NHL 12 は、 EA Canadaが開発し、 EA Sportsが発売したアイスホッケーのビデオゲームです。このゲームは、2011 年のElectronic Entertainment Expo (E3) で紹介されました。2011年 6 月 22 日、ネバダ州ラスベガスで開催されたNHL アワードショー、スティーブン・スタムコスがゲームのカバーアスリートに選ばれたことが発表されました。このゲームには、よりインタラクティブなゴールキーパー (つまり、プレイヤーはゴールキーパーと実際に接触でき、ゴールキーパーもプレイヤーと接触でき、ゴールキーパーとスケーターが互いに戦うことができる)、より優れた物理エンジン、改良された Be a Pro モード (ユーザーが架空のキャリアをプレイできる機能)、および 2011 NHL ウィンター クラシックをプレイできる機能が含まれています。他のいくつかの新しい EA Sports タイトルとともに、 NHL 12 は、公式リリース日の 3 日前に EA Sports Season Ticket の購入者向けに提供されました。EA Sports Season Ticket は、 PlayStation 3および/またはXbox 360のユーザーが、年間 24.99 ドルまたは 2,000 Microsoftポイントを支払うことで、新しい EA Sports タイトルのフルバージョンを 3 日間の試用期間でダウンロードしてテストできる新しい。 [ 2 ] [ 3 ]ゲームの小売版を予約注文したユーザーは、プレイヤーの「Be a Pro」モードでゴールキーパーの特定の部分を改善するゴールキーパー ブースト パックのコードを受け取った可能性があります。Gary Thorne (プレイ バイ プレイ) とBill Clement (カラー) がNHL 12の解説を担当します。
プレイオフは、ゲーム内で利用可能なチームとリーグを使って、プレイヤーが独自のトーナメント表を作成できるシングルプレイヤーモードです。プレイヤーは各試合をプレイするか、結果をシミュレーションするかを選択でき、同時に自分のチームの統計情報を追跡できます。怪我や難易度などのゲームプレイ設定もカスタマイズ可能です。
「Be a Pro」は「プレイオフモード」に似ていますが、プレイヤーが自分で作成した1人の選手を操作し、その選手のスキルを徐々にレベルアップさせていくモードです。このモードのバリエーションとして「Be a Legend」があり、プレイヤーはNHLの実在選手になりきってプレイすることができます。
プレイヤーはチームの監督であり、選手名簿の作成、選手の獲得やトレードを担当する。
NHL 12 は、レビュー集計サイトMetacriticによると、両プラットフォームで「好意的」なレビューを受けた。[ 4 ] [ 5 ] GameTrailers は、ゲームプレイが「より生き生きしている」と感じているが、「少し頻繁に得点するテクニックを見つけてしまった」ことにやや不満を感じており、また、ゲームが「昨年の作品とほとんど同じように見える」とも指摘している。しかし、EA Sports の開発者については、「素晴らしい」製品で十分だとは考えないチームだと称賛している。しかし、「Be A Legend」モードは、それほど賞賛されておらず、GameTrailers はこのモードを「機会を逃したように感じる」と評している。[ 12 ]
PlayStation Universeのアダム・ドルジは、本作を「またしても素晴らしいホッケーゲームであり、ホッケーファンなら誰でも注目する価値がある」と評した。ドルジは主にゲームプレイの改善点を称賛し、AIと物理エンジンも強化されていると指摘した。また、ゲームの演出が一新された点も高く評価した。しかし、ドルジはGameTrailersの意見に同意し、新しい「Be a Legend」モードはよく考えられていないとし、「Be a Pro」モードのカメラアングルを批判した。また、「Be a GM」モードも刷新する必要があると考えた。[ 20 ]