ネイティブ名 | 逆転ピクチャーズ株式会社 |
|---|---|
ローマ字名 | 任天堂ピクチャーズ株式会社 |
| 以前は | ダイナモピクチャーズ株式会社(2011年~2022年) |
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 |
|
| 設立 | 2011年3月18日 |
| 創設者 | 広川 博 |
| 本部 | 東京都千代田区神田錦町2-2-1 神田スクエア |
拠点数 | 2スタジオ(2022年) |
主要人物 | 広川 博(代表取締役) 城川 篤(取締役) |
| 製品 | ビデオゲームおよび関連メディアのCGおよびモーションキャプチャ |
| 総資本 | 3,450万円 |
従業員数 | 121(2023) |
| 親 | 任天堂(2022年現在) |
| Webサイト | https://nintendo-pictures.co.jp |
ニンテンドーピクチャーズ株式会社[a](旧ダイナモピクチャーズ株式会社[b] )は、任天堂が所有する日本のアニメーションスタジオであり、任天堂の資産を使用して「ビジュアルコンテンツ」を開発しています。[1]
歴史
ダイナモ・ピクチャーズ

ダイナモピクチャーズは、1991年に吉田健二氏によって設立されたコンピュータグラフィックスとバーチャルリアリティの研究開発会社であるビジュアルサイエンス研究所のCGとモーションキャプチャ制作部門として始まりました。 [2]スタジオは2004年10月にビジュアルサイエンス研究所から分離し、ダイナモピクチャーズとして運営を開始しましたが、部門長の広川博氏によって独立したアニメーションスタジオとして正式に設立されたのは2011年3月18日でした。[2] [3]スタジオの名前は、スタジオダイナモとして知られていたモーションキャプチャ部門に由来しており、日本初のモーションキャプチャスタジオでした。
2021年10月1日、テーマパーク向けのシアターやVRアトラクションの制作を専門とする同社の「アミューズメント」部門が、ダイナモ・アミューズメント株式会社という別事業として分社化され、その後、日本のアミューズメント施設会社であるGENDAの関連子会社となった。[4]
任天堂ピクチャーズ
任天堂は、 2022年7月14日にダイナモピクチャーズを買収し、社名をニンテンドーピクチャーズに変更する意向を発表し、映像コンテンツの企画・制作体制の強化に注力していると述べた。[5] [6] [7]取引は10月3日に完了し、同社は任天堂の完全子会社となり、新しい社名を採用した。[1] [8] [9] 2006年のニンテンドーDS用 リズムゲーム 『Elite Beat Agents』(押忍!戦え!応援団2部作の国際版)の多くのファンは、ゲーム内のミッションで、当時は架空の会社であったニンテンドーピクチャーズに言及していることに気づいた。[10]
買収以来、任天堂ピクチャーズは外部の制作支援を続けながらも、主な機能は『スーパーマリオブラザーズ ワンダーランド』など任天堂が開発・発売したビデオゲームのアニメーション、アート、デザイン、映画制作を専門とするサポートスタジオとして機能してきた。
2023年11月27日、ニンテンドーピクチャーズは本社を任天堂東京支社、任天堂販売、ワンアップスタジオと共有するオフィスビルである神田スクエアに移転した。[11]以前の場所は近くにあり、モーションキャプチャースタジオとして引き続き使用されている。
作品
ダイナモ・ピクチャーズ
任天堂ピクチャーズ
注記
参考文献
- ^ ab Batchelor, James (2022年10月4日). 「任天堂がDynamo Picturesの買収を完了し、Nintendo Picturesとして再スタート」GamesIndustry.biz . 2022年10月13日閲覧。
- ^ abc "MESSAGE – 株式会社インターメディア研究所".
- ^ 「会社概要 - ダイナモピクチャーズ」。2023年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ダイナモ・アミューズメント株式会社との資本提携に関するお知らせ」2021年10月19日。2023年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “任天堂が「ニンテンドー・ピクチャーズ」となるアニメーションスタジオを買収”. The Verge . 2022年7月14日. 2022年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月14日閲覧。
- ^ Weprin, Alex (2022年7月14日). 「任天堂がスタジオを買収し、IPベースの制作を加速」. The Hollywood Reporter . 2022年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月14日閲覧。
- ^ ゴスリン、オースティン(2022年7月14日)。「任天堂がアニメーションスタジオを買収し、ニンテンドーピクチャーズを設立」。ポリゴン。 2022年7月14日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2022年10月3日)。「任天堂がニンテンドーピクチャーズアニメーションスタジオを正式に立ち上げ」。EuroGamer 。2022年12月2日閲覧。
- ^ Kevin, Knezevic (2022年10月4日). 「Nintendo Pictures、初の『スーパーマリオブラザーズ』映画予告編を前に始動」CNET . 2022年12月2日閲覧。
- ^ 「ランダム:エリートビートエージェントが何年も前に『任天堂の写真』を予測していたことが判明」Nintendo Life . 2022年7月18日. 2022年12月5日閲覧。
- ^ “(法人名)の情報|国税庁法人番号公表サイト”.
- ^ “制作実績”.ダイナモピクチャーズ. 2023 年 11 月 30 日のオリジナルからアーカイブ。2022 年7 月 15 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
- ダイナモの写真
