsoftはモデル・ビュー・コントローラー( MVC)設計パターンを利用しており、システムには3つのレイヤーが含まれています。MySQLで作成されたデータベースレイヤー、 Zendフレームワーク上に構築されたビジネスロジックレイヤー、 HTML5とCSS3で作成されたレスポンシブユーザーインターフェイス[12] レイヤーです。
エンタープライズ グレードのアプリケーションである Pubsoft データベースは、スケーラビリティ、信頼性、およびデータの整合性を確保するように設計されたBoyce-Codd 正規形(BCNF) と互換性のあるリレーションシップ スキーマに基づいて構築されています。
Pubsoft SaaS アプリケーションは、Amazon Elastic Compute CloudおよびAmazon Relational Database Serviceにデプロイされます。
参考文献
- ^ シュナイダー、アンドリュー。「ヒューストンのIT会社、ブックエキスポアメリカで出版大手の誘致を目指す」ヒューストンのKUHFニュース。 2013年12月26日閲覧。
- ^ Lanham, Fritz (2013 年 4 月 7 日)。「電子書籍スタートアップ、クラウドが堅実であることに期待」ヒューストン クロニクル。
- ^ Abrams, Dennis (2013 年 4 月)。「Kbuuk の準備はできていますか? もう 1 つの新しい自費出版電子書籍会社」。Publishing Perspectives。
- ^ Karr, Douglas. 「Pubsoft: 電子書籍の出版、読者ポータル、ストア」。マーケティング テックブログ。2013 年 12 月 26 日閲覧。
- ^ Dilworth, Dianna. 「Pubsoft で著者と出版社が電子書籍を直接販売可能に」 MediaBistro . 2013 年 12 月 26 日閲覧。
- ^ Hebbard, DB「新興企業 Pubsoft が電子書籍出版社向けにクラウドベースのソフトウェア サービスを提供」Talking New Media。
- ^ McNally, Victoria. 「自費出版をしたいですか? いつか Pubsoft があなたの最大の資産になるかもしれません」。BookWorks: The Self-Publishers Association。2013年 12 月 26 日閲覧。
- ^ Shi, Isaac. 「ソフトウェア、イノベーション、起業家精神」 Amazon.com 。 2014年2月4日閲覧。
- ^ Cameron, Dougal. 「注目のスタートアップピッチ:電子書籍出版スタートアップPubsoftは出版社と著者が「読者との関係」を取り戻すのを手助けしたい」StartUp Beat 。 2014年2月4日閲覧。
- ^ Pilkington, Mercy. 「クラウドファンディングによるトランスメディアストーリーストリームの「ゲーミフィケーション」プラットフォームの拡大」 Good eReader . 2014年2月4日閲覧。
- ^ Wied, Heather. 「どの電子書籍フォーマットが最適か?」MarketingProfs . 2014年2月4日閲覧。
- ^ Magoo, Sara. 「Facebook のビデオ ゲーム メカニズムを活用し、読者が電子書籍を読みながら交流し、報酬を獲得できる新しいプラットフォーム」DailyGame . 2014 年2 月 4 日閲覧。
