マーク・ネルソンは、ベセスダ・ゲーム・スタジオやゲームシリーズ『The Elder Scrolls』での作品で最もよく知られているアメリカのビデオゲームデザイナー兼ユーモア作家です。2007年3月、彼はコンピュータゲーム会社ビッグヒュージゲームズに入社し、業界のベテランであるブライアン・レイノルズと長年の協力者であるケン・ロールストンと共に新しいロールプレイングゲームを制作しました。[1]
マークはデューク大学で学士号を取得しており、全米脚本家組合の会員です。1999 年からプロのゲーム デザイナーとして活躍しています。
2013 年、ネルソンは包括的なデザイン サービスを提供するゲーム コンサルティング会社、Nelson Game Design LLC を設立しました。
2014年から2016年まで、ネルソンはロボット企業Spheroのデザインディレクターを務めた。[2]在職中、2015年に発売された大ヒット作BB-8アプリ制御ドロイドのデザインを担当した。
2017年7月、ネルソンはBit Fry Game Studios, Inc.の最高研究開発設計責任者に任命されました。[3]
初期のキャリア
コンピュータ ゲーム業界に入る前、マークはライターと編集者の両方として長年働いていました。彼は、レイセオンのマルチメディア トレーニングを設計し、米国エネルギー省の環境影響報告書を編集し、ワシントン DC を拠点とするユーモア雑誌 「The Washington Wit」の編集者でもありました。
ビデオゲーム業界
ネルソンはベセスダ・ゲーム・スタジオに入社し、『The Elder Scrolls III: Morrowind』のデザイナーを務めた。その後、同シリーズの拡張版『The Elder Scrolls III: Tribunal』と『The Elder Scrolls III: Bloodmoon』のデザインを指揮した。ネルソンはその後、受賞歴のあるゲーム『The Elder Scrolls IV: Oblivion』や『Fallout 3』のデザイナーとして活躍。2007年の『 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles』ではリードデザイナーを務めた。[4]
マークは2007 年にBig Huge Gamesに入社し、同社のRPGプロジェクトでリード ナラティブ デザイナーを務めましたが、2009 年にスタジオが売却されたためプロジェクトは中止されました。
ネルソンはその後、 38 Studiosのボルチモア子会社であるBig Huge GamesがデザインしたシングルプレイヤーRPGであるKingdoms of Amalur: Reckoning [ 5]の主任デザイナー兼クリエイティブディレクターを務めた。このゲームはXbox 360、PS3、PCプラットフォーム向けに開発され、アマラーの世界を舞台としている。
2007年7月、ネルソンはボルチモアを拠点とするソーシャルゲームスタジオであるZynga Eastのデザインディレクターに就任し、 FrontierVilleとCityVille 2を制作した。[6]
2013年2月、Zynga Eastスタジオが閉鎖されたため、ネルソンはZyngaを去った。[7]
ゲーム
- シティヴィル2 (2012) (デザインディレクター)
- キングダムズ オブ アマラー: レコニング(2011) (クリエイティブ ディレクター、リード デザイナー)
- フォールアウト 3 (2008) (デザイナー)
- The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (2007) (リードデザイナー)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) (デザイナー)
- パイレーツ・オブ・カリビアン(2003)(追加デザイン)
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon (2003) (ライター、デザイナー)
- The Elder Scrolls III: Tribunal (2002) (ライター、デザイナー)
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) (ライター、デザイナー)
参考文献
- ^ 「Linkedinプロフィール」。LinkedIn 。 2021年2月16日閲覧。
- ^ 「Morrowind を作った人たちの現在の状況」 2017 年 1 月 4 日。
- ^ 「ネルソンゲームデザイン」。
- ^ 「The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Preview」。2012年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月26日閲覧。
- ^ 「審判がやってくる」。
- ^ Lien, Tracey (2012年11月1日). 「CityVille 2に挑戦」. Polygon .
- ^ Holt, Kris (2021年2月16日). 「Zynga Eastが閉鎖、テキサスとニューヨークのスタジオが統合」. Engadget .
外部リンク
- MobyGamesの Mark E. Nelson
