| Windows Live Mesh | |
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Windows Live Mesh | |
| 開発者 | マイクロソフト |
| 最終リリース | 2011年 (15.4.3555.0308 Win、15.4.5726.23 Mac) / 2012年3月22日 ( 2012-03-22 ) |
| オペレーティング·システム | Windows(XP以降)およびMac OS X(Intelのみ) |
| タイプ | ファイル共有 |
| Webサイト | 公式ウェブサイトのアーカイブはWayback Machineに保存されています(アーカイブインデックス)。 |
Windows Live Mesh(以前はWindows Live FolderShare、Live Mesh、Windows Live Syncとして知られていた)は、 Microsoftが提供していた、無料で使用できるインターネットベースのファイル同期アプリケーションで、 Windows(Vista以降)およびMac OS X(v. 10.5 Leopard以降、Intelプロセッサのみ)コンピュータまたはSkyDriveを介したWeb上で、2台以上のコンピュータ間でファイルとフォルダを同期できるように設計されていました。[ 1 ] Windows Live Meshは、インターネット経由でのリモートデスクトップアクセスも可能にしました。
Windows Live Mesh は、Windows Live Essentials 2011 ソフトウェア スイートの一部でした。しかし、このアプリケーションは、Windows Essentials 2012 で SkyDrive for Windows アプリケーションに置き換えられ、その後、 Windows 8/8.1/10 でOneDriveに置き換えられました。Microsoft は 2012 年 12 月 13 日に、Windows Live Mesh が 2013 年 2 月 13 日に提供終了されることを発表しました。[ 2 ]
Windows Live Meshの主な機能は以下のとおりです。
マイクロソフトは2005年11月3日にByteTaxi Inc.からFolderShareを買収し、その後Windows Liveサービスの一部とした。 [ 4 ]
2008年3月10日、マイクロソフトは、当時のWindows Live FolderShareに対する初のユーザー向けアップデートをリリースしました。このアップデートには、FolderShare Webサイトの書き直しと、Windows Live FolderShareクライアントの更新が含まれていました。また、ディスカッショングループとリモートデスクトップ検索のサポートもこのアップデートで削除されました。新しいクライアントには、ユーザーインターフェースとブランディングに関するいくつかの更新と、Windows Vistaの正式サポートやWindows 2000のサポート終了など、いくつかのバグ修正が含まれていました。
Windows Live FolderShare としてブランド変更されて以来、クライアントとサービスはプラットフォームが大幅に変更され、買収時に構築されていた元のLAMPからWindows Serverプラットフォームに移行しました。Windows Live Essentials の「Wave 3」リリースでは、Windows Live FolderShare は再び Windows Live Sync としてブランド変更されました。「Wave 3」リリースの一部として、他の Windows Live サービスとの統合を含む新しい UI の改善も発表されました。当時の Windows Live Sync「Wave 3」の FolderShare と比較した新機能には、同期フォルダーの制限の増加、Windows Live IDとの統合、ごみ箱との統合、Unicode のサポート、Mac OS Xのサポート、PC 間でフォトアルバムやお気に入りを同期するためのWindows Live フォトギャラリーおよびWindows Live ツールバーとの統合などがありました 。[ 5 ] Windows Live Sync Wave 3 は 2008 年 12 月 11 日にリリースされ、[ 6 ] Mac OS X 10.6のサポートを追加するために、Windows Live Sync for Mac のアップデートが 2009 年 11 月 2 日にリリースされました。 [ 7 ]

Microsoft は 2008 年 4 月 23 日に Live Mesh テクノロジーのプレビュー版をリリースしました。これは、ファイル、フォルダ、その他のデータを複数の個人用デバイス間で共有および同期し、Web 上では最大 5 GB まで同期できるデータ同期システムです。[ 8 ] Live Mesh はFeedSyncテクノロジーに基づいており、各デバイスで行われた変更を伝達して、すべてのデバイスとクラウド間で変更を同期できるようにしました。[ 9 ]同期関係に参加するデバイスとフォルダに関する情報はローカルではなく、サービス側に保存されました。[ 10 ]

Live Mesh ソフトウェアはMesh Operating Environment (MOE) と呼ばれ、[ 11 ] Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Mac OS X、およびWindows Mobile 6で利用可能でした。[ 12 ]デバイスとデータ間の同期関係を作成および管理するために使用できました。Live Mesh にはLive Desktopと呼ばれるクラウド ストレージコンポーネントも含まれており、これは同期されたフォルダーを Web サイト経由でアクセスできるようにするオンライン ストレージ サービスでした。[ 8 ] Live Mesh には、同期関係にある任意のデバイスにリモートで接続して管理するために使用できるLive Mesh Remote Desktopと呼ばれるリモート デスクトップソフトウェアも提供されていました。 [ 11 ] Live Mesh Remote Desktop を使用すると、ユーザーは Live Mesh アプリケーションからだけでなく、インターネットに接続された他の任意の PC からもデバイスを制御できました。
Live Mesh には、 Live Framework (一時的にMeshFXとも呼ばれた) と呼ばれる一連のプロトコルとアプリケーション プログラミング インターフェイス(API)で構成される開発者コンポーネントも含まれていました。[ 13 ]これは、HTTPを介して Live Mesh サービスにアクセスするためのRESTベースのAPIでした。Microsoft は、開発者向けソフトウェア開発キット(SDK) を介して、マネージド コード( .NET FrameworkやMicrosoft Silverlightを含む) およびWin32とJavaScript用の API も提供していました。[ 13 ]フォルダーの共有に限定されていた Mesh Operating Environment (MOE) とは異なり、Live Framework API を使用すると、データを認識するデバイス間で任意のデータ項目を共有できました。[ 10 ] API はデータをMesh オブジェクト(Live Mesh のネイティブ同期単位) にカプセル化し、変更を追跡して同期しました。Mesh オブジェクトは、 Atom、RSS、JSON、またはPlain Old XML形式で表現できるデータ フィードのコレクションで構成されていました。これらのフィード内のデータ エントリは、FeedSyncプロトコルを介して同期されました。 MOEソフトウェアは、同期できるように各Live Meshフォルダー用にメッシュオブジェクトも作成しました。[ 10 ]しかし、Live Framework APIは、2010年9月8日に廃止され、「Wave 4」リリースでWindows Live Messenger Connectに統合されることになりました。[ 14 ] Live Meshベータ版は、2011年3月31日に正式に廃止されました。[ 15 ]
Windows Live Syncのベータ版「Wave 4」が2010年6月24日にリリースされました。この新バージョンは、当初はWindows Live Syncという名称でしたが、FolderShareとLive Meshの両方のテクノロジーを使用して構築された最初のバージョンでした。Windows Live Syncの「Wave 3」バージョンと比較すると、新バージョンでは同期フォルダーとファイルの制限が拡大され、Windows Live SkyDrive同期ストレージに最大2GBのファイルをクラウドに同期できるようになり、 Windows Live Devices経由でLive Meshのリモートデスクトップアクセスが追加され、Internet ExplorerとMicrosoft Officeのアプリケーション設定を同期できるようになりました。このWindows Live Syncの新バージョンは、以前のWindows Live SyncとLive Meshの両方のバージョンとは完全に分離するように設計されており、そのため、Windows Live Sync「Wave 3」とLive Meshからアップグレードしても、以前の同期関係は保持されませんでした。以前のWindows Live Sync「Wave 3」WebサイトとLive Meshデスクトップも、「Wave 4」リリースで新しいWindows Live Devicesサービスに置き換えられました。
その後、ベータ版は2010年8月17日に更新され、2010年8月29日には、サービスは正式にWindows Live Meshとしてブランド変更され、クラウドベースのSkyDrive同期ストレージは、以前のLive Meshサービスと同様に5GBに増加しました。新バージョンでは、隠しファイルの同期、同期待ちの不足ファイルのリストの表示、およびさまざまなパフォーマンスの改善も可能になりました。[ 16 ] Windows Live Mesh 2011(Wave 4)の最終バージョンは、 Windows Live Essentials 2011の一部として、2010年9月30日にリリースされました。
マイクロソフトは2012年2月20日に、Windows Live Meshが新しいSkyDriveデスクトップアプリケーションに置き換えられる予定であることを発表しました。このアプリケーションのクラウドストレージ部分は、現在のバージョンのWindows Live Meshの制限された5GBの「SkyDrive同期ストレージ」ではなく、7GBのSkyDriveストレージ全体(ユーザーが追加ストレージを購入している場合はそれ以上)を使用します。ただし、新しいSkyDriveデスクトップアプリケーションはPC間の直接同期をサポートせず、2台以上のデバイス間で同期するにはSkyDriveクラウドストレージを使用する必要があります。[ 17 ] [ 18 ] 2012年8月7日、マイクロソフトはWindows Essentials 2012をリリースし、ユーザーがWindows Live Essentials 2011からアップグレードすると、Windows Live Meshが削除され、SkyDrive for Windowsデスクトップアプリケーションに置き換えられることが発表されました。 [ 19 ]
Live Meshの「リモートデスクトップ」機能(Webブラウザからリモートコンピュータにアクセスできる機能)は、Skydriveには引き継がれていません。代わりに、Windowsコンピュータからリモートデスクトップを使用するよう案内されます。
Windows Live Meshは2013年2月13日に提供が終了し、一部の機能はSkyDriveに置き換えられました。[ 2 ]
2014年1月27日、マイクロソフトはSkyDriveを「OneDrive」にブランド変更すると発表した。[ 20 ]
また、キー同期の制限も強化し、同期フォルダーの増加、各フォルダー内のファイル数の増加、最大 40GB のファイルの同期が可能になりました。
2011 年 3 月 31 日、Live Mesh ベータ ソフトウェアは動作しなくなり、www.mesh.com は閉鎖されます。 3 月 31 日以降、Live Desktop にオンラインで保存されているファイルにアクセスしたり、Live Mesh ソフトウェアを使用して PC にリモート接続したりすることができなくなります。 Microsoft は、この日付以降にオンラインで保存されたファイルの復元をサポートすることはできません。また、コンピュータと Live Mesh オンライン ストレージ間のファイルの同期も停止します。