
照明ボード オペレーター(一般に「ライト オペレーター」または「ボード オペレーター」と呼ばれます) は、照明ボードを操作し、プログラムすることもある電気技師です。彼らは「電気」部門または LX 部門の一部と見なされます。照明の設計以外の要素はすべて LX 部門、つまり電気技師が担当します。照明ボード オペレーターは主に、照明デザイナーのアイデアを紙から初日の準備まで解読する責任があります。場合によっては、照明ボード オペレーターが照明デザイナーを兼任することもあります。
このポジションは、ライト ボード コンソールから、基本的に「人間の照明スイッチ」として機能し、制作のすべてのキューを実行します。キューの範囲は、制作のニーズによって異なります。たとえば、スポットライトが 1 人の俳優に当たるようにすべての照明をカットしたり、制作の開始時に照明を暗くしたり、特定のサウンドと組み合わせた複数の照明キューを組み込んだ複雑なシーンなどです。多くのキューは、現代のライト ボード オペレーターに必須のスキルである、ライト ボード オペレーターによってプログラムされます。
照明オペレーターは、ライブプロダクション中にいつでも失敗や即興が起こる可能性があるので、必要な迅速な調整に備えるためにも注意が必要です。この職業は劇場だけに限定されるものではなく、コンサートやライブイベントなど、照明が体験の重要な部分となるイベントでは、舞台裏で照明オペレーターを見かけます。[1] [2] [3]
責任
照明盤オペレーターは、演劇作品の開発において多くの重要な責任を担っています。予算と作品の規模に応じて、責任の重要性と範囲は異なります。小規模な作品の場合、照明盤オペレーターは、照明デザイナー、マスターエレクトリシャン、ステージマネージャーなどの他の役職も兼任する場合があります。したがって、仕事の要件には、照明盤オペレーターとしての職務に加えて、照明プロットを作成し、ステージライトの完全な吊り下げとフォーカスを実行することが含まれる場合があります。ブロードウェイなどのよりプロフェッショナルな環境では、照明盤オペレーターは高度に専門化された専門家であり、通常、さまざまな照明器具や制御コンソールの複雑さに精通しており、複数の照明器具やその他のコンポーネントを含む複雑な照明キューを簡単にプログラムできます。

プログラミング
ライト ボード オペレーターは、テクニカル ウィークの前にライト ボード コンソールのプログラミングが完全に機能し、準備ができていることを確認する責任があります。プログラミングは、特にソフトウェアの面でテクノロジーの進歩によって大幅に簡単になり、経験豊富なライト ボード オペレーターにとってライト ボード コンソールのプログラミング作業が簡単かつ体系的になりました。
ライトボードオペレーターがプログラムする必要があるタスクには、次のようなものがあります (ただし、これらに限定されません)。
コンソール構成
プログラミングを行う前に、コンソールの設定が必要です。照明ボードのオペレーターは、コンソールとその機能に精通している必要があります。コンソールは、ボタンやフェーダーを手動で押す必要がある古い手動ボードから、タッチスクリーンがあり、多くの設定やキューをボタンを1つ押すだけで実行するようにプログラムできる最新のコンソールまでさまざまです。[3]
キュー作成
これは、照明デザイナーや舞台監督と連携して、作品の各シーンや瞬間の照明を設計計画に合わせて調整するプロセスです。色や強度などの各照明の仕様が選択され、ステージや俳優に対する位置も決定されます。このプロセスは、観客に伝えられる雰囲気を決める要素の1つであるため、作品にとって非常に重要です。[3]
キューシーケンス
キューをシーケンスする場合、シーンで必要なときに正確に実行されることを確認することが非常に重要です。各キューのタイミングは、制作のテンポを乱さずにシームレスなシーンの変更を提供するために極めて重要であるため、照明ボードオペレーターによって注意深く監視されます。[3]
リハーサル

リハーサル中、照明盤オペレーターは舞台監督や照明デザイナーと密接に連携して、照明盤コンソールをプログラムします。小規模な作品の場合は、舞台監督と照明盤オペレーターのみの場合もあります。彼らは協力して、劇の各シーンのニーズに合わせて舞台照明を調整します。照明デザイナーがいる場合は、運営スタッフや照明盤オペレーターとともに、劇場のフライシステムのバッテンに取り付けられた照明や、セットアップが必要なその他の照明システムや音響システムを整理します。
テクニカルリハーサル
技術リハーサル中、照明盤オペレーターは、すべてのキューが正しく機能し、ステージ上で起こっていることと同期していることを確認する必要があります。技術週間中、照明盤オペレーターは照明機器をテストし、照明盤コンソールにバグがないことを確認します。作品の技術面が初日の準備が整っていることを確認するために、すぐに解決しなければならない問題がないか毎日チェックが行われます。
コミュニケーション
制作ライフサイクル全体を通じて、照明ボードのオペレーターは照明デザイナー、舞台監督、さらには監督とも常に話し合い、必要な変更を伝えます。照明に問題が生じ、その場で解決しなければならない場合に備えて、ライブの観客の前で制作が行われている間もコミュニケーションは続きます。
安全性
劇場の他のすべての側面と同様に、安全は最優先事項です。照明ボードのオペレーターは、OSHA(労働安全衛生局)によって設定された業界の安全基準を遵守する必要があります。USITT (米国劇場技術研究所)やIATSE(国際舞台従業員同盟)などの他の機関も、従うべきガイドラインと規則を発行しています。[4]
ツール
ライトボード オペレーターの業務を遂行するには、多くのハードウェアおよびソフトウェア ツールが必要です。これらのツールは、ハードウェアまたはソフトウェアのいずれか、また業界固有のツールである場合があります。ラップトップは、ソフトウェアとハードウェアを接続する最も一般的なインターフェイスの 1 つであるため、ライトボード オペレーターにとって最も重要なツールの 1 つと考えられています。
照明制御コンソールは、ほぼすべての制作現場で使用されています。コンソールは、照明制御を 1 つの体系化されたシステムに統合するための複雑なツールです。古いコンソールには物理的なコントロールが多く、照明ボード オペレーターからの入力が多く必要になります。新しい、よりコンピューター化されたコンソールには、より自動化されたプロセスがあり、通常はタッチスクリーンと組み合わされています。[5]以下は、さまざまな種類のコントローラーの一部です。
パソコンベースのコントローラ
これは、ラップトップで照明ボード コンソールをエミュレートするために使用されるソフトウェア アプリケーションです。パーソナル コンピューター ベースのコントローラーは、他の種類のコンソールよりも安価であることが多いです。
プリセットボード
プリセット ボードは、機能がよりシンプルで制限されているため、小規模な制作によく使用されます。これらのボードは、最新のコンソールに比べてフェーダーとディマーの数が少なくなっています。また、コンソールは手動で操作する必要があります。
メモリコンソール
メモリ コンソールは、ブロードウェイなどのより高予算で複雑なプロダクションで使用されています。その理由は、これらのコンソールにキューのメモリを保存する機能があるためです。そのため、キューをメモリに保存して、プロダクション中に自動的に順序付けることができます。これらのコンソールでは、照明機器を最新式にするために、各照明装置をより細かく制御することもできます。
ムービングライトコントローラー
ムービングライトコントローラーはメモリコンソールに似ていますが、主に照明装置の動きが制作にとって非常に重要な自動照明システムを制御します。
リモートフォーカスユニット
リモート フォーカス ユニットは、照明装置の動きを制御するための手持ち式デバイスです。予算の大きい制作現場では、スポットライトや不安定な位置に配置されたライトなどの重要なライトを照明ボード オペレーターが個人的に制御するために、このリモート フォーカス ユニットが使用されます。
照明、ビデオ、オーディオコンソールを同期させるために、MIDIショーコントロール、オープンサウンドコントロール、またはタイムコード(SMPTEタイムコード)を使用することは珍しくありません。 [3] [5]

キャリアパス
照明盤オペレーターのキャリアは、照明技術者、舞台係、あるいはインターンシップなどの初級職から始まることが多い。これらの職種では、上級職から受け継がれる実践的な経験や知識を多く学ぶ傾向がある。また、多くの照明盤オペレーターは、劇団以外の場所、例えば制作会社や会場会社(コンサート、スピーチ、コンベンションなど)でキャリアをスタートしている。[1]
参照
参考文献
- ^ ab シラー、ブラッド(2021)。照明ライフを生きる:エンターテインメント照明のキャリアガイド。ニューヨーク、NY:Routledge。ISBN 978-0-367-34933-2。
- ^ McMills, Anne E. (2014).アシスタント照明デザイナーのツールキット. バーリントン、マサチューセッツ州: Focal Press. ISBN 978-0-415-71121-0。
- ^ abcde Claiborne, Vickie (2014).照明プログラマーのためのメディアサーバー:デジタル照明を扱うための総合ガイド。ニューヨーク:Routledge。ISBN 978-0-415-72189-9。
- ^ 「米国演劇技術研究所(USITT)と米国、その領土およびカナダの舞台従業員、映画技術者、芸術家および関連職能の国際同盟、AFL-CIO、CLC(IATSE)」。米国労働省。(2013年7月16日署名、2018年2月15日更新、2023年6月9日大使として署名) 。 2024年4月10日閲覧。
- ^ ab McMills, Anne E. (2014).アシスタント照明デザイナーのツールキットニューヨークおよびロンドン: Focal Press, Taylor & Francis Group. ISBN 978-0-415-71121-0。
