オリジナルルールブック | |
| デザイナー | ユルゲン・E・フランケ |
|---|---|
| 出版社 | ミッドガルドプレス |
| 出版物 | 1981年(第1版) 1985年(第2版) 1989年(第3版) 2000年(第4版) 2013年(第5版) |
| 活動年数 | 1981年~現在 |
| ジャンル | ファンタジー |
| システム | カスタム |
| チャンス | サイコロを振る |
| スキル | ロールプレイング、即興、戦術、算数 |
Midgard は、ドイツ発のファンタジー ロールプレイング ゲームです。ドイツ語で出版された最初のロールプレイング ゲームであり、ドイツで作成された最初のロールプレイング ゲームでもあります。
ミッドガルドは、ゲームが通常プレイされる世界の名前でもあります (元々はマギラという名前でしたが、法的な問題により後に名前が変更されました)。ただし、ゲームのルールは、ほぼすべての世界でミッドガルドをプレイできるように設計されています。
その名前にもかかわらず、このゲームは神話のミッドガルドとは何の共通点もありません。
ゲームの仕組み
1985 年版のMidgardは、アクション ポイント(AP) とヒット ポイント(HP) を分離するシステムを採用した最初のロール プレイング ゲームでした。アクション ポイントの数はキャラクターのレベルに応じて増加しますが、ヒット ポイントは通常一定です。これにより、経験豊富なキャラクターはより長く戦い、より多くの呪文を唱えることができますが、直撃すると依然として深刻なダメージを与える可能性があります。
ミッドガルドのキャラクターにはレベル(「学位」と呼ばれる)があり、これはキャラクターが人生でどれだけ学んだかを表します。これは、何かを学ぶための前提条件として使用されることはほとんどありません。アクション ポイントと基本属性は、サイコロ(D100 )によって決定され、経験値を使用して増加することもできます。
キャラクター クラスは15 種類あり、プレイヤーが選択したクラスによって、キャラクターがスキルを習得する難易度が決まります。ほとんどのスキルはほぼすべてのクラスで習得できますが、一部のクラスでは特定のスキルを習得してもメリットが得られない場合があります。たとえば、戦士は呪文の詠唱を習得できますが、その強さの属性は知性の属性 (呪文の詠唱) よりも高くなります。
サイコロについては、このシステムでは d100 (通常は 2 つのd10に置き換えられます)、d20、古典的なd6が使用され、最新版以降ではd3も使用されます(数字はサイコロの面の番号を示します。ゲーム用サイコロを参照してください)。
Midgard では、攻撃、呪文、スキルに D20 を使用します。ロールした値と対応する成功スコア(通常は +4 ~ +20) の合計が 20 以上であれば、アクションは成功します。成功スコアは武器やスキルによって異なりますが、すべての魔法呪文で同じです。ただし、呪文にはアクション ポイントが必要で、必要なポイント数は呪文によって異なります。
攻撃と攻撃呪文の場合、ダメージはD6 でロールされます。サイコロの数と修正値は、攻撃に使用する武器または呪文によって異なります。たとえば、短剣は1D6-1 (D6 を 1 回ロールして 1 を引く) のダメージを与える可能性がありますが、槍は最大 3D6+3 (騎乗突撃の場合は D6 を 3 回ロールして 3 を加える) のダメージを与える可能性があります。ダメージ ロールには、ダメージ修正値 (強さと器用さに応じて -3 から +5 の範囲) が追加されます。
攻撃を受けたプレイヤーは、D20 を振って受け流しまたは回避を試みることができます。ロールの結果とキャラクターの防御または抵抗のスコアの合計が、攻撃者が達成した合計と等しいかそれより大きい場合、これは成功します。キャラクターは疲労ポイントのみを失います (軽度のダメージ)。そうでない場合、キャラクターはヒット ポイントとアクション ポイントの両方を失います (重度のダメージ)。その場合、キャラクターの鎧に応じて、失われるヒット ポイントの数 (アクション ポイントではない) が減ることがあります。
D100 は、キャラクターの属性(強さや魔法の才能など) に対するテストに使用され、範囲は 1 ~ 100 です。プレイヤーは D100 (通常は 2 つの D10 に置き換えられます) をロールし、ロールの結果がキャラクターの属性スコア 以下であればテストは成功です。
アドバンスド ダンジョンズ アンド ドラゴンズやダーク アイ(エディション 1、2、3)と比較すると、ミッドガルド(およびダーク アイエディション 4 と 5) ではキャラクターのレベルがあまり重視されていません。キャラクターはいつでも学習できますが、学習できるのは経験値によって制限されます。プレイヤーが一定数の経験値を消費すると、レベルが上がります。その後、さらに経験値を消費して疲労ポイントの数を増やすことができ、基本属性の 1 つのスコアが上がる可能性がわずかにあります (D100 によって決定)。
ゲームワールド
ミッドガルドは、 J・R・R・トールキンの架空の世界『指輪物語』と多くの類似点がある。プレイヤーは頻繁に人間に遭遇するが、エルフ、ドワーフ、ハーフリングなどの種族にも頻繁に遭遇する。ドラゴン、トロール、様々な形態の魔法もよく見られる。ミッドガルドの世界は、トールキンの「ヨーロッパ」中つ国よりもはるかに文化的に多様である。ゲームでは、北アメリカを除くほとんどの地球上の文化が、わずかに改変されたり、組み合わされた形で登場する。ミッドガルドの世界はより古風に設計されており、中世初期の影響を大きく受けているが、世界の他の地域から切り離された地域も含まれており、それらは依然として石器時代の状態にある。ミッドガルドの中心部は発展しており、ルネッサンス時代へと向かっている。ミルクガードはミッドガルドのリリースから22年後にリリースされた。ミッドガルドよりもずっと暗いパラレルワールドを提供します。
地理
ミッドガルドの既知の部分は、五風海を挟んで 4 つの大陸から構成されています。ヨーロッパのような大陸であるヴェステルネスは北西に位置し、海に面しています。この大陸には、アルバ、クリセイア、エレイン、イウェルドン、クランガダン、フアルダインなどの国々があります。ヴェステルネスの南にはラマランがあり、沿岸諸国であるエシャー、ウルティ、ブルガがあります。海の東にはアジア大陸であるシラオがあります。シラオには、ウェランド、モラヴォド、テガル草原、アラン、メジス、カンタイパン、ラウィンドラ、ミナンパヒト島王国があります。既知の世界の最西端には、南米インディアン文化を持つ国家であるナワトランとその南の「火の島々」を含むフアサル大陸があります。五風海の真ん中には、「魔導戦争」で滅亡した帝国の残骸であるヴァリアン諸島が広がっています。
ミッドガルドの歴史
1978 年、ユルゲン フランケは「Empires Of Magira」というガイドブックを自費出版しました。これは、マギラのファンタジー世界を舞台にしています (作家ヒュー ウォーカーの小説と、Armageddon というテーブルトップ シミュレーション ゲームに基づいています)。
このゲームはライセンス紛争のため中止されましたが、後に改良され、1981 年に「Midgard」という新しい名前で再リリースされました。
ミッドガルドはマギラとnの世界の開発を続けました。ミッドガルドには、名前のついた神ではなく、中立的な「支配神官」がいます。ゲームマスターとプレイヤーは、どの支配神に身を捧げるかを選択できます。ミッドガルドでは、「マスター」ではなく「ゲームマスター」、「ヒーロー」ではなく「冒険者」などの言葉を使うことを好みます。
1983 年に、Midgard II 拡張版がリリースされました。
1985 年に改訂版ガイドが 2 冊の本「Midgard - The Fantasy Role Playing Game」と「Midgard - Key to Adventure」に掲載されました。ガイドはほぼ完全に変更されました。クラスは当初の 4 つではなく、約 20 種類になりました。また、これらのガイドでは、スタミナ ポイントとライフ ポイントの区別、広範なスキル システムなども導入されました。これは、Magira の世界を特集した最後の版であり (付録を参照)、J. Franke のファンタジーおよび SF ロール プレイング ゲーム (VF&SF) の出版社から出版された最後の版でした。
1989 年と 1991 年に、ゲーム製造元の Klee Spiele は、わずかに変更されたルールの第 3 版を初めてボックス セットとしてリリースしました。これ以降、基盤となる世界は「ミッドガルド」とも呼ばれ、マギラに密接に基づいています。一部の国名は変更されていません。
『The Adventure Begins』は、簡素化された入門レベルのボックス セットで、1999 年に Pegasus Press から出版されました。これは主に、その後に登場した第 4 版のルールに基づいています。ただし、第 4 版は、1985 年版や 1989 年版と比べて若干の変更も加えられています。
2000 年、長い中断期間を経て、第 4 版のルールの魔法部分である Midgard - The Arcanum がハードカバーで出版されました。その後、2001 年に Midgard - The Fantasy Role Playing Game、2002 年にいくつかの追加ルールを含む Midgard - The Compendium、2003 年に Midgard のさまざまな生き物について説明した Midgard - The Bestiary が出版されました。
2006 年、このシリーズの最後の作品である Midgard - Masters of the Spheres が出版レーベル Midgard Press から出版されました。2006 年のロール プレイング ゲームの 25 周年を記念して、ルールの完全セットが、The Codex、The Bestarium、The Arcanum を含む 3 巻のデラックス版で出版されました。これも、古い VFSF 出版社 (1985 年版を出版) から出版されました。The Codex、The Bestarium、The Arcanum を含む完全な Midgard ルールブックは、デラックス版として出版されました。
2007 年 10 月、長い準備作業と多数のテスト ゲームを経て、Midgard がライセンス製品としてリリースされ、ボード ゲームは有名な Midgard の世界を舞台にした戦略ゲームになりました。The Rune Blades と呼ばれるコミック シリーズは、特にロール プレイングの初心者向けに作成されました。複数部構成のシリーズの第 1 巻である Rune Blades 1: Blade Seeker は、イベントとゲーム キャラクターを紹介するコミックで始まります。これも 10 月に出版されました。
2008 年、出版社は絶版となったアドベンチャー ガイドを PDF として再発行し、購入できるようにしました。さらに、まったく新しいアドベンチャー ガイドが、印刷版ではなく PDF として購入できるようになりました。続編の Runeblades 2: Wolfswinter は 2008 年 2 月にリリースされ、最終的に Finsterma は同年 6 月にリリースされました。
2009 年、ファン コミュニティは、長い間絶版になっていたアルバ ソース ブックの改訂版を受け取りました。このソース ブックには、ドワーフの文化に関するソース ブックとともに、非人間種族の 1 つに関する初めての文化的説明が含まれていました。ファン コミュニティでは、ゲーム世界の背景を説明する 3 つの小説が出版されました。2010 年には、ファン コミュニティから 2 つのまったく新しい公式ソース ブックと追加の小説が出版されました。
2013 年、Midgard Press から、基本ルールを根本的に改訂した新版 Midgard 5 が出版されました。初めて、プレイヤー コミュニティが改訂プロセスに参加し、多くの要望、経験、提案が考慮されました。新版では、ルールが簡素化され、初心者向けに再設計されました。
2021 年 6 月、ミッドガルドがさらに開発され、2024 年にペガサス シュピーレによって出版されることが発表されました。これに伴い、ルールの第 6 版が登場する予定であり、新しいソース マテリアルではミッドガルドと並行する世界が描写されます。
最初のルール版の新版が 2021 年 11 月に出版されました。この版では、Midgard 1 と 2 のルールブックが 1 冊のハードカバーにまとめられています。
印刷版ガイドを購入すると、ガイドの PDF 版のダウンロード コードとボーナス デジタル コンテンツが付属します。
ワークショップの報告書によると、改訂中に以下の目標が追求された。[1]
- 特に初心者にとって使いやすい
- ミッドガルド4との互換性
- 簡素化
参考文献
- ^ アーカイブ済み(日付がありません)、midgard-online.de (エラー: アーカイブ URL が不明)作業状況: MIDGARD 5. Aufgerufen am 24. Mai 2013
ガイドブックはドイツ語でのみ発行されています。
- Midgard 1. F & SF-Spiele 発行、ISBN 3-924714-01-0
- Midgard 2. F & SF-Spiele 発行、ISBN 3-924714-02-9
- ミッドガルド – ダス ファンタジー ローレンシュピール。 F & SF-Spiele 発行、ISBN 3-924714-06-1
- ミッドガルド – シュリュッセル・ツム・アベントゥアー。 F & SF-Spiele 発行、ISBN 3-924714-08-8
- ミッドガルド – Das Fantasy-Rolenspiel。クレー シュピーレ、ISBN 3-924714-50-9
- ミッドガルド – Welt der Abenteuer。クレー シュピーレ、ISBN 3-924714-51-7
- ミッドガルド – ダス ファンタジー ローレンシュピール。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-21-6
- ミッドガルド – ダス・アルカヌム。ミッドガルド・プレス、ISBN 978-3-924714-82-6
- ミッドガルド – ダス ベスティアリウム。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-59-3
- ミッドガルド – ダス・コンペンディウム。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-79-8
- ミッドガルド – マイスター デア スフェレン。ミッドガルド・プレス、ISBN 3-924714-78-9
- ミッドガルド – Der Kodex。ファンタジーとサイエンス フィクションのシュピーレ発行、ISBN 978-3-924714-75-8
- ミッドガルド – ダス ベスティアリウム。ファンタジーとサイエンス フィクションのシュピーレ発行、ISBN 978-3-924714-77-2
- ミッドガルド – ダス・アルカヌム。ファンタジーとサイエンス フィクションのシュピーレ発行、ISBN 978-3-924714-76-5
- ミッドガルド・クエレンブーフ – アルバ、一族とクローネ!。ミッドガルド・プレス、ISBN 978-3-924714-90-1
- ミッドガルド・クエレンブーフ - ビュルガー、ベトラー、ボイテルシュナイダー。 VFSF、ISBN 3-924714-10-X
- ミッドガルド・クエレンブーフ - クアンスカダン、トル・ナッハ・エライン。ミッドガルド・プレス、ISBN 3-924714-24-X
- ミッドガルド・クエレンブーフ - コリーニス、シュタット・デア・アベントゥアー。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-937826-03-3
- ミッドガルド・クエレンブーフ – エッシャーのピラミッド。クレーシュピーレ。
- ミズガルド・クエレンブーフ - フォン・フォイアとシュタインのマイスター。ミッドガルド・プレス、ISBN 978-3-924714-92-5
- ミッドガルド・クエレンブーフ – ハイセス・ランド・ブルガ。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-75-5
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Jenseits der Hügel。 VFSF、ISBN 3-924714-12-6
- ミッドガルド・クエレンブーフ – ミルクガルド。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-74-7
- ミッドガルド・クエレンブーフ - ナワトラン、モンジャガー島の土地。クレーシュピーレ、ISBN 3-924714-68-1
- ミッドガルド・クエレンブッシュ - カン・タイ・パン、ウンター・デム・シルム・デ・ジェイドカイザー。ペガサス出版、ISBN 3-930635-91-7
- ミッドガルド・クエレンブッシュ – ウェーランド州、クリーガー・デ・ノルデン。ペガサス シュピーレ、ISBN 3-930635-64-X
- ミッドガルド・クエレンブーフ – ラウィンドラ、イム・バン・デア・トデセクセン。 VFSF、ISBN 3-924714-21-5
- ミッドガルド・クエレンブーフ – タラッサ・ウント・デア・ベトラーケーニッヒ。 VFSF、ISBN 978-3-924714-34-5
- ミッドガルド・クエレンブーフ – ニハヴァンド – ディ・パール・アランス。 VFSF、ISBN 978-3-924714-33-8
- ルーンクリンゲン 1: クリンゲンシュッハー。ミッドガルド プレス、ISBN 978-3-924714-79-6
- ルーネンクリンゲン 2: ウルフスウィンター。ミッドガルド・プレス、ISBN 978-3-924714-80-2
- ルーネンクリンゲン 3: フィンスターマル。ミッドガルド・プレス、ISBN 978-3-924714-81-9
- ミッドガルド – Der Kodex。ミッドガルド・プレス、ISBN 9783924714956
- ミッドガルド – ダス・アルカヌム。ミッドガルド・プレス、ISBN 9783924714963
- ミッドガルド – ダス・ミステリウム。ミッドガルド・プレス、ISBN 9783924714437
- ミッドガルド – ダンクル・マヒテ。ミッドガルド・プレス、ISBN 9783924714482
- ミッドガルド – シュピーライターシルム。ミッドガルド・プレス、ISBN 9783924714499
- ミッドガルド・クエレンブッシュ – カリドナス植物標本館。 PDF バージョンバーです。
- ミッドガルド・クエレンブーフ – アルバ - 一族とクローネ、ISBN 9783924714987
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Das Erbe der Löwensöhne、ISBN 9783924714444
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Thalassa und der Bettlerkönig、ISBN 9783924714345
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Die Magie der Sphären。 PDF バージョンバーです。
- ミッドガルド・クエレンブッシュ – Im Ordensland von Monteverdine、ISBN 9783924714499
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Die Welt、ISBN 9783924714994
- ミッドガルド・クエレンブーフ – Das Bestarium、ISBN 9783948019044
