| 開発者 | ボンドウェア |
|---|---|
| 初回リリース | 1995年 |
| 安定版リリース | ポザー 2021年2月12日[1] |
| オペレーティング·システム | Windows、OS X |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックスソフトウェア |
| ライセンス | 独自ソフトウェア |
| Webサイト | 連絡先 |
Poser(およびPoser Pro)は、Bondwareが配布している人物のポーズ設定とレンダリングを行う3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。 [2] Poserは人物の3Dモデリングに最適化されています。初心者でも基本的なアニメーションやデジタル画像を作成できるほか、サードパーティのデジタル3Dモデル も幅広く利用できます。
概要
Poser は、3D ポリメッシュの人間や動物のフィギュアのポーズ、アニメーション、レンダリングを行うためのシングルスレッド 3D レンダリング ソフトウェア パッケージです。Bondware が発行し、グラフィック 3D アート コンテンツ ストアの Renderosity がサポートしています。Poser を使用すると、静止画とアニメーションの両方のレンダリングにフィギュア、小道具、照明、カメラを読み込むことができます。
Poser には、 Aliasオブジェクト ( OBJ ) ファイル形式のサブセットとコンテンツ ファイルのテキストベースのマークアップを使用して、リギング済みの人間、動物、ロボット、漫画のフィギュアのライブラリが付属しています。パッケージには、ポーズ、ヘアピース、小道具、テクスチャ、手のジェスチャー、顔の表情も含まれています。Poser 自体ではオブジェクトの独自のモデリングは許可されていないため、アーティストの大規模なコミュニティ マーケットが出現し、そこで Poser コンテンツが作成され、さまざまなサードパーティ チャネルを通じて販売されています。
Poser は、英語、日本語、ドイツ語、フランス語など、複数の言語で利用できます。Poser は、Microsoft WindowsとMac OS X の両方のオペレーティング システムで利用できます。Poser のインターフェイスは、1995 年の製品導入以来進化していますが、現在の Poser Pro 13 では、旧バージョンのユーザーが新しいバージョンから遠ざかることがないように、アプリケーションの元のインターフェイス要素の多くを保持しています。
特徴
Renderosity は、Poser に付属する基本コンテンツのランタイム ライブラリに追加できる、すぐに使用できるコンテンツのセレクションを提供します。これには、ボディと手のポーズ、マテリアル、小道具、表情、ヘアピース、ライト、カメラ、および複雑なマテリアルを作成するためのノードをサポートするReyesベースのレンダリング エンジンである Firefly が含まれます。さらに、サウンド、画像、ビデオ ファイル、モーション キャプチャ データ、および 3D コンテンツをインポートして、シーンを作成したり、新しいライブラリ アイテムを追加したりすることもできます。Poser は、多くの 3D 形式でコンテンツをエクスポートします。Poser では、マテリアル編集、顔写真のマッチング、動的な髪、動的な布、および新しいフィギュア リギングが可能です。オンライン コンテンツも利用できます。Pythonを使用すると、サードパーティの開発者は、カスタム ライブラリ、レンダリング エンジン コントロール パネル、メタデータエディター、およびユーティリティスクリプトに至るまで、追加機能を作成できます。
使用法
Poser は、人物像、医療や工業デザインのイラストの人物レンダリング、編集イラスト、情報グラフィックス、グラフィック ノベルのイラスト、コミックなど、さまざまなオリジナル画像を作成するために使用されます。
Poser には多くのアニメーション機能が含まれており、Fox Bones、Colbert Report、Jimmy Kimmel Live!のアニメーションスタッフを含む放送業界のプロフェッショナルによって定期的に使用されているほか、 Albertsons 、 Save-On ストア、Wal-Martの自動チェックアウト機のアニメーション化された説明、 Star Trekファン映画Star Trek: Aurora [3]、The Misty Green Sky [ 4]、The Exigency [5]などの映画にも使用されています。Poser のキャラクターとアニメーションは、 'buddies' ゲームクリエイターによる初期のコンピュータゲーム (Qi および ELEFUN(TM) ゲーム開発者による「Desert Rifle」ゲームと「Cake shop」) に使用されました。[要出典]このソフトウェアは、 Red vs. Blueの第 8、第 9、第 10 シーズン、およびRWBYの最初の 3 シーズンでも使用されました。[6]
標準的なPoser キャラクターは、ヨーロッパや米国を拠点とするドキュメンタリー制作チームによって、デジタル シーンで人体や仮想俳優をグラフィックでレンダリングするために広く使用されています。[引用が必要]米国各地の科学技術雑誌に掲載されている ヒューマノイドは、多くの場合、Poser でレンダリングされ、後処理されたモデルです。[引用が必要]
Poserで完全にアニメーション化された映画「The Exigency」は、制作に13年を要し、2019年12月14日に公開されました。[7] [8]
図書館
Poser にはすぐに使用できる 3D コンテンツがパッケージ化されており、新規ユーザーは追加コンテンツを購入することなく使い始めることができます。アイテムは Poser のドラッグ アンド ドロップ対応ライブラリに保存され、タイプと名前 (例: People/Ryan2) 別に整理されます。ユーザーはカスタマイズしたフィギュアやオブジェクトをライブラリに保存して、後でそれらのアイテムを再利用することができます。ライブラリは、従来のユーザーがサードパーティ プロバイダーから集めたコンテンツのコレクションである追加の「ランタイム」の追加もサポートしています。
ライブラリには、ライブラリまたは接続されたランタイム内のコンテンツを検索する、構成可能なキーワードベースの検索機能が含まれています。コンテンツをライブラリのお気に入りに追加して、すばやくアクセスすることもできます。
ライブラリは、類似したコンテンツ アイテムのコレクションを含むカテゴリで構成されています。
- キャラクター
- 解剖学的に正確な人間、マネキン、動物、昆虫、恐竜、漫画のキャラクター、骨格などの人体構造、筋肉、乗り物などの機械のフィギュアなど、事前にリグされたフィギュア。
- ポーズ
- 日常の活動、ダンス、歩行、立ち、座り、アクション、スポーツのポーズなど、人間と動物のアニメーションと静止ポーズ。
- 顔
- 完全な表情と部分的な表情が含まれます。
- 髪
- プロップベースの透明度マップされたヘアピース、ダイナミック ヘアピース、口ひげやもみあげなどのヘア プロップが含まれます。
- 手
- アクションポーズやジェスチャー、シグナル、カウント、アメリカ手話など、さまざまな種類の手のポーズ。
- 小道具
- 球体や円柱などのプリミティブ、キャラクター別にグループ化された衣服アイテム、シーンの小道具、家具、部屋、乗り物、植物、漫画の要素が含まれます。
- ライト
- スポットライト、無限ライト、ポイントライト、拡散IBLライトで構成されるアニメーションまたは静的なプリセット ライトが含まれます。
- カメラ
- アニメーションカメラまたは静的カメラが含まれます。
- 材料
- 単純なノードベースのマテリアルと複雑なノードベースのマテリアルが含まれています。
- シーン
- 工場、犯罪現場研究室、モダンなアパートを含む完全な Poser シーン。
歴史
Poser は、アーティスト兼プログラマーの Larry Weinberg によって、アーティストのマネキンのデジタル代替品として作成されました。バージョン 1.0 と 2.0 は、Fractal Design によって公開されました。1997 年、Fractal Design は MetaCreations に買収され、Poser のインターフェイスは MetaCreations の Phil Clevenger によって再設計され、1998 年に Poser 3 としてリリースされました。このインターフェイスは、その後のすべてのバージョンの基礎となっています。1999 年、MetaCreations は Poser を egi.sys AG に売却し、egi.sys AG は子会社のCurious Labsを設立し、Larry Weinberg が CEO として Poser の開発と公開を担当しました。Curious Labs と Poser は 2003 年に e-frontier に売却されました。2007 年 11 月、Smith Micro Software はPoser と Anime Studio (現在のMoho ) を買収しました。Smith Micro Software は、e-Frontier から Manga Studio (現在のClip Studio Paint ) の英語版配布権も取得しました。 Poser の最新の「安定」バージョンは 2019 年 9 月にリリースされ、現在 Poser 12 はオープン ベータ版です。Poser 11 では、リギング機能の向上など、多くの新機能が導入されました。
Poser の初期バージョンには、Poser 専用に設計された、完全に服を着たヒューマノイド フィギュアがバンドルされていました。プログラムが進化するにつれて、ヒューマノイド フィギュアのアドオン パッケージが Poser の製造元から販売され、最終的にはサードパーティの企業が Poser で動作するフィギュアを作成し始めました。衣服がヒューマノイド フィギュアから切り離されるにつれて、Poser フィギュアの形状とポーズに適合する特定のモデル用の 3D 衣服のコレクションが作成されました。フィギュアの「ポーズ」は、ソフトウェア ベンダーとサードパーティによってパッケージ化され、販売されました。体や顔の形状、その他の特徴をカスタマイズできる「モーフ」も販売されました。さまざまな肌の質感がモーフ テクノロジの設定と組み合わされて販売されており、1 つの基本モデルをさまざまな「キャラクター」にカスタマイズできます。同様に、「テクスチャ」パッケージを使用すると、1 つの衣服でさまざまな外観を実現できます。動物で同じ種の異なる品種を表現したり、乗り物でさまざまな配色を表現したりできます。
2009 年 7 月 2 日、Smith Micro Software は、Poser で使用するためのアセットを配布するための新しいプラットフォーム「Content Paradise」の作成を発表しました。
2018 年 11 月 9 日、Smith Micro Software はContent Paradise を 2018 年 12 月 3 日に閉鎖し、コンテンツは Renderosity に移行すると発表しました。
2019 年 6 月 20 日、Smith Micro Software は、Poser ソフトウェアの製品ラインを、人気のオンライン マーケットプレイス Renderosity.com の所有者であり、長年の Smith Micro 再販パートナーである Bondware, Inc. に売却したことを発表しました。
Poser フィギュア
Poser の特別に設計されたフィギュアは、一般に Poser フィギュア、Poser モデル、Poser コンテンツ、デジタル アクター、またはデジタル パペットと呼ばれています。Poser の初期バージョンには、当時の Poser バージョン用に特別に設計された、完全に服を着たヒューマノイド フィギュアがバンドルされていました。次に、ヒューマノイド フィギュアのアドオン パッケージが Poser の製造元から販売されました。すぐに、サードパーティの企業が Poser で動作するフィギュアの作成を開始しました。衣服がヒューマノイド フィギュアから切り離されるにつれて、Poser フィギュアの形状とポーズに適合する特定のモデル用の 3D 衣服のコレクションが作成されました。フィギュアの「ポーズ」は、ソフトウェア ベンダーとサードパーティによってパッケージ化され、販売されました。体や顔の形状やその他の特徴をカスタマイズできる「モーフ」も販売されています。モーフ テクノロジの設定と組み合わせられることが多い肌のテクスチャは、1 つの基本モデルを多数の「キャラクター」にカスタマイズできるようにするために販売されています。同様の「テクスチャ」パッケージにより、1 つの衣服がさまざまな外観を呈したり、動物が同じ種の異なる品種を表現したり、乗り物がさまざまな配色を表現したりすることが可能になります。
フィギュアの開発
Poser の各メジャーリリースには、ツールで使用するための新世代のフィギュアが付属していましたが、コンテンツ市場の発展に伴い、個別のフィギュアが急速に利用可能になりました。特に Zygote (後のDaz 3D ) は、Posette よりも高解像度の若い女性の Poser モデルを作成し、彼女を「ミレニアム ガール」と呼びました。Poser ユーザーは、この名前を口語的に「ミリー」と短縮することが多かったです。[12]この名前が気に入らなかった Zygote は、[出典が必要]正式に彼女をVictoriaと名付けました。これは口語的に Vicky と短縮されることが多いです。その後、Victoria は、複数の世代の技術にわたって開発された大規模なフィギュア ファミリーの最初のメンバーになりました。2009 年後半に Gizmoz と合併した後、Daz 3D はすべての[出典が必要] Poser フィギュアを無料ダウンロードとしてリリースしましたが、Genesis がリリースされると、Genesis 以前のフィギュアの無料バージョンを撤回しました。
コンテンツ市場
Poser フィギュアは非常に安価で、商業イラストレーターにとって便利なため、Poser フィギュアやその他のコンテンツの作成と販売を行う小規模な産業が発達しました。この市場は、多くの場合製品の開発も行う複数の大手ディストリビューターと、多くの場合 1 社以上の大手ディストリビューターを利用して製品の販売を行う個人アーティストの組み合わせです。ディストリビューターと個人アーティストの両方が、Poser フィギュア、衣服、ポーズ、モーフ、テクスチャ、キャラクターの作成に関わっています。
フィギュアファミリー
Poser フィギュアは現在、関連性のない単一のフィギュアではなく、テクノロジーの世代と作成者によってリンクされたモデルのファミリーとして一般的に作成されています。特定のアドオン製品 (ほとんどの場合はポーズと肌のテクスチャですが、一部の衣服モデルも含まれます) は、ファミリー内の複数のモデルで使用できる場合がありますが、一般的に同じモデルの異なる世代では使用できません。注目すべきモデル ファミリーの例は次のとおりです。
参照
参考文献
- ^ 「Poser 12がリリースされました」。CG Press。2021年2月。
- ^ 「ニュース、マーケティング、コマースのウェブサイト」www.bondware.com。
- ^ Vining, Tim (2008). 「Star Trek Aurora」.ファンフィクション.
- ^ 「Amazon サインイン」。Amazon。
- ^ 「Exigencyを見る | Prime Video」Amazon .
- ^ Oum, Monty (2013年9月16日). “The 3D secrets behind hip anime series RBWY”. 2014年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月13日閲覧。
- ^ Rosa, Sergio (2020年2月4日). 「The Exigency: Interview with Cody Vibbart – Part 1」. Renderosity Magazine . 2021年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月11日閲覧。
- ^ Rosa, Sergio (2020年2月5日). 「The Exigency: Interview with Cody Vibbart – Part 2」. Renderosity Magazine . 2021年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月11日閲覧。
- ^ Poser 5 リファレンスマニュアル。eFrontier。p. 4。
- ^ abcdef 「Poser - 3Dレンダリングおよびアニメーションソフトウェア」www.posersoftware.com。
- ^ 「Poser Pro 11.2 アップデートがリリースされました」。www.posersoftware.com。
- ^ Hoagland, John. 「用語と定義」。JCH Digital Designs 。 2017年6月16日閲覧。
「ミレニアム・ウーマン」または「ミリー」とも呼ばれるこの新しいPoser女性モデルは、Zygote, Inc.によって開発され、その後Daz Studiosによってさらに開発(および販売)されました。
外部リンク
- 公式サイト
