
「硫黄の香りのロールプレイング ゲーム」という副題が付いたMaléfices (フランス語で「悪行」または「呪い」) は、Jeux Descartes によって 1985 年に最初のオリジナルのフランス語ホラー ロールプレイング ゲームとして出版されました。3 つのエディション、13 のアドベンチャー、および動物寓話集が出版されており、第 4 版が開発中です。
説明
マレフィスはベル・エポック(1870年 - 1914年)のフランスを舞台としており、 [1]ホラー・ファンタジーとジュール・ヴェルヌのテクノロジーが融合した作品である。[1]すべてのプレイヤーキャラクターはパリのピタゴラスクラブに所属しており 、このクラブはオカルト、形而上学、超常現象の研究と実践に専念していた歴史的なイギリスの秘密結社、黄金の夜明け団を模して設計されている。クラブのメンバーとして、プレイヤーキャラクターはクエストに出かけたり、異常な出来事を調査したりするために採用される。
コンポーネント(第 1 版および第 2 版)
ボックスセットの内容:
- 56ページのルールブック
- 48 ページのシナリオ小冊子には、2 つの冒険、La Malédiction de Fontevrault (フォントヴローの呪い) とUne Etrange Maison de Poupées (奇妙なドールハウス) が含まれています。
- ゲームマスターのスクリーン
- 空白のキャラクターシート
- 10面サイコロ2個
- 20枚の独自タロットカード
- プラスチック製の台座が付いた両面段ボール製キャラクターフィギュア 21 体
ルールは、キャラクター作成、システムメカニクス、戦闘ルール、魔法ルール、ノンプレイヤーキャラクター、動物、超自然的生物の作成と使用をカバーしています。[2]
歴史的背景資料は、「1870年から1914年までのフランス」、4ページのフランス史の年表、「19世紀フランスにおける魔術、信仰、迷信」の3つの部分に分かれています。[2]
第3版
第3版は1冊の本にまとめられており、歴史的、社会学的情報、警察サービス、当時の捜査および法医学的技術、法律、裁判および判決の手続き、典型的な判決および刑罰などについて多くが説明されている。また、2つの冒険小説「La Jeune Fille et la Mort (乙女と死)」と「 L'Enfant de Colère(怒りの子供)」も収録されている。[3]
キャラクター生成
プレイヤーは最初にプレイヤーキャラクターの職業を選択します。女性キャラクターは、ベルエポック時代に社会的に受け入れられていた職業に限定されます。次に、プレイヤーはサイコロを振って年齢と体質を決定します。これにより、4 つの身体的属性 (筋力、敏捷性、教養、知覚) のスコアが 1 ~ 20 になります。プレイヤーは 20 ポイントのプールを 2 つの精神的属性 (理性と信仰) に分割しますが、どちらも 6 未満のスコアにすることはできません。ゲームマスターは密かにサイコロを振って、キャラクターの魔法属性 (フロー) のスコアを 5 ~ 20 で決定します。
最後に、プレイヤーは 5 枚のタロット カードを引きます。そのうち 4 枚はプレイヤーが見ることができ、5 枚目はゲームマスターによって秘密裏に記録されます。これらのカードは、プレイヤー キャラクターが能力を使用しようとしたときにボーナスを与えたり、ペナルティを与えたりすることができます。たとえば、大天使と司祭は信仰にボーナスを与え、悪魔と魔術師は理性にボーナスを与え、グレート グリモアは流れ、信仰、理性にボーナスを与えます。
ゲームプレイ
このゲームでは、 10 面ダイス1 組と独自のタロット カード デッキを使用してアクションを決定します。色分けされた表に、プレーヤーが達成しなければならない数字が表示されます。合格と不合格の両方の結果は、「A」(完璧) から「E」(最悪) まで評価され、タロット カードを引くことで変更されます。
現在開発中の第 4 版では、10 面ダイスの代わりに 20 面ダイスを使用します。
出版履歴
マレフィスはミシェル・ゴードとギヨーム・ロメールによって創作され、1985年にディディエ・ギゼリクスとジル・ローテュシエのアートワークが入ったボックスセットとしてJeux Descartesから出版されました。8つの冒険と動物寓話集も出版されました。[4]
1988年、デカルトは改訂第2版とさらに3つの冒険を出版した。[4]
2006年には、290ページのソフトカバー本とさらに2つの冒険の形で大幅に拡張された第3版がEditions du Club Pythagoreによって出版されました。[5]第3版は2007年にAsmodée Éditionsによって再版されました。
2016年、Arkhane Asylum PublishingはMichel GaudoからMaléficesの権利を取得しました。2018年10月、彼らはUluleを通じてクラウドファンディングを受け、ゲームの新バージョンと新しい冒険の制作を開始しました。彼らはまた、古いサプリメントと冒険の改訂版を再発行する予定でした。2021年、第4版の作業がまだ進行中である中、Arkhaneは将来開発される冒険をサポートするために設計された記事が掲載される定期刊行物L'Étoile du Matin(The Morning Star)の創刊号を出版しました。[6]
受付
Chroniques d'Altarideのライターであるレオ・シグランは、ホラーとベル・エポックのスチームパンクの融合について、「エキサイティングで複雑なシナリオの中で、幻想的な技術とジュール・ヴェルヌの技術が共存している」とコメントしている。また、タロットデッキを使用してアクションの解決方法を変更した点も「このゲーム独自の独創性の一つ」としている。シグランは、このゲームは「ゲームマスターとプレイヤーにとっての楽しみだ」と結論付けている。[1]
ジェフ・ハワードは2014年の著書『ゲームマジック:デザイナーのための魔法システムの理論と実践ガイド』の中で、「ゲーム内の超自然的な力は隠されており、ほとんど目に見えないため、ゲーム全体が悪魔の影響を暗示して構築されているにもかかわらず、プレイヤーが実際に悪魔に遭遇することはないかもしれない。かすかな「硫黄の匂い」という比喩は魅力的なデザイン目標だ」と述べている。[7]
オリヴィエ・カイラは、1980年代にこのジャンルにさらに複雑な物語を導入したロールプレイングゲームの一つとして『マレフィセス』を挙げた。 [8]
その他のレビューと解説
- Casus Belli #30 (1986 年 1 月、p.58)
- Casus Belli #42 (1987 年 12 月、p.30)
- ゲームと戦略#37 [9]
- バックスタブ#48 [10]
関連出版物一覧
モジュール
- No.1 Le drame de la rue des Récollets (「回想街の悲劇」) [Jeux Descartes 1985 (初版)] ミシェル・ゴード著。 (24ページ)
- No.2 L'énigmatique carnet du Capitaine Pop Plinn (「ポップ・プリン船長の不可解なノートブック」) [Jeux Descartes 1985 (初版)] エルヴェ・フォンタニエール著
- No.3 Délibrez-nous du mal (「悪から私たちを救ってください...」) [Jeux Descartes 1986] エルヴェ・フォンタニエール著
- No.4 Les brasiers ne s'éteignent jamais (「火は燃え尽きることはない」) [Jeux Descartes 1986] ミシェル・ゴード著 (48 ページ)
- No.5 Le dompteur de volcans (「火山使い」) [Jeux Descartes 1986] ミシェル・ゴード
- No.6 Encheres sous pavillon noir (「黒い旗への入札」) [Jeux Descartes 1987] パスカル・ガウド作
- No.7 La musique adoucit les meurtres (「音楽は殺人をもっと甘くする」) [Jeux Descartes 1987] by Michel Gaudo
- No.8 Le montreur d'ombres (「影のキャスター」) [Jeux Descartes 1987] エルヴェ・フォンタニエール著 (56 ページ)
- No.9 Folies viennoises (「ウィーンのキャバレー」または「ウィーンの狂気」を意味するダジャレ) [Jeux Descartes 1988] by Daniel Bilous & Nicole Bilous
- No.10 残酷なCœur (「残酷な心」) [Jeux Descartes 1988] エルヴェ・フォンタニエール著
- No.11 Le voile de Kali (「カーリーのベール」) [Jeux Descartes 1994] ミシェル・ガウド & パスカル・ガウド著 (112 ページ)
- No.12 Danse macabre (「The Grim Dance」) [Editions du Club Pythagore 2004] by Daniel Dugourd (76 ページ)
- No.13 La cornemuse du vieux Jeremiah (「オールド・ジェレミアのバグパイプ」) [Editions du Club Pythagore 2005] by Daniel Dugourd
- ミシェル・ゴード著『ラサリー伯爵の狩り』[1991]。
サプリメント
- A la Lisière de la Nuit (「夜の果てに」) [Jeux Descartes 1986 (初版規定)] エルヴェ・フォンタニエール、ミシェル・ゴード、ギョーム・ロメール著 (104 ページ)
- Le Bestiaire (「The Bestiary」) [Jeux Descartes 1988 (第 2 版規則)] ミシェル ガウド & パスカル ガウド著
- CatéSchisme [Asmodee Editions 2007 (第 3 版ルール)] オリヴィエ・ババリット、ダニエル・デュグール、ミシェル・ゴード、ジャン・フィリップ・パランキーニ著
参照
- ベル・エポック時代のパリ
- Daniel Dugourd、「Maléfices : odeur de soufre sur l'École des chartes」、Olivier Caïra (ed.)、Jérôme Larré (ed.)、Jouer avec l'histoire、Pinkerton Press、2009 ( ISBN 978-2-9533916-0) -2 )
参考文献
- ^ abc シグラン、レオ (2014 年 8 月)。 「Lumière sur le jeu de rôle présenté... Maléfices」。Chroniques d'Altaride (フランス語)。 No.27.p. 37.2022-04-02に取得。
- ^ ab 「マレフィセス」. Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2022-04-02に取得。
- ^ 「マレフィセス」. Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2022-04-02に取得。
- ^ ab 「マレフィセス」.ボードゲームギーク.com 。2022-04-02に取得。
- ^ “Maléfices (3eme edition)”.ボードゲームギーク.com 。2022-04-02に取得。
- ^ “エトワール・デュ・マタン、ル”. Guide du Rôliste Galactique (フランス語)。 2009-05-08 。2022-04-02に取得。
- ^ ハワード、ジェフ (2014)。ゲームマジック:理論と実践におけるマジックシステムのデザイナーガイド。CRCプレス。p. 255。ISBN 9781466567870。
- ^ カイラ、オリヴィエ (2007).役割: フィクションの鍛造術。CNRS。 p. 242.ISBN 9782271064974。
- ^ “ジューと戦略 37”. 1986 年 2 月。
- ^ 「バックスタブ #048」。2004年。
