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これは、レンダリングアルゴリズムと視覚効果をテストおよびデモンストレーションするために3D コンピュータ グラフィックスで一般的に使用されるモデルとメッシュのリストです。画像処理で標準テスト画像が使用されるのと同様に、結果を比較するには、これらを使用することが重要です。
モデル化
CAD ソフトウェアを使用して設計され、モデリングの年によって分類されています。
スキャン済み
写真測量法を含み、スキャンの年ごとに分類されています。
ギャラリー
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ユタ州のティーポット( 1975) には「穴」があるため、属数は0 より大きくなります。
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コーネルボックス(1985) は、照明とレンダリングをテストします。
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スポット(2012)は球と同相であることが示された
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3DBenchy (2015) 3Dプリントのテスト用に設計
参照
- 標準テスト画像 – 画像アルゴリズムをテストするために使用されるデジタル画像
- コンピューターアニメーションの手 – エドウィン・キャットマル監督の 1972 年の映画
- サザーランドのフォルクスワーゲン – 3D テストモデル
参考文献
- ^ 「ユタ州のティーポット」holmes3d.net . 2020年10月28日閲覧。
- ^ プリミティブは追加→メッシュ→モンキーをクリックすることでインスタンス化できます
- ^ ab Morgan McGuire. 「McGuire コンピュータ グラフィックス アーカイブ」.
- ^ ジェニファー・オコナー (2010 年 7 月 1 日)。『Mastering mental ray: 3D および CAD プロフェッショナルのためのレンダリング テクニック』、John Wiley & Sons、p. 175、ISBN 978-0470563854
スポンツァ宮殿のアトリウムシーンは、さまざまな用途における間接照明技術の典型的なデモンストレーションモデルとなっています
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同社は、ルネッサンス様式の廊下をコンピューターで再現した「Sponza Atrium」と呼ばれる標準的なグラフィック シミュレーションを使用したデモを作成した。
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- ^ Levoy, Marc (1998年11月27日). 「スタンフォード大型彫像スキャナー」.スタンフォード大学. 2014年9月22日閲覧。
外部リンク
- 標準テストモデル
- その他のリポジトリ
- ユタ 3D アニメーション リポジトリ、アニメーション化された 3D モデルの小さなコレクション
- シーンコレクション(Physically Based Rendering Toolkit による):グローバルイルミネーションでレンダリングする興味深いシーンの数々
- MGF サンプルシーン、いくつかの屋内 3D シーンの小さなコレクション
- archive3D、3Dモデルのコレクション
- 3DModels、車両3Dモデルのコレクション
- 3DBar、無料3Dモデルのコレクション
- NASA 3D モデル、教育または情報目的で使用するNASA 3D モデル
- ORC Incorporated の VRML モデル、VRML形式の 3D モデル
- 3dRender.com: 照明チャレンジ、定期的に開催される照明チャレンジ、各チャレンジのシーンとモデルが完備
- MPI インフォマティクス ビル モデル、ザールブリュッケンのマックス プランク情報科学研究所の建物を仮想的に再現
- プリンストン形状ベースの 3D モデル検索エンジン
- カーネギーメロン大学がホストするキーナンの3Dモデルリポジトリ
- HeiCuBeDa Hilprecht – ヒルプレヒト コレクションのハイデルベルク楔形文字ベンチマーク データセット。高解像度 3D スキャナーで取得した、一括ダウンロード用の約 2,000 枚の楔形文字タブレットのコレクションです。CC BYライセンスで利用可能で、デジタル オブジェクト識別子で引用できます。データセットはGigaMesh ソフトウェア フレームワークを使用してクリーンアップされています。
- HeiCu3Da Hilprecht – ハイデルベルク楔形文字 3D データベース - 単一の 3D モデルをダウンロードして見積もることができる HeiCuBeDa の Hilprecht コレクション参照バージョン。
