| メジャーリーグベースボール 2K11 | |
|---|---|
ロイ・ハラデイをフィーチャーしたカバーアート | |
| 開発者 | ビジュアルコンセプト Wii:2K中国 |
| 出版社 | 2K |
| シリーズ | 2K スポーツ メジャーリーグ ベースボール |
| プラットフォーム | Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Wii Nintendo DS Microsoft Windows [2] クラウド(OnLive) |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ (プロ野球) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
メジャーリーグベースボール2K11、略してMLB 2K11は、 2Kが発売したMLBライセンスの野球シミュレーションビデオゲーム。MLB 2K11は、Microsoft Windows、 Xbox 360、 PlayStation 2、 PlayStation 3、 PlayStation Portable、 Nintendo DS、 Wiiで利用できます。 [2]
解説者
解説はスティーブ・フィリップス、ゲイリー・ソーン、ジョン・クルックの3人によって行われます。クルックはWii版には出演していません。
表紙アスリート
フィラデルフィア・フィリーズのロイ・ハラデーが、 MLB 2K10のゴールドグラブ賞受賞者エバン・ロンゴリアに代わって、このゲームのカバー選手となる。
新機能
PC、Xbox 360、プレイステーション3
MLB 2K11の「メイン」バージョンは、メジャーリーグ ベースボール 2K10の機能を保持しつつ、新しいコンテンツを追加しています。新しい機能には、スランプや好調期を含む実際の選手の過去 4 週間の活動に基づいて選手の能力を更新するダイナミック プレーヤー レーティング システム (DPRS) などがあります。DPRS は打撃と投球にのみ影響し、選手の守備能力には影響しません。DRPS をオンにせずにプレイするオプションはありませんが、DPRS は短期的な値であるため、トレードには影響しません。フランチャイズ モードは、実生活ではなくフランチャイズ スタッツに基づいて選手の価値を反映します。My Player キャリア モードも同様に改善され、調整されています。[3]
審判のストライクゾーンはよりランダムになり、ピッチ評価は投球位置の特定能力に影響します。このゲームは、これまでのどのMLB 2Kゲームよりも多くのAIゲームプレイスライダーを備えており、初めてスライダーの調整が実績に影響しません。下手な野手は良いアニメーションから「締め出され」、守備評価は野手がボールに到達するためにボールにどれだけ近づく必要があるかに影響します。盗塁は刷新され、ランナーの速度、投球の種類、リード、キャッチャーの腕など、多くの変数が考慮されます。[3]
ウィイ
Wii版には、低重力の宇宙球場からサーカス環境まで、ファンタジーの世界を舞台にした新しいマルチプレイヤーモードであるミニダイヤモンドなど、独自の機能があります。また、Wiiリモコンとヌンチャクを使用するトータルコントロールピッチングとバッティング機能もあります。Wii版では、メインバージョンのフランチャイズ、トーナメント、ホームランダービーモードも保持されています。 [2] Wiiには「マイプレイヤー」や「MLBトゥデイ」のキャリアモードはありません。
プレイステーション2、プレイステーションポータブル
PlayStation 2版とPlayStation Portable版はMajor League Baseball 2K6のリスキン版であるため、メイン版ほど機能が豊富ではないが、フランチャイズとシーズンプレイ、ホームランダービー、プレーヤーがラインナップと先発投手を設定し、戦略家としての監督の役割から厳密にゲームをプレイするユニークなマネージャーショーダウン機能を備えている。PSP版では、プレーヤーがマイナーリーグベースボールの試合に参加できるファームが追加されている。[2]
ニンテンドーDS
ニンテンドーDS版にはシーズンモードとポストシーズンモードがあり、タッチスクリーンを使ったトータルコントロールピッチング&バッティング機能も搭載されている。また、このゲームには250枚の収集可能な仮想トレーディングカードも収録されている。[2]
プロモーション
1月、ゲームパブリッシャーの2K Sportsは、前年に引き続きコンテストを行うと発表した。プレイヤーは、ゲームのXbox 360またはPS3バージョンでパーフェクトゲームを投げることで100万ドルを獲得するチャンスがあった。コンテストは2011年4月1日に開始された。これは、元WWEレスラーのスティービー・リチャーズが以前にもこれを行っており、彼が投げたパーフェクトゲームで100万ドルを請求しようとしたが、コンテストが正式に開始される前にそれを行っていたため、物議を醸した。 [4]ルイジアナ州ハモンドの音楽教師ブライアン・キングリーは、コンテスト開始から2時間以内にロイ・ハラデーとパーフェクトゲームを投げて賞金を獲得した。 [5]
受付
このゲームの評判はまちまちである。IGNはXbox 360版とPlayStation 3版の両方に7.0の評価を与えたが、読者は360版を10点満点中7.3点、PS3版を10点満点中6.5点と、360版をPS3版より高く評価した。ほとんどのレビューによると、360版のゲームはよりスムーズなフレームレートで動作した。[17] GameZoneは7/10の評価を与え、「全体的に見て、ユニークな野球体験を提供しているが、残念ながら、しばらくプレイすると、より改良された製品が欲しくなるだろう。2012年にはさらに良いものを期待しよう」と述べた。 [18] GameSpotは7.5/10の評価を与え、オンラインモードの改善を称賛したが、昨年のバージョンから大きな変更がないことを批判した。[19] また、フランチャイズ モードでの選手の疲労 (試合をシミュレートすると選手のエネルギーが減少するが、実際に試合が行われると減少しない) や負傷からの回復 (負傷後に「リハビリ任務」に就いた投手は、投手ローテーションを設定するための管理画面に表示されないが、選手は投手のためにロースターのスポットを空ける必要があり、ブルペンからしかアクセスできない。このバグの影響を受けた選手は、降格または組織内の別のレベルへの昇格もできない) などのバグに関する苦情もいくつかあった。このゲームの最も苛立たしい側面の 1 つは、コンピューター制御のチームによる非常にまずい管理上の決定である。故意四球は、1 アウトのときや、実際の野球の試合ではそのような決定はあり得ないような状況でしばしば出される。投手は、完封投球をしていて明らかな疲労の兆候が見られないときなど、あまりにも早く試合から外される。コンピュータ制御チームは、不利な状況で盗塁を試みることがよくある。特に、コンピュータ制御チームが複数点のビハインドを負い、走者がすでに得点圏にいて強力な打者が打席に立っているときに三塁を盗塁しようとする。また、コンピュータ制御チームは、ブルペンに優秀な右利きの救援投手がいて、右利きの打者がそのような対戦ではアウトになる可能性が高い場合、左利きの救援投手を右利きの打者と対戦させる傾向がある(逆の場合も同様)。最後に、救援投手は次のイニングで交代することになっていて、ベンチには潜在的な打者がいっぱいいるにもかかわらず、打席に立つことが許されることが多い。[要出典]
サウンドトラック
- パール・ジャム- 「リアビューミラー」
- 大声で叫ぶ- 「お願い、お願い、お願い」
- ジョーン・ジェット- 「バッド・レピュテーション」
- ウィロウズ- 「Repetition」
- TAB バンド- 「Bought and Sold」
- トレンチタウン- 「Pourin' Rain」
- トレンチタウン- 「無給休暇」
- コローデッド- 「カム・オン・イン」
- ファイヴ・フィンガー・デス・パンチ- 「Hard to See」
- ウルフメン- 「ベター・デイズ」
- double0zero - 「ザ・ハイハイズ」
- 私たちは科学者です- 「学ぶべきです」
- USS - 「アンチ・ヴェノム」
Wii版の「2K BEATS」画面とはメニュー画面が異なります。
参照
- MLB 11: ザ・ショー
- ゲイリー・ソーン
- ジョン・クルック
- スティーブ・フィリップス
- 2Kスポーツ
参考文献
- ^ 「メジャーリーグベースボール2K11」。Jeuxvideo.com (フランス語) 。 2023年12月24日閲覧。
- ^ abcde 「Official 2k Sports MLB 2K11 Website」。2K Sports。2011年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「MLB 2K11 カンファレンスコール」。Sportsgamerblog。
- ^ 「MLB 2K1 ミリオンダラーコンテストが復活」。New Game Network 。 2011年1月11日閲覧。
- ^ Morris, Chris (2011年5月26日). 「MLB 2K11 がルイジアナ州の男性を億万長者に」. Yahoo! Games. 2011年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月27日閲覧。
- ^ 「Major League Baseball 2K11 for PlayStation 3 - GameRankings」。GameRankings。CBS Interactive 。 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「Major League Baseball 2K11 for Xbox 360 - GameRankings」。GameRankings。CBS Interactive 。 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「Major League Baseball 2K11 for PC レビュー - Metacritic」。Metacritic。CBS Interactive。2015年8月12日閲覧。
- ^ 「Major League Baseball 2K11 for PlayStation 3 レビュー - Metacritic」。Metacritic。CBS Interactive 。 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「PS3版『メジャーリーグベースボール2K11』レビュー - Metacritic」。Metacritic。CBS Interactive 。 2015年8月12日閲覧。
- ^ Reiner, Andrew (2011 年 3 月 17 日). 「バグや不具合がヒットと同じくらいよくあるゲーム - Major League Baseball 2K11 - www.GameInformer.com」. Game Informer . GameStop. 2011 年 3 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年8 月 12 日閲覧。
- ^ Grisham, Richard (2011年3月16日). 「MLB 2K11 レビュー - GamesRadar」. GamesRadar . Future plc . 2015年8月12日閲覧。
- ^ Todd, Brett (2011年3月17日). 「Major League Baseball 2K11 Review - GameSpot」. GameSpot . CBS Interactive . 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「MLB 2K11 レビューテキスト - GameTrailers」。GameTrailers。Defy Media。2011年4月8日。 2015年8月12日閲覧。
- ^ Hooker, Heath (2011年3月20日). 「MLB 2K11 レビュー」. GameZone . 2015年8月12日閲覧。
- ^ DeVries, Jack (2011年3月15日). 「MLB 2K11 レビュー - IGN」. IGN . Ziff Davis . 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「メジャーリーグベースボール2K11」。2011年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「MLB 2K11 レビュー」。2011年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ GameSpot レビュー 2012 年 11 月 9 日アーカイブ、Wayback Machineより
