Josh Mosqueira-Asheim は、テーブルトップ ゲームとビデオ ゲームの両方のゲーム デザイナーであり、 Blizzard EntertainmentでのDiablo IIIの制作時にはゲーム ディレクターを務めていました。
若いころ
カナダ系メキシコ人のジョシュ・モスケラは、カナダで育った間、テーブルゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」や「ウォーハンマー40,000」をプレイしていました。 [1] [自費出版の情報源? ]大学在学中、彼はブラックウォッチ連隊の一員としてカナダ軍に勤務していました。[要出典]
テーブルゲーム
1996年、モスケラは軍隊に所属しながら大学を卒業し、ホワイトウルフ出版のライターとなり、[2 ]ホラーロールプレイングゲーム『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』 [1] 、 『コンスタンティノープル・バイ・ナイト』と『モントリオール・バイ・ナイト』[ 1]の2冊を共著した。モスケラはフィル・ブールとステファーヌ・ブロシューとともに、ドリームポッド9の剣と魔法の終末ファンタジーロールプレイングゲーム『トライブ8』 (1998年)を共著した。[3]
彼の最初のフルタイムの仕事はバンクーバーのレリック・エンターテインメントで、カンパニー・オブ・ヒーローズ、ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー、ファークライなど、さまざまなビデオゲームに携わりました。[4]彼は2003年にホームワールド2のリードデザイナーでした。 [5] 2008年にカンパニー・オブ・ヒーローズ:オプシング・フロントズ での功績により、彼はゲームにおける優れた革新に対してエラン賞を受賞しました。[6]
レリックで7年間働いた後、モスケイラは2008年にモントリオールに移り、ユービーアイソフトでファークライ3の開発に携わった。[2]
2011年2月、モズケイラは友人のジェイ・ウィルソンから電話を受けた。ジェイはレリック時代にカンパニー・オブ・ヒーローズで一緒に働き、現在はカリフォルニア州アーバインのブリザード・エンターテイメントでディアブロIIIのゲームディレクターを務めている。彼がモズケイラに電話したのは、モズケイラのユービーアイソフトの同僚の1人がディアブロIIIのコンソール版のリードデザイナーの職に応募してきたためだった。[2]数分間の会話の後、ウィルソンは代わりにモズケイラにその職を提供した。モントリオールの冬はモズケイラには寒すぎるため、彼はその職を受け入れてカリフォルニアに引っ越した。[7] 2年後、ジェイ・ウィルソンはブリザードを去り、モズケイラが彼に代わってディアブロIIIのリードデザイナーとなった。[2]
2016年、モスケラはブリザードを退社した。[8] 2017年、カリフォルニア州オレンジ郡にあるボンファイア・スタジオのスタートアップチームに加わった。[1]
参考文献
- ^ abcd 「ジョシュ・モケイラ」.ボンファイアスタジオ。 2018-09-12 。2022-01-12に取得。
- ^ abcd シュライヤー、ジェイソン (2019).クルー、ポット・イ・ピクセレ。 Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry (血、汗、ピクセル: ゲームの作り方に関する輝かしくも不穏な物語) (ポーランド語)。ウィドーニクツー SQN。ISBN 9788381292450。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 273.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ Mosqueira, Josh (2013-05-05). 「地獄からのメッセージ: ディアブロ III の未来」. diablo3.com . Blizzard Entertainment . 2021-01-13閲覧。
- ^ スコット、ライアン (2006 年 7 月)。「Company of Heroes: Dawn of (World) War (II)」。Computer Gaming World。第 264 号。
- ^ Zacharias, Yvonne (2008-02-18). 「Mass Effect が年間最優秀ゲームに輝く: エドモントンの会社が制作した SF ビデオが Elan Awards で大賞を獲得」.バンクーバー サン. p. D1.
- ^ Schreier, Jason (2012-01-10). 「Blizzard: Diablo III がコンソールに登場」Wired . 2012-01-11閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2016年7月1日). 「Blizzard、未発表のDiabloプロジェクトに新しいゲームディレクターを採用」. Polygon . Vox Media . 2016年7月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Josh Mosqueira
- https://archive.org/details/GDC2015モケイラ
- PGGamesNでのインタビュー
- VentureBeatの記事
