1986年のオリジナルロゴ | |
| タイプ | ゲーム |
|---|---|
| 発明者 | 不思議な世界 |
| 会社 |
|
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 可用性 | 1986年~ |
| 材料 | 電子機器付きプラスチック |
レーザータグは、赤外線おもちゃの銃を使用した追跡ゲームのブランド名であり、一般的に「レーザータグ」として知られています。[1] [2]これは、Worlds of Wonderによって開発され、1986年に発売されました。1986年から1987年にかけてのアメリカのトップヒットおもちゃの1つとして、レーザータグは、 Nintendo Entertainment Systemを小売店に強制的に導入するという最後通牒の中でWorlds of Wonderの小売販売ネットワークによって積極的に活用され、全国的な大ヒット発売を可能にしました。これにより、任天堂アメリカは、 1983年のビデオゲーム崩壊からの国の回復を主導し、業界を支配するようになりました。レーザータグブランドは現在、ハズブロのナーフ玩具ラインの子会社です。
歴史
子どもたちが私たちのおもちゃから得るものは社会的価値です。Lazer Tag は子どもたちに互いに遊ぶことを教え、Teddy Ruxpin は勇気と友情を教えます。
— ワールド・オブ・ワンダーCEO兼創設者 ドン・キングスボロー[3]
レーザータグは、1986年に玩具会社ワールド・オブ・ワンダーのポール・ラゴ氏[3]によって開発され、同年、エンターテックのフォトンブランドの家庭用版とほぼ同時期に発売されました。[4] 1986年度の売上高は3億2000万ドルで、収益は2300万ドルと報告されており、WoWはテディラックスピンやレーザータグを中心に、クリスマスシーズンに向けて8億ドルのバックオーダーを抱えていました。[3]
1986年から1987年にかけて、新興企業である任天堂アメリカは、全国的な任天堂エンターテイメントシステムの発売にあたり、小売流通および販売ネットワークの使用に関してワールド オブ ワンダーと契約を結んだ。1986年から1987年にかけてヒットしたおもちゃのレーザータグとテディラックスピンは、ワールド オブ ワンダーの営業スタッフによって積極的に活用され、1983年の悲惨なビデオゲームの崩壊からまだ立ち直りつつあった全国の小売店に、 NESビデオゲームコンソールを押し付けた。「ビデオゲーム」という言葉を聞くと尻込みする小売業者は、「テディラックスピンとレーザータグを売りたいなら、任天堂も売ることになる。それほど強い思いがあるなら、今すぐにラインを辞めるべきだ」という最後通告を受けた。[5] [6] [7]
レーザータグは、おもちゃの銃が凶悪犯罪や警察の誤射に利用されているという全国的な論争を引き起こした。[8] [9] [10] 1987年4月7日、カリフォルニア州ランチョクカモンガで、当時19歳のレナード・ジョセフ・ファルコンが、数人の友人とレーザータグで遊んでいるのを目撃され、おもちゃを本物の銃と勘違いして保安官代理のダニエル・デュラントに射殺された。[11]デュラントはすぐに仕事を辞めた。いくつかの情報源によると、この事件に関連した悪評が、1988年のワールド・オブ・ワンダーの破産と解散の一因となった。
月を撃て
カリフォルニア州プレザントンのシュート・ザ・ムーン・プロダクツ[12]は、ワールド・オブ・ワンダーが1990年後半に営業を停止した後、レーザータグのブランド名を買収した。このブランド名は1996年から1998年までタイガー・エレクトロニクスにライセンス供与され、タイガーの買収後はハズブロにもライセンス供与された。[13] [14]
タイガー社は 1990 年代半ばにレーザータグ ブランドのさまざまな製品とスターウォーズをテーマにしたブラスター シリーズをリリースし、最終的には 1999 年公開のスターウォーズ エピソード 1をテーマにしたおもちゃコレクションを発売しました。タイガー社は売れ行きの悪い製品ラインの製造を中止しました。
レーザータッグチームオペレーション
シュート・ザ・ムーンは、徹底的に再設計し、次世代製品をタイガー・エレクトロニクスにライセンス供与した。2004年のトイフェアで発表された[15]レーザータグチームオプス(LTTO)は、タガーが遠くからターゲットを識別してヒットを確認できるダブルバレル設計と、さまざまなルールとシナリオで最大3チームのタイムドゲームをセルフホストする機能を備えており、ゲーム後にはデブリーフィングとスコアレビューが行われる。[16]
2004年以降のLazer Tagブランドの製品はすべて下位互換性があり、LTTOがホストするゲームに参加できますが、それぞれ機能や制限が異なります。[17]
ナーフ
2012年以降、生産開始当初から、現在は廃止されたTiger Electronicsのラベルに代わってNerfブランドが全製品に採用されました。
2012年8月、ハズブロは、 iPhone 3GS、4、4S、またはiPod Touchユニットをブラスターと統合できるまったく新しいLazer Tagシリーズをリリースしました。関連するLazer Tagアプリは、スマートフォンをHUDユニットに変換し、パワーレベルとオンラインリーダーボードを表示します。アプリは、拡張現実、ロック解除可能な攻撃、およびギアを提供します。[18]
遺産
Photonアニメシリーズと同様に、Worlds of WonderのLazer TagブランドはLazer Tag Academyに影響を与えました。これはRuby-Spears Productionsによって制作され、 1986年から1987年にかけてNBCで1シーズンが放映されました。 [19]このゲームに基づいて、 3冊のChoose Your Own Adventureスタイルの本が出版されています。Lazer Tagビデオゲームは1980年代後半にZX Spectrum、Amstrad CPC、およびCommodore 64向けにリリースされました。[20]
1986年から1987年にかけてアメリカで大ヒットしたおもちゃの一つであるレーザータグは、ワールド・オブ・ワンダー社による最後通牒として活用され、任天堂エンターテインメントシステムを全国の小売店に押し出しました。これにより、任天堂アメリカ社は、 1983年の悲惨なビデオゲーム崩壊からの国の復興をすぐに主導し、業界を支配することができました。[5]
参照
- 1987年のジョセフ・ファルコンの射殺[21]
- エンターテックの銃撃事件、おもちゃの水鉄砲の誤認が原因
- 2013年にアンディ・ロペスがエアソフトガンのおもちゃの銃を誤って撃たれた事件
参考文献
- ^ 「You Call These Toys?」Time 1987-12-07. 2010年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月3日閲覧。
- ^ Cuff, Daniel F. (1988-04-04). 「ビジネスピープル:ワールド・オブ・ワンダーが会長を失脚」ニューヨーク・タイムズ。 2010年8月7日閲覧。
- ^ abc ラミレス、アンソニー(1987年3月2日)。「おもちゃ業界のトップガン」フォーチュン。記者仲間サラ・スミス。2021年2月16日閲覧。
- ^ Zonana, Victor F. (1987-12-22). 「資金難の玩具メーカー Worlds of Wonder が連邦破産法第 11 章の保護を申請」ロサンゼルス タイムズ。2010年 8 月 7 日閲覧。
- ^ ab ケント、スティーブン L. (2001)。ビデオゲームの究極の歴史: 私たちの生活に触れ、世界を変えた熱狂の背後にある物語。カリフォルニア州ローズビル: Prima Publishing。ISBN 0-7615-3643-4. 2021年2月14日閲覧。
- ^ シェフ、デイビッド(1993年)。ゲームオーバー。ニューヨーク:ランダムハウス。ISBN 0-679-40469-4. 2019年7月2日閲覧。
- ^ コーラー、クリス(2010年10月18日)。「1985年10月18日:任天堂エンターテインメントシステムが発売」。Wired 。 2019年7月2日閲覧。
- ^ 「3人の死亡事故後、リアルなおもちゃが非難を浴びる」ニューヨークタイムズ。1988年6月16日。
- ^ 「銀行強盗におもちゃの銃が使われた」ロサンゼルス・タイムズ、1988年1月15日。
- ^ 「裁判所、偽造銃で武装強盗は可能と判断」ボストン・グローブ、1989年1月5日。
- ^ 「副保安官に殺された生徒は『きちんとした子』として記憶される」ロサンゼルス・タイムズ。ランチョ・クカモンガ。AP通信。1987年4月10日。 2021年2月16日閲覧。
- ^ "fuzzycouch.com". fuzzycouch.com . 2012年10月16日閲覧。
- ^ 「Lazer Tag ブランドの歴史 - Worlds Of Wonder (WOW)、Tiger (TLT)、Team Ops (LTTO)」。Home.comcast.net。2012年 10 月 16 日閲覧。
- ^ 「ハズブロ、タイガー・エレクトロニクスを買収」。Advertising Age。1998年2月10日。 2018年6月29日閲覧。
- ^ 「ハズブロ、業界トップのブランドと、家族全員で楽しめる革新的な新玩具やゲームを多数揃えて2004年玩具見本市に登場」BusinessWire.com 。 2018年6月29日閲覧。
- ^ 「Greg's Lazer Tag Page: LTTO Game Types」ggaub.com Greg Gaub . 2018年6月29日閲覧。
- ^ 「Lazer Swarm Wiki」 lazerswarm.com . 2018年6月29日閲覧。
- ^ 「Hasbro が Lazer Tag をスマートフォン世代向けに再発明、Doom に熱中したファンタジーを楽しめる」Engadget 2012 年 2 月 7 日 2012年 10 月 16 日閲覧。
- ^ 「サタデーモーニング:良い点と悪い点」ロサンゼルスタイムズ。 2012年10月16日閲覧。
- ^ “Lazer Tag”. MobyGames . 2021年4月25日閲覧。[より良い情報源が必要]
- ^ 「副保安官がレーザータグガンを装備した若者を誤って殺害」APニュース2023年5月16日閲覧。
