| モデレーターの騒乱 | |
|---|---|
| 開発者 | コピア、レバレッジプレイ |
| 出版社 | エンジン |
| エンジン | js の |
| プラットフォーム | ウェブブラウザ |
| リリース | 2023年5月 |
| ジャンル | カジュアル |
| モード | シングルプレイヤー |
Moderator Mayhemは、 Engine、Randy Lubin、 TechdirtのMike Masnickが政策立案者向けにデザインしたカジュアルな ウェブベースのビデオゲームです。 [1] [2] 2023年5月に公開されました。このゲームは、ソーシャルメディア上のユーザー生成コンテンツのコンテンツモデレーションの課題に関するものです。 [2] [3]
コリー・ドクトロウによれば、このビデオゲームはマズニックがコンテンツモデレーションの難しさについて人々に教えるために使用したカードゲームに基づいているという。[4]
携帯電話向けに設計されていますが、パソコンでも再生できます。
続編『Trust & Safety Tycoon』は2023年10月に出版されました。
ゲームプレイ
プレイヤーは架空のソーシャルメディア会社のコンテンツモデレーターとして行動し、時間的なプレッシャーの下で意思決定を行う必要があり、[5] [6] : 11:44 途中でマネージャーキャラクターからフィードバックを得ます。 [1]後のラウンドでは、プレイヤーは異議申し立てを判断するか、 AIベースのコンテンツモデレーションシステムのアドバイスに頼る必要があります。[1] [4]ゲームプレイは主にスワイプベースです。[2] [4]
ゲームプレイではコンテンツモデレーターが現実世界で遭遇するトピックが説明されていますが、禁止されているコンテンツは表示されません。[1]
受付
Moderator Mayhemは、コンテンツモデレーションとそれに対するポリシーの影響をよりよく理解するための方法として認識されました。This Week in Googleポッドキャストのホストは、このゲームはポリシーが人々に与える影響を示しており、ゲーム自体がジャーナリズムの一例であると述べました。[6] : 12:38 Doctorowは、テクノロジー規制が人々の生活に与える影響を考えると、コンテンツモデレーションの議論にとって重要であると示唆しています。[4] Business Punkマガジンは、プレイヤーがコンテンツモデレーションのタスクの難しさを理解するのに役立つかもしれないと示唆しています。 [7]一方、 PC MagazineのRob Pegoraroは、このゲームはコンテンツモデレーターの仕事を望んでいないことを彼に示しました。[1] Columbia Global Freedom of Expressionは、法令遵守、メディアの安全性、言論の自由に関する議論との関連性を指摘しました。[8]
デア・スタンダード誌は、このゲームと続編の『Trust & Safety Tycoon』を国境警備隊シミュレーター『Papers, Please』と比較した。 [9]
GamesIndustry.bizのブレンダン・シンクレアは、両ゲームがモデレーターが直面する難しい選択を描写していることを高く評価したが、次のようにも書いている。「人々がこのゲームから得る教訓は、モデレーションは難しいので、これらの企業に正しく行うことを求めるのは無理があるということではないかと少し心配している。」[5]
信頼と安全の大物
2023年10月、マズニック、ルービン、リー・ビードンはTrust & Safety Tycoonというタイトルの続編ゲームを出版した。[10] [11]プレイヤーはモデレーターを雇い、何を自動化するかを決め、実際のソーシャルメディアプラットフォームをシミュレートする。[9] The Vergeのデイビッド・ピアースによると、これは「企業の研修マニュアルのようなものだが、優れた有用なものだ」とのこと。[10]開発者はゲームの調査として、信頼と安全の労働者にインタビューした。[12]
Moderator Mayhem
とは異なり、Trust & Safety Tycoonは時間的なプレッシャーに依存しません。代わりに、プレイヤーは「ユーザーの成長、広告収入、モデレーターのスピード、チームの士気を調整する必要があります。」[5]
参考文献
- ^ abcde Pegoraro, Rob (2023年5月15日). 「コンテンツモデレーターになれると思いますか?このゲームでスキルを試してみましょう」. PCMag . 2023年7月5日閲覧。
- ^ abc Robertson, Adi (2023年5月11日). 「私はコンテンツモデレーションを勝ち取ります。これは望むのが普通であり、達成可能なことです」。The Verge。
- ^ ヒル、カシミール(2023年7月29日)。「インターネットベテランが教えるテクノロジーを怖がらないためのガイド」ニューヨークタイムズ。カリフォルニア州レッドウッドシティ。 2023年8月20日閲覧。
- ^ abcd Doctorow, Cory (2023年5月13日). 「Revenge of the Linkdumps」. Pluralistic . 2023年7月9日閲覧。
- ^ abc Sinclair, Brendan (2023年10月27日). 「なぜ信頼と安全は難しいのか? | 今週のビジネス」. GamesIndustry.biz . 2023年11月2日閲覧。
- ^ ab Leo Laporte、Jeff Jarvis、Stacey Higginbotham、Ant Pruitt (2023年5月17日)。「This Week in Google 716: It's Pronounced Papyri」。twit.tv (ポッドキャスト)。TWiT.tv。イベントは7:24-13:52 (11:44、12:17、12:38、13:13) に発生します。2023年7月5日閲覧。
- ^ ビジネス パンク リダクション (2023 年 5 月 15 日)。 「コンテンツ モデレーター: テストの内容を確認してください。」ビジネスパンク。2023-07-05に取得。
- ^ 「南アフリカ最高裁判所、旧国旗の不必要な掲揚はヘイトスピーチに該当すると確認」ニュースレターアーカイブ。コロンビアグローバル表現の自由。2023年6月2日。 2023年7月7日閲覧– campaign-archive.com経由。
- ^ ab "ソーシャル メディア プラットフォーム上のヴァーンシンのブラウザー シミュレーション".ゲームツムナハデンケン。Der Standard (ドイツ語)。 2023 年 10 月 20 日。2023-10-25に取得。
- ^ ab ピアース、デイビッド(2023年10月22日)。「マリオとスパイダーマンが両方とも大々的に復活」ザ・ヴァージ。 2023年10月25日閲覧。
- ^ Robertson, Adi (2023年10月17日). 「ブロニーについて考えてみよう」The Verge . 2023年10月25日閲覧。
- ^ Lima, Cristiano; DiMolfetta, David (2023年10月17日). 「より安全なソーシャルメディアサイトを作れると思いますか?このゲームで試してみましょう」。The Technology 202. The Washington Post 。 2023年12月6日閲覧。
外部リンク
- エンジンからのお知らせ
- モデレーターの騒乱
- 信頼と安全の大物
