| 以前は | アウトレイジ・エンターテインメント(1997年~2002年) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1997年12月1日 |
| 創設者 | マット・トシュログ |
| 廃止 | 2003 |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | マット・トシュログ(スタジオディレクター) |
| 製品 | ディセント3、オルターエコー |
| 親 | THQ (2002–2003) |
Outrage Games (旧Outrage Entertainment ) は、ミシガン州アナーバーに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。1997年12月にParallax Softwareの分割の一環としてマット・トシュログによって設立され、 Descent 3 (1999年発売) とAlter Echo (2003年発売)を開発しました。2002年4月にTHQに買収され、2003年に閉鎖されました。
歴史
アウトレイジは、マット・トシュログとビジネスパートナーのマイク・クラスが、彼らのベンチャー企業であるパララックス・ソフトウェアを2つの別々の会社に分割することを決定した後に設立されました。[1]分割は1997年12月1日に正式に発表され、トシュログはアウトレイジを設立し、クラスはボリションを設立しました。[1]アウトレイジは最初にパララックスのディセント2の後継であるディセント3を開発しました。[2]ディセント3は1999年6月に発売されましたが、販売成績は芳しくありませんでした。[2] [3]
2002年4月4日、THQはOutrageを非公開の条件で買収したと発表した。[4] Outrageで開発され、Interplay Entertainmentによって発売される予定だったRubu Tribeというゲームは、その後キャンセルされた。[5] 2003年、OutrageはVolitionのRed Faction IIをMicrosoft WindowsとXboxに移植した。[6]同スタジオの次のゲームAlter Echoは同じ年に発売された。[7] THQが取ったコスト削減策の結果、OutrageはTHQの2003年第1四半期( 6月30日終了)中に閉鎖された。[8] [9]
開発されたゲーム
キャンセル
参考文献
- ^ ab 「Parallax Softwareが2つの新会社に再編、Descent 3とDescent: FreeSpace – The Great Warを発表」。Outrage Entertainment。1997年12月1日。2000年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
- ^ ab Mason, Graeme (2014年3月9日). 「The making of Red Faction」. Eurogamer . 2019年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月8日閲覧。
- ^ デリック・クレイグ、レイトン・ジェイソン(1999年10月8日)。「Postmortem: Outrage's Descent 3、4/4ページ」。Gamasutra。2016年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月8日閲覧。
- ^ “THQがOutrageを買収、シアトルに新スタジオを設立”. Gamasutra . 2002年4月4日. 2019年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月8日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2002年4月4日)。「Outrage's Rubu Tribe Cancelled」IGN。2014年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月8日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年1月13日). 「Xbox、Cube、PCがRedを見る」. Eurogamer . 2019年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (2003年5月23日). 「Behind-the-Scenes: Alter Echo」. IGN . 2019年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月3日閲覧。
- ^ Klum, Marcel (2004年7月16日). 「Outrage Closed Down」. Neowin . 2014年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月8日閲覧。
- ^ “10-Q”. THQ . 2003年8月14日. 2020年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月23日閲覧–米国証券取引委員会経由。
