| マッド・プロフェッサー・マリヤルティ | |
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タイトル画面 | |
| 開発者 | クリスアリスソフトウェア |
| 出版社 | クリスアリスソフトウェア |
| プラットフォーム | アルキメデス、アミガ、アタリST |
| リリース | 1990 |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Mad Professor Mariarti は、 1990 年にKrisalis Softwareによって開発および公開されたパズル プラットフォーム ゲームです。
プロット
マリアルティ教授の5つの研究室では、実験がうまくいかなかった結果、さまざまな機器やその他の無生物が生き返り、教授の研究の妨げになっているため、混乱が生じています。 [1]マリアルティ教授は、混乱を終わらせ、自分の正気を証明し、精神病院に入れられるのを避けるために、研究室を閉鎖しなければなりません。
ゲームプレイ

5 つの研究所は、生物観察、化学研究部門、コンピュータ研究所、宇宙ロケット開発、中央電力制御です。最初の 4 つの研究所は、どの順番でも訪問できます。中央電力制御は、他の 4 つの研究所が閉鎖された後にアクセスできます。Amiga および Archimedes バージョンでは、水平スクロールと垂直フリップ スクリーンが組み合わされています。Atari ST バージョンでは、両方向でフリップ スクリーンを使用します。
各研究室では、マリアルティはいくつかのアイテムを見つけて使用し、新しいエリアを開き、最終的に部屋を閉鎖する必要があります。アイテムの例とその使用方法は次のとおりです。
- 秘密のドアのコードを読み取るためのカラーフィルターとして使用されるジャム瓶
- 教授が圧死することなく圧力室に入ることを可能にしたダイバーのヘルメット
- 鉢に植えて豆の木を育て、登れるようにする豆。
- ロボットに電力を供給するためのバッテリー。ロボットは、他の方法では届かない別のアイテムを拾いに行きます。

ゲームには多数の敵キャラクターが登場しますが、そのほとんどは、彼らが配置されている研究室をテーマにしたものです (例:コンピュータ研究室の歩くフロッピー ディスクとジョイスティック、化学研究部の丸底フラスコと分子モデル、生物観察部の突然変異した植物と動物)。
当初、マリアルティの武器は無限のスパナです。他の武器は、研究室のあちこちに散らばっているトークンを使ってツールベンダーから購入できます。教授の体力を徐々に消耗させる(酸の水たまりなど)か、触れると即死させる(さまざまなデザインの電気ザッパーなど)静的な障害物もあります。これらのほとんどは制御できませんが、研究室のどこかにあるスイッチで無効にできるものもあります。各研究室で、マリアルティは最終的に 2 番目のスイッチに到達して部屋を閉鎖する必要があります。部屋が閉鎖されると、マリアルティはロビーに戻され、次に訪問する別の研究室を選択できます。
参考文献
- ^ 「Mad Professor Mariarti for Acorn 32-bit (1990) - MobyGames」。MobyGames。
外部リンク
- アミーガ・ホール・オブ・ライトのマッド・プロフェッサー・マリヤルティ
- アミーガ マガジンラック
