Windows Live デバイスのホームページ | |
| 開発者 | マイクロソフト |
|---|---|
| 安定版リリース | ウェーブ 5 (v16.2.2907.1020) / 2011 年 11 月 29 日 |
| タイプ | データ同期サービス |
| Webサイト | Wayback Machineにアーカイブされた公式ウェブサイト(アーカイブ インデックス) |
Windows Live デバイスは、 Windows Liveの一部であるオンライン デバイス管理サービスであり、ユーザーはこれを使用して、コンピューター、モバイル デバイス、デジタル フォト フレームなどのその他の周辺機器に保存されているファイルの同期に一元的にアクセスして管理できます。Windows Live デバイスでは、Web ブラウザーを使用してインターネットからコンピューターに リモート アクセスすることもできます。
このサービスはWindows Live Meshと緊密に統合されており、2 台以上のコンピューター間でファイルやフォルダーを同期できるほか、SkyDrive (現在は OneDrive)でクラウド上に保存されているファイルやフォルダーと同期することもできます。 [1] Windows Live Devices、Windows Live Mesh、SkyDrive の 3 つのサービスの組み合わせは、Microsoft が以前に提供していたLive Meshテクノロジ プレビュー プラットフォームと非常によく似ており、同じ基盤テクノロジに基づいています。[2]
Windows Live Devices は、Windows Live Wave 4 サービス スイートの一部として 2010 年 6 月 24 日にリリースされました。
歴史
Microsoft は、2008 年 4 月 23 日に Live Mesh ソフトウェアをサービス プラットフォームとしてリリースしました。これにより、FeedSyncテクノロジを使用して、PC やその他のデバイスがインターネット経由で相互に接続できるようになりました。Live Mesh を使用すると、アプリケーション、ファイル、およびフォルダーを複数のデバイス間で同期できます。Live Mesh は当初テクノロジ プレビューとしてリリースされましたが、2008 年 10 月 30 日にベータ版に更新され、同時にMicrosoft データ センターでホストされる「クラウド」プラットフォームであるAzure サービス プラットフォームの一部として組み込まれました。Live Mesh は次の 4 つの要素で構成されていました。
- Mesh Operating Environment - デバイスとデータ間の同期関係を管理するLive Meshのソフトウェアコンポーネント
- ライブデスクトップ-同期されたフォルダにウェブサイト経由でアクセスできるオンラインクラウドストレージサービス
- Live Mesh リモート デスクトップ- 同期関係にあるデバイスにユーザーがリモートでアクセス、接続、管理できるようにするソフトウェア
- Live Framework - HTTP経由でLive MeshサービスにアクセスするためのRESTベースのアプリケーションプログラミングインターフェース
2009 年 1 月、Live Mesh チームは Microsoft の統合 Windows Live チームに統合され、そのインキュベーション テクノロジが Windows Live サービスに統合されることになりました。[3]その結果、 Live Mesh の開発フレームワークであるLive Framework は2009 年 9 月 8 日に廃止され、すべての Windows Live サービスの開発リソースの中心であるLive Servicesに組み込まれました。統合の一環として、Mesh Operating Environment (単に Live Mesh ソフトウェア) は、PC 間および PC とクラウド間のファイル同期をサポートするために Windows Live Mesh に置き換えられ、Live Mesh のオンラインクラウド ストレージ サービスであるLive Desktop は、SkyDrive 同期ストレージに置き換えられました。Windows Live Devices は、同期関係にあるすべてのデバイスを管理およびアクセスできるようにするとともに、Live Mesh Remote Desktop を置き換えて、同期関係にある任意のデバイスへのリモート アクセス機能を提供します。
Live Meshテクノロジープレビュープラットフォームは、WindowsおよびMac OS Xコンピュータ、モバイルデバイス、Windows Home Server、Xbox、Zune、Car Automation System、[4]およびプリンタ、デジタルカメラ、デジタルフォトフレームなどの他のコンピュータデバイスと周辺機器間のデータの管理と同期をサポートしました。[5] Live Meshのこれらの機能は、将来のリリースでWindows LiveデバイスとWindows Live Meshに統合される予定です。
参照
参考文献
- ^ 「2 つの新しい Windows Live サービスが間もなく登場: Documents と Devices」。LiveSide。2009年 8 月 8 日。2009 年 8 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Thurrott, Paul. 「Live Mesh Beta Review」。Supersite for Windows。Penton。2008年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Live Mesh チームが Windows Live 組織に参加」。LiveSide 2009年 1 月 16 日。2009 年 1 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Ori Amiga: Mesh Mobile」。Channel9。Microsoft 。 2008年10月30日。
- ^ 「Live Mesh がデバイスと周辺機器をサポート、FrameIt との統合を示唆」LiveSide 2008 年 11 月 7 日。2008 年 12 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- Inside Windows Live 2010-06-12 にWayback Machineでアーカイブされました
