| リーディングカンパニー | |
|---|---|
![]() スーパーファミコンのカバーアート | |
| 開発者 | コーエー[1] |
| 出版社 | コーエー |
| 作曲家 | 苫米地慶久 マーク・ソスキン 三井 一正 |
| シリーズ | コーエーエグゼクティブシリーズ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン[1] NEC PC-9801 シャープ X68000 [2] FMタウンズ |
| リリース | スーパーファミコン:
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| ジャンル | 建設に関わる戦略ゲーム[1] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(最大4人) |
リーディングカンパニー(リーディングカンパニー) [3]は、スーパーファミコン、 NEC PC-9801、シャープ X68000、 FM タウンズ用に発売された建設重視の戦略ビデオ ゲームです。
まとめ

大手企業の伝統的な定義は、現在、競合他社との「企業戦争」で優位に立っている企業です。その企業の従業員は、ほとんどの人々から「競争」に勝っていると考えられています。
このゲームの両バージョンは日本市場でのみ発売されましたが、NEC PC-9801 バージョンはグラフィックがより鮮明で、マウスを使用する機能があります。抽象的な色 (ボードの各マス目の制御を表す) の代わりに、建物を使用して典型的な日本の住宅街を表現しています。PC -9801 バージョンでは、娯楽の機会を表すために島にテーマパークが表示され、シャープ X68000 バージョンでは企業本社の内部が表示されます。
このゲームは、日本の消費者向けに優れたVHS機器を研究・販売することで、若者に独自のビジネス帝国を築くことを課題としています。どちらのバージョンのゲームでも、バックグラウンドで流れるジャズ風のインストゥルメンタル曲にプレイヤーが導かれ、さまざまな人物のネオン画像が画面上を飛び交います。2021年現在、公式チャンネルや非公式のエミュレータ翻訳グループを通じて、このゲームの英語版を制作する試みはありません。このゲームはゲームの全期間を通じて日本語であると見なされているため、日本語の読み書き能力が必須です。ブランド名自体のみがASCII文字を使用し、他のすべての単語は日本語のアルファベットを使用しています。ゲームには2つの時代しかなく、ゲーム全体を通してジャズ音楽が流れます。
プレイヤーは、日本でVCR の研究が始まった1970 年代から、またはVHS (およびビデオ カセット レコーダー) が成熟し始めた1980 年代からゲームを開始できます。 [4]企業の敷地内に最大 8 つの建物を建設して、新しいテクノロジーを開発および研究できますが、ゲーム開始時に 3 つの建物がすでに設置されています。プレイヤーが製造する製品ごとに、個別の利益チャートがあります。古いモデルの利益が下がった場合、プレイヤーは新しいモデルを研究して製造し (古いモデルを廃止し)、購入を希望する日本の顧客からより多くの収益を得る必要があります。[4]
プレイヤーの仕事は、新しい VHS マシンを開発し、人々が製造中のマシンに引き続きお金を使うようにしながら、選択した企業の利益を維持することです。[4]資産がゼロ以下になった場合、その企業は倒産します。この時点で、プレイヤーはゲームに負けます。企業が倒産すると、テレビのニュース画面に、画像キャプションに 英語の「 DISSOLVED 」という単語が表示されます。
参考文献
- ^ abcd 「発売日 (スーパー NES)」。GameFAQs。2008年 5 月 23 日閲覧。
- ^ ab 「発売日 (Sharp X68000)」。GameFAQs 。 2012年1月14日閲覧。
- ^ 「日本語タイトル/メディア追加情報」 superfamicom.org . 2010年10月1日閲覧。
- ^ abc 「基本的なゲームの概要」。AXL。2013年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月29日閲覧。
外部リンク
- NEC PC9801 画像

