| 現在のシーズン、大会、エディション: 2024 LCK シーズン | |
| ゲーム | リーグ・オブ・レジェンド |
|---|---|
| 設立 | 2012 |
| チーム数 | 10 |
| 国 | 韓国 |
| 会場 | LoLパーク、ソウル |
| 最近の チャンピオン | ハンファ生命eスポーツ(第2回タイトル) (2024年夏) |
| 最多タイトル | T1(10タイトル) |
| 資格 | フランチャイズパートナーシップ |
| 国際カップ | ファーストスタンド ミッドシーズン招待 世界選手権 |
League of Legends Champions Korea ( LCK ) は、韓国におけるLeague of Legends e スポーツの主要大会です。10 チームが参加するこのリーグは、1 年に 2 シーズン開催され、毎年開催されるLeague of Legends World Championshipへの直接出場権獲得の道筋となります。LCK は、 Riot GamesとKeSPAの協力により運営されています。
このリーグは、2014年後半に大規模な再編が行われる前は、リーグ・オブ・レジェンド ・チャンピオンズという名前でした。これにより、大会の形式が変更され、現在の名称にブランド名が変更されました。OGNは、2016年に権利がSPOTV Gamesと分割されるまで、リーグの独占放送権を保有していました。 [1] [非一次情報源が必要] 2019年、ライアットゲームズがLCKの放送を引き継ぎました。[2] [3] 2021年にLCKはフランチャイズ化され、チャレンジャーズ・コリア(CK)とLCKプロモーショントーナメントは廃止されました。[4]
LCKは世界で最も強力なリーグ・オブ・レジェンドの大会の一つと考えられており、 [誰が? ]リーグのチームは2013年から2017年までの5年連続の優勝を含め、世界選手権で記録的な9回の優勝を果たしている。[5]
歴史
LCK以前の時代(2012~2014年)

2011年12月に韓国のリーグ・オブ・レジェンドのサーバーが開設された後、ケーブル放送局のOnGameNetは2012年3月に同国初となるリーグ・オブ・レジェンドのメジャートーナメントを開始した。The Champions Spring 2012と名付けられたこのトーナメントは3月から5月にかけて開催され、合計16チームが参加した。MiG Blazeは決勝で姉妹チームのMiG Frostを破り、大会の初代チャンピオンに輝いた。同年後半にはThe Champions Summer 2012が開催され、MiG Frostがブランド名を変更し、現在はAzubu Frostとして知られるようになり、タイトルを獲得した。Azubu FrostはNaJin Swordとともに、 10月にリーグ・オブ・レジェンド世界選手権に韓国代表として初出場した。[要出典]
リーグの暦年では、3つのトーナメントの年間サーキットがすぐに標準となり、冬、春、夏の3シーズンで開催されるようになりました。2013年初頭、チャンピオンズ・ウィンター2012-13の決勝でアズブ・フロストとナジン・ソードが激突し、後者が勝利しました。その後、チャンピオンズ・スプリング2013とチャンピオンズ・サマー2013が開催され、それぞれMVPオゾンとSKテレコムT1 Kが優勝しました。SKテレコムT1 Kは、その年の後半にシーズン3の世界選手権で優勝し、リーグ初のチームとなりました。[要出典]
SKテレコムT1Kは翌年、チャンピオンズ・ウィンター2013-14の決勝でサムスン・ギャラクシー・オゾンを破り、無敗のトーナメント記録を締めくくり、タイトル防衛に成功した最初のチームとなった。オゾンの姉妹チームであるサムスン・ギャラクシー・ブルーはチャンピオンズ・スプリング2014で優勝したが、チャンピオンズ・サマー2014の決勝でkt・ロルスター・アローズに敗れた。[要出典]
2014年10月、リーグ構造を大幅に見直す計画が発表された。[6] League of Legends ChampionsはLeague of Legends Champions Korea (LCK)に改名され、冬季シーズンは廃止され、春季スプリットと夏季スプリットからなる年間サーキットとなった。16チームのトーナメントでグループステージからノックアウトステージに進むという大会形式は、10チームのリーグに変更され、総当たり戦で上位5チームがプレーオフに出場することになった。さらに、組織は複数のチームを所有することが禁止され、特にこの変更はKeSPA傘下のチームに最も大きな影響を与えた。KeSPA傘下のチームはすべて、兄弟チームシステムの一環として2つのチームを運営していたため、多くの組織が合併または解散を余儀なくされた。[要出典]
LCK時代(2015年以降)
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LCK 2015 春季リーグは、新しい形式とアイデンティティの下で運営されるリーグのデビューとなりました。前年の SK Telecom T1 K と SK Telecom T1 S の合併により誕生した新生SK Telecom T1 は、 LCK 2015 春季リーグとLCK 2015 夏季リーグの両方で優勝し、年間を席巻しました。[要出典]
SKテレコムT1は2016年LCK春季大会で王座を守り、大会史上初の3連覇を果たしたチームとなった。その圧倒的な記録は2016年LCK夏季大会でROXタイガース(現ハンファライフEスポーツ)に破られ、リーグ再編以降2番目の優勝チームとなった。[要出典]
SKテレコムT1は、2017年4月22日にLCKスプリング2017の決勝でKTロルスターを破り、組織として6度目のタイトルを獲得しました。LCKサマー2017決勝では、Longzhu Gamingが2017年8月26日にスプリング優勝者のSKテレコムT1を破り、初のタイトルを獲得しました。[要出典]
Longzhu Gamingは2017年の世界選手権の後、 Kingzone DragonXにブランド名を変更し、LCK 2018 SpringでAfreeca Freecsを破ってタイトルを守りました。kt Rolsterは決勝でGriffinを破り、LCK Summer 2018チャンピオンシップを獲得しました。 [要出典]
SKテレコムT1は決勝でグリフィンを3-0で破り、LCKスプリング2019のタイトルを獲得しました。これはSKテレコムT1にとって7回目のLCKタイトルとなりました。[7] 2019年8月31日、SKテレコムT1は決勝で再びグリフィンを3-1で破りました。これは彼らにとって8回目のチャンピオンシップタイトルであり、2019年のLCK連続タイトルでもありました。[8]
T1はまた、決勝でGen.Gを3-0で破り、LCK Spring 2020のタイトルを獲得し、3年連続でタイトルを獲得しました。このタイトルは、組織にとって9回目のチャンピオンシップタイトルであり、SK Telecom T1からT1にブランド名を変更してから初めてのタイトルでした。LCK Summer 2020では、Damwon Gamingが決勝でDRXを破り、初のチャンピオンシップタイトルを獲得しました。 [9]
DWG KIA(旧称Damwon Gaming)は2021年のLCK春と夏の両大会で優勝し、3大会連続のチャンピオンとなった。春にはGen.Gを破り、[10]夏にはT1を破った。[11]
2022年4月2日、T1は決勝でGen.Gを破り、LCK Spring 2022のタイトルを獲得しました。これは彼らにとって10回目のチャンピオンシップタイトルとなりました。[12] Gen.Gは4回連続でLCKタイトルを獲得しました(2022年夏から2024年春まで)。しかし、2024年夏の決勝でHanwha Life Esportsに破られました。これはHanwhaにとって現在のチーム名での初のタイトルであり、2016年夏のROX Tigersのタイトルを含めれば2度目のタイトルでした。[13]
2024年10月29日、LCKは2025年に他の世界のリーグ・オブ・レジェンドと足並みを揃える新しいフォーマットを発表した。3月に開催されるファーストスタンドと呼ばれる新しい国際トーナメントに対応するため、リーグは優勝者を大会に送る「プレシーズン」トーナメントであるLCKカップを発表した。また、2つのスプリットを1つのシーズンに統合し、シーズン途中のプレーオフで韓国のMSI代表を決定し、シーズン終了時のプレーオフでLCKチャンピオンとワールド代表を決定することも発表した。[14]
形式
LCKカップ
LCK カップの全シリーズでは、フィアレス ドラフトが採用されており、ゲーム中に選択されたチャンピオンはシリーズの残りの期間に再度選択することはできません。[要出典]
グループステージ
- 10チームが5チームずつの2グループに分かれて参加する
- 前シーズンのLCKの優勝者と準優勝者は、それぞれグループAとグループBにシードされます。
- これらのチームはグループの対戦相手を1人ずつ選びます
- 対戦グループのチームと対戦するシングルラウンドロビン。全試合は3戦制。
- 最も勝利数の多いグループでは上位3チームがプレーオフに進出し、4位と5位のチームがプレーインに進出する。
- 勝利数が最も少ないグループから上位4チームがプレーインに進出する。
プレイイン
- 「優勝グループ」の4位と5位のチームと「敗退グループ」の上位4チームが参加する。
- チームは勝利数に基づいて順位付けされる
- 最初のラウンドはシングルエリミネーション、その後はダブルエリミネーション
- 第1ラウンドと第2ラウンド(勝者ブラケット)は3戦勝負、第3ラウンド(敗者ブラケット)は5戦勝負
- 第2ラウンド(勝者ブラケット)と第3ラウンド(敗者ブラケット)の勝者はプレーオフに進む。
プレーオフ
- 「優勝グループ」の上位3チームとプレーインから勝ち上がった3チームがプレーオフに参加する。
- 最初のラウンドはシングルエリミネーション、その後はダブルエリミネーション
- すべての試合は5戦制です
- LCKカップの優勝者はファーストスタンドへの出場権を得る
レギュラーシーズン
最初のシリーズ
- 10チームが参加
- ダブルラウンドロビン、全試合3戦制
- 上位6チームがRoad to MSIに進出
- 上位2チームは不戦勝となる
- 2 つのチームの成績が同じ場合は、次の基準で同点を決定します。
- 試合記録(勝った試合ではチームは +1 ポイント、負けた試合では -1 ポイントを獲得します。同点の場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝ちます)
- ポイントが同点の場合は、直接対決の成績で同点が決定されます。
- それでも同点の場合は、チームはタイブレーカーマッチを行う。
MSIへの道
- 上位6チームがRoad to MSIに参加
- すべての試合は5戦制です
- 第1ラウンドの上位2チームがミッドシーズン・インビテーショナル(MSI)の第1シードを争う
- 上記の対戦の敗者は、ステップラダー方式で第2ラウンドの残りの4つのシードとともに第1シードとなり、勝者はMSIの第2シードとなる。
第2シリーズ
- 第1ラウンドの上位5チームはレジェンドグループにシードされ、下位5チームはライズグループにシードされます。
- トリプルラウンドロビン、全試合ベスト3
- レジェンドグループの上位4チームが上位ブラケットのプレーオフに進出する
- 上位2チームは不戦勝となる
- レジェンドグループの5位チームとライズグループの上位3チームがプレイインに進出する。
地域選手権
プレイイン
- 第2シリーズからレジェンドグループの5位チームとライズグループの上位3チームが参加します。
- GSLスタイルのグループ形式
- すべての試合は5戦制です
- 優勝者と準優勝者はプレーオフに進出する
プレーオフ
- プレイインの優勝者と準優勝者、そして第2シリーズのレジェンドグループの上位4チームが参加する。
- ダブルエリミネーション方式で、レジェンドグループの3位と4位が勝者ブラケットの第1ラウンドでプレイインの勝者と対戦する。
- 勝者ブラケット第2ラウンドの下位シードの敗者は、敗者ブラケット第2ラウンドで対戦する。
- 勝者ブラケット第2ラウンドで上位シードの敗者は、敗者ブラケット第3ラウンドで対戦する。
- すべての試合は5戦制です
- 優勝チーム(シード1)、準優勝チーム(シード2)、3位チーム(シード3)が世界選手権への出場権を獲得する。
- LCKがMSIから追加のシードを獲得した場合、4位のチームはシード4となる。
チーム
結果
季節別
チーム別
斜体で表示されているチームは解散したか、リーグに参加していないチームです。
注記
- ^ OGNザ・チャンピオンズを含む
- ^ 2013年9月以前にMVPオゾンに選出
- ^ 以前はSKテレコムT1として知られていた
- ^以前は Samsung Galaxy Ozone、Samsung Galaxy Blue & White、Samsung Galaxy、KSV eSportsとして知られていました。
- ^ 以前はDamwon GamingおよびDWG KIAとして知られていました
- ^ 以前はKT Rolster BulletsおよびKT Rolster Arrowsとして知られていました
- ^ 以前は MiG Blaze および MiG Frost、Azubu Frost および Azubu Blaze、CJ Entus Blaze として知られていました
- ^ 以前はGEタイガース、KOOタイガース、ROXタイガースとして知られていました
- ^ 以前はIncredible Miracle、Longzhu Gaming、Kingzone DragonX、DragonXとして知られていました
- ^ 以前はNajin Sword、Najin Black Sword & Najin White Shield、Brion Blade、hyFresh Blade、Fredit Brionとして知られていました
- ^以前は Counter Logic Gaming EuropeおよびEvil Geniusesとして知られていました
- ^ 以前はAfreeca Freecsとして知られていました
参考文献
- ^ “리그 오브 레전드”. Leagueoflegends.co.kr (韓国語)。 2015 年 12 月 16 日。2020 年11 月 28 日に取得。
- ^ Fogel, Stefanie (2019年1月11日). 「Riot Games、今年韓国で『LoL』チャンピオンシップを独立放送へ」Variety . 2019年9月4日閲覧。
- ^ Leslie, Callum (2017年11月13日). 「Riotが2019年にLCK制作を引き継ぎ、LoL Parkスタジオを開設予定」Dot Esports . 2019年9月4日閲覧。
- ^ ダニエルズ、トム(2020年11月2日)。「ライアットゲームズがLCKのフランチャイズチーム10チームを発表」。Esports Insider 。 2021年1月3日閲覧。
- ^ 「LoL World Champions 2011–2024: Every winner and team」. Red Bull . 2024年11月3日. 2024年11月21日閲覧。
- ^ Deesing, Jonathan (2014年10月28日). 「Korean Professional League Getting Overhauled」. redbull.com . 2020年11月28日閲覧。
- ^ “[롤챔스] '제왕의 귀환' SK텔레콤, 그리핀 꺾고 LCK 첫 'V7' 축배(종합)". sports.news.naver.com (韓国語)。 2019 年 4 月 13 日。2019 年7 月 10 日に取得。
- ^ David "Viion" Jang (2019年8月31日). 「リーグ・オブ・レジェンド:[2019 LCKサマーファイナル] SKテレコムT1が8度目のLCKチャンピオンシップを獲得」Inven Global . 2019年8月31日閲覧。
- ^ 「DAMWONがDRXを破りLCKサマープレーオフのタイトルを獲得」ロイター2020年9月5日2022年4月23日閲覧。
- ^ 「DK Khanが2021 LCKスプリングスプリットのファイナルMVPに選出」InvenGlobal . 2021年4月10日. 2022年4月23日閲覧。
- ^ 「DK ShowMaker:「実はカーンが受賞することを期待していたんだ。トップレーンの面倒を見て、カーンがワールドでMVPを獲得できるようにします。」」InvenGlobal。2021年8月28日。 2022年4月23日閲覧。
- ^ 「T1がGen.Gを3-1で破り、2022 LCKスプリングチャンピオンとなり、MSI 2022でLCKを代表する」InvenGlobal。2022年4月2日。 2022年4月23日閲覧。
- ^ Bernado, Anna (2024年9月8日). 「リーグ・オブ・レジェンド:ハンワライフ・EスポーツがGen.Gを破りLCKサマーチャンピオンに」GosuGamers . 2024年10月29日閲覧。
- ^ Tan, Amanda (2024年10月29日). 「2025年の新しいLCKフォーマットは大規模で、単一のレギュラーシーズンに多くのラウンドを追加 - すべての変更点を説明」. ONE Esports . 2024年10月29日閲覧。
外部リンク
- LCK韓国のFacebook
