シム・ジヨン | |
|---|---|
2020年のシム | |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 注目すべき作品 | 記憶のフィールドガイド |
| 受賞歴 | IndieCade、ダイアナ・ジョーンズ賞、ダイスブレイカー |
| Webサイト | ジェヨンシム |
ジェヨン・シムは、韓国系アメリカ人の2世で、インディーロールプレイングゲームとライブアクションロールプレイングゲームのデザイナー兼ライターです。元アウトドア教育者であり、彼女の作品は自然界とのつながりというテーマに強く影響を受けています。[1]シムの物語型ゲームをプレイすると、記念品を作ることがよくあります。[2]
キャリア
COVID-19パンデミックにより、シムは野外教育の仕事から解雇され、「2020年にフルタイムのゲームデザイン」に転向した。[2]彼女は、シン・イン・コーと共に『Field Guide to Memory』(2021年)の共同デザイナーである。[3] 『Field Guide to Memory』は、ガイド付きの書き込みプロンプトを通じて日記を作成することに焦点を当てており、ゲーム内のキャラクターが体験した架空のハイキングを再現するために現実世界でハイキングに行くなど、時折ライブアクションのメカニクスを取り入れている。[4] The Vergeは、「2人は記念品ゲームをジャンルであると同時に、自分たちの作品の便利な略語として定義した」と強調した。[2]学者のグレッグ・ローリング=オルブライトとウェス・ウィリソンは、シムとコーが2021年に「記念品ゲーム」という用語を作り出したが、共同研究者たちは定義が若干異なっており、シムは「テーマ的な問題により興味を持っている」と強調した。コーが記念品ゲームの記念品オブジェクトがどのように生まれるかを定義するのに対し、シムはそのオブジェクトが何をするのか、何を意味するのかを探求する。[...] コーは物質的な記念品オブジェクトにアプローチし、その手順的な作成を通じて共同作者であるゲームデザイナーとプレイヤーに遡って作業する。シムはプロセスとその意図されたテーマから始めて、それらのプロセスの結果として記念品オブジェクトを位置付ける」。[5]
シムは、KhorとのField Guide to Memoryでの共同作業に加えて、Jason Morningstar [6]やLucian Kahn [7]とインディーロールプレイングゲームのプロジェクトで協力してきました。シムはまた、The Shape of Shadows [8]、The Last Will and Testament of Gideon Blythe [9]、The Snow Queen [10]などの記念ゲームの作者でもあり、これらはすべてクラウドファンディングキャンペーンを通じて資金を調達しました。[2] [10] The Snow Queenは、ハンス・クリスチャン・アンデルセンの童話を基にした2人用のゲームです。チェスのゲームメカニクスを採用しています。[10]
2022年にIo9のリンダ・コデガは、自分たちは「 Itch.ioでシムが公開した短編ゲームの熱烈なファンであり崇拝者」であり、「空気のようなストーリーテリング、心理的な没入感、ユニークでパンクなデザイン美学が特徴です。彼女のゲームの多くは、記念品を作成するField Guide to Memoryに倣っていますが、他の多くのゲームは、変容的で、異世界的で、恐ろしいものに飛び込んでいます」と述べています。[11] 2023年、コデガは「テーブルトップロールプレイングゲームの今後」の「フォローすべき人々」のリストにシムを含めました。彼らはシムを「テーブルトップデザインにおける革新的で新鮮な声」であり、「過去3年間で12近くのゲームを[リリース]」して持続可能で独立したゲームデザインを追求している」と評しました。[ 12]
受賞とノミネート
Field Guide to Memoryは、 2021年のIndieCade Awardのベストライブゲーム部門を受賞しました。[3] [13]シムは2021年に第1回ダイアナ・ジョーンズ新進デザイナー賞を受賞しました。 [14] [15] 2022年、シムはPAX Unpluggedでダイスブレーカーによる第1回テーブルトップアワードで「デザイナー・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされました。[16] [17]
私生活
シムはアメリカで生まれ、現在は北カリフォルニアに住んでおり、人生の大半をそこで過ごしている。[14]
シムは2022年にロングCOVIDを発症した。 [18] [19]
作品
参考文献
- ^ Han, Karen (2022年3月20日). 「Jeeyon Shimの「Keepsake Games」はクラフトとストーリーテリングを組み合わせたもの」. Slate Magazine . 2023年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月20日閲覧。
- ^ abcde Ong, Alexis (2022年6月28日). 「Jeeyon Shimは記念ゲームのためにクラウドファンディングで新たな道を切り開いた」The Verge。 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月20日閲覧。
- ^ ab Carpenter, Nicole (2021年3月26日). 「Field Guide to Memoryは、自分の個人的な日記の中に書き込む「記念品」ゲームです」. Polygon . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ ab “Podcast #135 - The Solo RPG Special”. Shut Up & Sit Down . 2021年3月19日. 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ローリング=オルブライト、グレッグ、ウィリスン、ウェス(2023年2月16日)。 「記念品ゲームのマテリアリティ」。ジェネレーションアナログ2021。カーネギーメロン大学:ETCプレス:55–66。doi :10.57862 / FZB0-QG05。
- ^ ab “Vessel of the Garbage God リリースノート - Vessel of the Garbage God by OrionCanning”. 2023年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月30日閲覧。
- ^ ab Carter, Chase (2021年2月3日). “Hibernation Games Bundle”. Dicebreaker . 2023年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月22日閲覧。
- ^ ab Carter, Chase (2021年4月29日). “Keepsake game The Shape of Shadows transforms a day planner into a magician's grimoire”. Dicebreaker . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ ab Carter, Chase (2021年3月3日). “The Last Will and Testament of Gideon Blythe”. Dicebreaker . 2022年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ abcd Carpenter, Nicole (2022年2月15日). “受賞歴のあるデザイナー Jeeyon Shim の次のプロジェクトは、チェスとロールプレイングを融合しています”. Polygon . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月28日閲覧。
- ^ Codega, Linda (2022年10月18日). “The Gaming Shelf Enters the Tavern”. Gizmodo . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ Codega, Linda (2023年1月4日). 「テーブルトップロールプレイングゲームの今後1年」. Gizmodo . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ “2021 AWARD WINNING GAMES”. IndieCade . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ ab Carter, Chase (2021年8月4日). “Jeeyon Shim wins 2021 Diana Jones Emerging Designer Program”. Dicebreaker . 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月20日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2021年10月8日). 「卓上ゲームで最も権威のある賞の1つが消えた」. Polygon . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月28日閲覧。
- ^ Jarvis, Matt (2022年12月2日). “Tabletop Awards 2022 winners: The year's best board game, RPG, designers and published!”. Dicebreaker . 2023年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ Long, Michael (2022年12月6日). “Winners Of The Inaugural Dicebreaker Tabletop Awards Revealed”. Tribality . 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ Shim, Jeeyon [@jeeyonshim] (2023年1月19日). 「私が自分の病気について率直に話すのは、いくつかのことが同時に真実であることを人々に示したいからです。つまり、コロナ禍で身体が不自由になったけれど、それでも自分の人生を愛していて、なんとか維持できたものを楽しんでいます。私は自分のコミュニティを愛し、大切にしています。そして、本当に、本当に、彼らにステップアップしてもらいたいのです」(ツイート) 。 2023年3月21日閲覧– Twitter経由。
- ^ Shim, Jeeyon (2022). 「JeeyonのポストCOVID症候群基金」。GoFundMe。2023年3月21日閲覧。「5月に、私は2年以上ウイルスを回避し、リスクをうまく軽減した後、COVID-19に感染しました。現在、私はポストCOVID症候群(「ロングコビッド」とも呼ばれます)と診断されています。」
- ^ Carter, Chase (2022年1月11日). “シングルプレイヤーRPGバンドル『Solo but Not Alone』が再び自殺防止のために募金活動”. Dicebreaker . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月22日閲覧。
- ^ 「Pin Feathers // Cloud Studies」。SFWAディスカッションフォーラム。2022年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月22日閲覧。
- ^ 「究極のマイクロRPGブック:40の高速、簡単、楽しいテーブルトップゲーム|ペーパーバック」 。 2023年6月9日閲覧。
- ^ “アーカイブコピー”. 2023年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月30日閲覧。
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- ^ Guildhall Studios [@GuildhallStudio] (2020年5月22日). 「本日は、Sea of Legendsライタースポットライトで@jeeyonshimを特集します! Jeeyonは、彼女の主な収入源であるPatreonで、より小規模で奇妙なゲームをたくさん制作しています! 彼女はアドベンチャーライターとして私たちのチームに参加しました! [画像] [スレッド]" (ツイート) . 2023年3月21日閲覧 – Twitter経由。
- ^ Takahashi, Dean (2021年7月27日). 「Game Devs of Color Expoは9月から完全にバーチャルのまま」VentureBeat . 2023年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
- ^ 「キャプテン・スワンハンズ」。ローワン、ルーク、デカード。 2024年1月26日閲覧。
- ^ Carter, Chase (2022年10月20日). 「The Longest Restは、ファンタジーの酒場を怪物のような幽霊屋敷に変えるホラーRPGです」. Dicebreaker . 2023年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月21日閲覧。
