| サイキックワールド | |
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ヨーロッパマスターシステムのカバーアート | |
| 開発者 | ヘルツカンパニー サンリツ (マスターシステム、ゲームギア) |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | 菅原恒朝 |
| プログラマー | 小林裕二 保坂徹 吉田隆弘 |
| アーティスト | 菅原恒義 黒澤勇 小滝義春 |
| 作曲家 | 山崎健司 山崎裕子 |
| プラットフォーム | MSX2、マスターシステム、ゲームギア |
| リリース | サイコワールド
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Psychic World (サイキック・ワールド)は、アクション プラットフォーム ビデオ ゲームです。もともと日本では1988 年にサイコ ワールド(サイコワールド)としてMSX2用にリリースされましたが、その後1991 年に マスター システムとゲームギアでサイキック ワールドとして世界中でリリースされました
ゲームプレイ
Psychic Worldは、プレイヤーのキャラクターである Lucía がステージからステージへと駆け抜け、"ESP ブースター" を使ってモンスターのような敵を吹き飛ばしながら、アイテムのパワーアップを敵から得たり、さまざまな棚やプラットフォームをジャンプして獲得したりするプラットフォーム ゲームです。ブースターには、特定のアイテムや能力を使用できる頻度のゲージがありますが、彼女の体力と同様に、パワーアップによって補充できます。彼女の武器はすべて、その特定の武器の同じアイテムを拾うだけでアップグレードでき、新しい武器はミニボスや最終レベルのボスから入手できます。プレイヤーは、さまざまな要素を有利に利用して、レベルで Lucia のサイオニック武器を戦略的に使用する必要があります (氷のステージでは、落下する水で浸水している岩を凍らせ、氷のショットで岩を吹き飛ばして Lucía がジャンプするための安定したプラットフォームとして使用したり、ソニック ウェーブ武器で彼女の進路を遮る特定の前景オブジェクトを破壊したりできます)。
プロット
19XX 年の辺鄙な研究所を舞台に、クナビク博士と助手の双子の姉妹セシルとルシアからなる 3 人の研究チームがESPの探求と使用法を研究しています。ある日、ルシアが仕事の準備をしていると、研究所で爆発が起こりました。ルシアが研究所に到着したとき、クナビク博士は無事でしたが、セシルは姿を消していました。クナビク博士は、実験の一環としてさまざまなモンスターをテストしたが、最終的に被験者が反抗し、セシルを連れて行ったと説明します。ルシアがモンスターの足跡をたどると、クナビク博士はルシアに ESP ブースターを渡します。これは、使用者が超能力を行使できるようにするデバイスです。
受付
マスターシステム版のPsychic Worldは、 RAZEから70%の評価を受け、Video Gamesから69%の評価を受け、賛否両論ではあるが概ね好評であった。[2]ゲームギア版はJoystickから83%の評価を受けた。[3]
参考文献
- ^ 「RAZE - Issue 10 (1991-08)(Newsfield Publishing)(GB)」。1991年8月。 2015年11月7日閲覧。
- ^ 「Kultpower Archiv: Komplettscan Videogames 2/1991」Kultpower.de . 2015年11月7日閲覧。
- ^ "Le site des anciennes revues informatiques". www.abandonware-magazine.org 。2015 年 11 月 7 日に取得。
外部リンク
- MobyGamesの Psychic World
