Motor City Online は、 Electronic Artsが 2001 年 10 月 29 日にリリースしたレースMMO マルチプレイヤー オンラインビデオゲームです。このゲームの目的は、1930 年代から 1970 年代のモデルまで幅広いクラシック カー (主にアメリカンマッスル カー) を購入し、チューニングして、他のプレイヤーとレースをすることでした。このゲームは 2003 年 8 月 29 日にオフラインになり、EA Games は当時最新のオンライン ゲームであるThe Sims Onlineに注力しました。 [ 3 ]しかし、EA はNeed for Speed: Worldという新しいオンライン レース ゲームを開発しました。Motor City Onlineの多くのファンはNeed for Speed: World をMotor City Onlineの精神的後継者と考えていが、EA は 2 つのゲーム間の直接的な関連性を否定しています。
元々はNeed for Speed: Motor CityというタイトルでNeed for Speedシリーズの一部として構想されていたが[ 4 ]、ゲーム用に開発された可能性のあるシングルプレイヤー要素はすべて破棄され、オンライン専用モデルが採用された。このゲームには、タスクを完了した後のレベルアップ(レースに勝つなど)や、プレイヤーが参加できる機能的な需要と供給の経済など、ロールプレイングビデオゲームの要素がいくつか含まれていた。
IGNはこのゲームに10点満点中7.9点を与え、「街をタンブルウィードが転がり回っているのを見たら、何かがおかしいとわかるはずだ」と評した。
GameSpotはこのゲームに10点満点中7.6点を与え、「 Motor City Onlineはその潜在能力を十分に発揮しているが、カジュアルなオンラインゲーマーや忍耐力がすぐに尽きてしまう人には絶対に向いていない」と評した。 [ 5 ]
タンパ・トリビューン紙はこのゲームに「D」の評価を与えた。「『モーターシティ・オンライン』は見た目が素晴らしく、ええと…本当に素晴らしい。」