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| オストロン | |
|---|---|
オリジナルカバーアート | |
| 開発者 | アンドリュー・グレイスター |
| 出版社 | ソフテック |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース |
|
| ジャンル | プラットフォーム |
Ostron は、もともとJoustとしてリリースされ、 [1] 、1983年にSoftekによって開発およびリリースされたZX Spectrum ビデオゲームです。これは、1982年のアーケードビデオゲームJoustのクローンです。 [1] [2]
受付
クラッシュはオストロンを「グラフィックとサウンドが優れており、非常に楽しめるゲーム」と評価した。 [1]

参考文献
- ^ abc 「Guide Spectrum - Ostron」。Crash。第1号。Newsfield。1984年2月。p.56 。 2024年4月12日閲覧。
以前はJoustという名前でしたが、何らかの理由でSoftekが名前を変更しました。
- ^ 「カセットインレイ」オストロン。1983年。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Ostron
