| ブーー! | |
|---|---|
| 開発者 | アクティビジョン |
| 出版社 | アクティビジョン |
| デザイナー | マイク・ロレンゼン[2] |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 1983年[1] |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Oink! は マイク・ロレンゼンが設計し、1983年にアクティビジョンから発売されたAtari 2600用ビデオゲームです。[2] Oink!は童話「三匹の子豚」にインスピレーションを受けており、プレイヤーは家を破壊しようとするオオカミから家を守る豚の役割を担います。
ゲームプレイ

それぞれ家を持っている3匹の豚が、邪悪なビゲロー・B・ウルフ(略してBBウルフ)に襲われます。 [1]オオカミは、豚の家の3層構造の壁を吹き飛ばして突破しようとします。同時に、豚は画面上部からパッチを集めて下部の壁の穴に落とし、オオカミの息から豚を守らなければなりません。豚がオオカミの息に当たると、気絶して家から落ち始めます。壁の穴が豚が完全に落ちてしまうほど大きいと、命が失われます。
最初の家の壁は黄色で、最初の子豚の家を建てるのに使われたわらを表しています。同様に、2番目の家の壁は茶色で、2番目の子豚の家は木の枝で作られており、最後の家の壁は赤で、3番目の子豚の家はレンガで作られているからです。[1]
プレイヤーは、壁に貼ったパッチごとに 4 ポイントを獲得します。すべてのパッチが使用されると、新しいパッチの列が現れ、オオカミの攻撃がスピードアップします。新しい列が現れるたびに、パッチのポイント値が倍増します。たとえば、3 列目のパッチはそれぞれ 12 ポイントの価値があります。
Oink!には合計 3 つのゲーム バリエーションがあります。最初のゲームは 1 人のプレイヤー用で、残りの 2 つは 2 人のプレイヤー用です。2 番目のゲームでは、2 人のプレイヤーが交互に豚の役割を演じます。3 番目のゲームでは、1 人のプレイヤーが豚を演じ、もう 1 人のプレイヤーがオオカミを操作します。オオカミが豚を捕まえることに成功すると、役割が交互になり、両方のプレイヤーがそれぞれの役割を 3 回引き受けます。このバリエーションでは、プレイヤーは豚としてプレイしているときのみポイントを獲得できます。
パッチ
ゲームの最初のリリース時には、25,000ポイント以上を獲得したプレイヤーは、テレビ画面で自分のスコアを写真に撮り、その写真をActivisionに送信すると、「Oinkers」パッチと交換することができました。[1]
受付
Oink!は1984年の第5回アーキー賞で「最もユーモラスなビデオゲーム/コンピュータゲーム」賞を受賞した。[3] : 29
遺産
Oink!はActivision Anthologyコレクションに含まれています。
参照
- Activision ゲームのリスト: 1980–1999
参考文献
外部リンク
- アタリマニアの「Oink!」
- AtariAge の Oink!
