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| パット・ライリー バスケットボール | |
|---|---|
| 開発者 | セガ[1] |
| 出版社 | セガ[1] |
| 作曲家 | 橋本 彦志 |
| プラットフォーム | 創世記 |
| リリース | |
| ジャンル | 伝統的なバスケットボール シミュレーター[1] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー (エキシビションモードとトーナメントモードの両方) |
パット・ライリーのバスケットボールは 、セガジェネシス[2]、メガ ドライブ向けに1990年3月2日に[1]スーパーリアルバスケットボール(スーパーリアルバスケットボール)のタイトルで、ヨーロッパでは日本と同じタイトルで発売され。米国では1990年に発売されました。 [2]マスターシステム向けにも開発されましたが、発売されませんでした。パット・ライリーは、ゲームが発売された当時、ロサンゼルス・レイカーズのコーチでした。2つのモードと8つの異なるチームから選択できます。 [3]
ゲームプレイ
選択できるチームは 8 つあります。
通常のバスケットボールと同様に、4 クォーターありますが、プレーヤーはクォーターの長さ (1 クォーターあたり 5 分、12 分、または 20 分) を設定できます。このゲームは 2 人のプレーヤーに対応しています。モードはエキシビション モードとトーナメント モードです。
受付
参考文献
- ^ abcd 「リリース情報」。GameFAQs 。 2008年6月18日閲覧。
- ^ ab 「リリース情報」。IGN。2011年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月17日閲覧。
- ^ 「Pat Riley Basketball for Genesis」MobyGames . 2010年9月17日閲覧。
