Jack-Bot( JACK•BOTと表記されることもある)は、1995年にバリー・アウスラーとラリー・デマーによって設計され、アメリカの電子ゲーム会社ウィリアムズから発売されたピンボールゲームである。これは、 Pin-Bot(1986年)とThe Machine: Bride of Pin-Bot (1991年)に続く、 Pin-Botシリーズの3作目である。
このゲームは未来的なカジノをテーマとしている。オリジナルのピンボットテーブルの要素の一部はジャックボットにも引き継がれており、例えば螺旋状のスロープ、バイザー型のターゲット、ボールを穴にロックしてピンボットの目を起動させる仕組みなどが挙げられる。
ジョン・ヘイが音楽とサウンドを制作し、その中にはクリス・グラナーが以前ウィリアムズ・ピンボールのために作曲したピンボットのテーマの新しいアレンジも含まれている。
このゲームは分かりやすいプレイフィールドを使用しており、初心者プレイヤーはプレイフィールドの中央を撃つだけで済みます。より熟練したプレイヤーは「ズル」をして自分に有利なルールを設定することができます。[ 1 ]
プレイフィールドはピンボットと同じデザインで、新しいソフトウェアとルールが採用されている。このゲームは生産ラインの「穴」を埋めるために作られ、別のゲームがすぐに必要だった。[ 2 ] RePlayは、このゲームは作りやすかったと報告している。[ 3 ]
Jack-Botでは、プレイヤーは1クレジットで追加のボールを購入し、「EXTRA BALL」ボタンを押すことで、最大3個のボールを購入できます。このゲームには、2つの異なるハイスコアリストがあります。1つはバイインなしのゲーム、もう1つはバイインありのゲームです。グランドチャンピオンは、バイインなしのゲームで獲得した最高スコアです。
EXTRA BALLボタンを押すと、正しく操作すれば、サイコロの出目を変えるPin*Botなど、さまざまなチートが作動することもあります。これは隠し機能ではなく、説明書に記載されています。[ 4 ]
アトラクトモード中にエクストラボールボタンを押すと、ドットマトリクスディスプレイに「1年前に亡くなったジョー・ジュース・ジュニアを偲んで」というメッセージが表示され、その後、ディスプレイにはジュースの略歴が表示されます。ゲームのマニュアルにはジュースへの献辞が掲載されています。[ 5 ]
アトラクトモード中に、EXTRA BALLボタンを押しながら左フリッパーボタンを3回押すと、ドットマトリクスディスプレイにゲームの音楽メドレーとともに長いクレジットロールが表示されます。
このゲームには2つの主な目的があります。1つはカジノランを起動すること、もう1つはマルチボールを開始することです。マルチボール中は、メガバイザーを点灯させるのに十分なジャックボット(ジャックポット)を獲得することが目的です。
オリジナルのピンボットと同様に、プランジャーがボールをボルテックスと呼ばれる螺旋状のスロープに向かって発射します。ボルテックスは上部、中部、下部の3つのセクションに分かれています。最高得点を獲得するには、ボールを中部セクションに打ち込む必要があります。
渦の値は、保持されない限り、各ボールごとに1000万にリセットされます(下記参照)。
マルチボール中に中央の渦穴を狙うと、ジャックボットを獲得できます。
右側のインレーン/アウトレーンエリアのすぐ上にあるタッチターゲット。このターゲットに当たると、ランダムにカードが引かれ、プレイヤーの合計点数(0からスタート)に加算されます。目標は、21(ブラックジャックのように)に到達するか、バスト(21を超えること)せずにできるだけ21に近づけることです。ターゲットに当たるたびに、プレイヤーは合計点数の100万倍の得点を獲得します(例えば、手札を17にすると1700万点)。ちょうど21になるかバストすると合計点はゼロにリセットされますが、ちょうど21になった場合は、5000万点のボーナスを獲得できます。
エースは、通常のブラックジャックと同様に、1または11として数えることができます。
「ヒットミー」ターゲットは、ハリーアップモードで最大7500万ポイントを獲得するためにも使用でき、マルチボールモードではジャックボットを獲得するためにも使用できます。
スロープのすぐ下の左側には、ポーカーのターゲットが3つあります。1つはプレイ中に点灯し、点灯しているターゲットに当たるとボーナス倍率が最大5倍まで上がります。点灯していないターゲットに当たった場合は、ターゲットがリセットされるまで待ってから再度挑戦する必要があります。点灯しているターゲットに当たった後、リセットされる前に他の2つのターゲットにも当たると、マシンはピンボットポーカー(下記参照)で使用できるポーカーカードをプレイヤーに表示します。
左側のスロープの下にはキャッシャーターゲットがあります。作動させると、スロープが持ち上がり、ボールが下を通ってターゲットに当たるようになります。このターゲットに当たると、プレイヤーは様々な効果を得られます。キャッシャーモードではボーナスを獲得でき、ソーラージェット賞を獲得でき、カジノゲームでは賞金が2倍になり、マルチボールではジャックボットを獲得できます。
ランプが下がっている状態で、ボールをランプに沿ってミニバガテルプレイフィールド(初代Pin-Botからの引き継ぎ要素)に打ち込むと、ボルテックスカウンターが作動し、ボルテックスの値に1000万ポイントずつ徐々に加算され(最初は1000万ポイント)、最大5000万ポイントまで到達します。その後、ボールはランダムに、穴を通過してソーラージェットモードが発動するか、右のインレーンに進んでランダムな賞品(ボルテックスカウンターと同期して変化)を獲得するか、プランジャーに戻って別のスキルショットを行うかのいずれかになります。
ボールがこの穴を通過してバンパーに入ると、ソーラージェットモードが発動します。ランプが跳ね上がり、プレイヤーは約20秒(10からのゆっくりとしたカウントダウンで表示されます)以内にキャッシャーターゲットをヒットしてソーラージェットのスコアを獲得します。このスコアは40Mから始まり、バンパーにヒットするたびに4Mずつ増加します。タイマーが切れる前にマルチボールまたはカジノランを開始した場合も、ソーラージェットの賞を獲得できます。
ボールが右のインレーンを通過すると、以下のいずれかの賞が授与されます。
ゲームソーサーは、左側のスロープのすぐ右側にあるボールトラップへと続く狭い通路です。このトラップにボールを撃ち込むと、カジノゲームが始まります。マルチボールモードでは、このトラップにボールを撃ち込むとジャックボットを入手できます。また、カジノランモードでは、このトラップはスロットマシンのホイールを回すために使用できるトラップの1つです。
オリジナルのピンボットと同様に、このマシンにはゲーム開始時は閉じているバイザーがあり、その下には黄色、青、オレンジ、緑、赤の順に点灯する5x5のライトグリッドがあります。ライトの上には、ライトを縦一列に点灯させるバイザー列のターゲットがあり、右側には、各列のライトを横一列に点灯させるサイド列のライトがあります。バイザーを開くには、プレイヤーは任意の順序でターゲットを撃ってグリッドを完成させるか、ライトが最初に点滅しているときに正しいバイザーまたはサイド列のターゲットを撃つ必要があります。ライトは最初は左から右に1列ずつ、次に上から下に1行ずつ点滅します。後者の場合、正しいターゲットを撃ってバイザーを開くと5000万ポイントのボーナスがもらえます(ただし、これが完了すると、マシンはプレイヤーがグリッド上の25個のライトすべてを任意の順序で完成させることで、毎回バイザーを開けるように要求します)。
Jack-Botでは、ライトはKeno Lightsと呼ばれ、各列の上には白い矢印が表示されています。バイザーを閉じた状態で、白い矢印が点灯しているときにボールをターゲットに撃ち込むと、Keno Awardを獲得できます。
バイザーが開くと、プレイヤーはピンボットの眼窩のいずれかにボールを固定できます。そうすると、プランジャーに別のボールが送られ、2つ目のボールを固定するとマルチボールが始まります。
バイザーが開いていて、プレイヤーがまだマルチボールを開始していない場合、25個のライトすべてを2回すべて点灯させると、インレーンとアウトレーンのロールオーバーの上にあるエクストラボールのライトが点灯します。
インレーンとアウトレーンの転がり落ち地点の上にはエクストラボールランプがあり、プレイヤーは点灯しているインレーンまたはアウトレーンにボールを転がすことでこのランプを獲得できます。複数のランプを点灯させて、複数のエクストラボールを獲得することも可能です。
ただし、1試合につき5回までという制限があり、それを超えた場合は2億5000万点が加算されます。
マルチボールを開始するには、プレイヤーはピンボットの眼窩に2つのボールを固定する必要があります。最初のマルチボールは2ボールマルチボールですが、それ以降のマルチボールは3ボールマルチボールです。後者の場合、マルチボールを開始するには、プレイヤーはプランジャーからボールを渦に打ち込む必要があります。
マルチボール中は、ジャックボットはアイズ、キャッシャーターゲット、ヒットミーで点灯します。プレイヤーがゲームで最初に獲得したジャックボットの価値は5000万です。それ以降のジャックボットは、獲得するたびに2500万ずつ価値が上がり、11番目のジャックボットは3億になります。その後、ジャックボットごとに価値が5000万ずつ上昇し、15番目で最後のジャックボットは5億になります。
ジャックボットを集めると、その場所のライトが消えます。ただし、少なくとも1つの場所は常に点灯しています。プレイヤーが4か所すべての場所でジャックボットを集めると、キャッシャーのターゲットが再び点灯し、ライトが点灯する場所は、ジャックボットを集めるたびに左から右へ(左の目、右の目、ヒットミー、そして再びキャッシャーへと)移動します。
ゲームソーサーを叩くと、ジャックボットの設置場所4箇所すべてが再び点灯します。既に4箇所すべてが点灯している状態で叩くと、代わりにジャックボットが1体出現します。
いずれかのアイでジャックボットを回収した後、1秒以内にもう一方のアイ(点灯しているか否かは問わない)を攻撃すると、代わりにスーパージャックボットを獲得できます。これにより得点が3倍になります(つまり、スーパージャックボットは最大15億点になります)。
マルチボールは、プレイヤーのボールが残り1個になった時点で終了します。ジャックボットを得点できる猶予期間は約3秒です。プレイヤーがジャックボットを1つも得点できずにマルチボールで負けた場合、10秒間のリスタート期間が与えられます。時間切れになる前にアイズまたはゲームソーサーにヒットすると、プランジャーへのスキルショットで2つのボールのマルチボールが再開されます。ただし、マルチボールごとにリスタートできるのは1回のみです。2回目にリスタートすると、プレイヤーは最初からやり直さなければなりません。
マルチボール終了後、ゲームがボールがバイザーの後ろに挟まらない位置にあると判断するまで、バイザーは開いたままになります。ランプ、キャッシャーターゲット、ゲームソーサー、ゲームソーサーの下のゴム、ポーカーターゲット、ソーラージェットはすべて、バイザーを閉じるトリガーとなります。バイザーが閉じ始めるとすぐに、キノカードがリセットされ(行または列が点滅してバイザーが即座に再開されます)、プレイヤーはカードを補充できるようになります。
プレイヤーがジャックボット(スーパージャックボットを含む)を15個以上集めると、メガバイザーモードが有効になります。バイザーが閉じます。目標は、それを再び開くことです。サイドロウのターゲットは無視されます。バイザーのターゲットのみがカウントされ、ヒットするたびにヒットした列のライトが1つ点灯し、点灯したライト1つにつき50Mポイントが加算されます。カードを完成させるには25回のヒットが必要で、その過程で最大15億ポイントを獲得できます。プレイヤーは任意の色の組み合わせをヒットしてバイザーを開くことができます。
バイザーが開いたら、プレイヤーは以前と同じようにボールを眼窩に固定できます。そうすることで、メガジャックボットを獲得するチャンスが得られます(ジャックボット1体につき最低10億ポイントの価値がありますが、この条件を満たしてもマシンは「スーパージャックボット!」と表示します)。メガジャックボットを獲得するには、ボールを固定した後、左側のスロープにボールを撃ち込みます。
カジノランをアクティブにするには、プレイヤーはまず4つのカジノゲームすべてをプレイする必要があります。[ 5 ]ゲームは、シングルボールプレイ中にゲームソーサーが点灯しているときにそれをヒットすることで開始されます。点灯していない場合は、ランプまたはキャッシャーターゲットをヒットすると再び点灯します。また、最初のプレイではキノの賞金も再び点灯します。最初のカジノランがアンロックされるまでは、ゲームソーサーは各ボールの開始時に必ず点灯します。2回目以降のカジノランでは、プレイヤーはランプまたはキャッシャーをヒットしてゲームソーサーを再び点灯させる必要があります。(また、キャッシャーターゲットをヒットしてもゲームソーサーは点灯しなくなります。プレイヤーは実際にランプショットをする必要があります。)
Pin-Botがプレイできるゲームは全部で4種類あります。Pin-Botポーカー、スロットマシン、ロール・ザ・ダイス、そしてキノです。EXTRA BALLボタンが点滅しているときに繰り返し押すと、ゲームで不正行為をする機会が得られますが、必ずしも不正行為ができるとは限りません。
4つのゲームすべてにおいて、マシンはプレイヤーに合計金額を受け入れるか、「倍かゼロか」に挑戦するかを尋ねます。プレイヤーが倍を選択した場合、左側のランプの下にボールを打ってキャッシャーターゲットに当てるまでの制限時間が与えられます。成功すると賞金が2倍になります。制限時間が経過するかボールが紛失した場合、そのゲームではポイントは加算されません。プレイヤーの応答に時間がかかりすぎると、ゲームは自動的にボーナスを受け取るオプションを選択します。
このゲームでは、プレイフィールドの中央に表示されるポーカーハンドを使用します。ポーカーターゲット、キノ賞、カジノラン、スロットマシンはすべて、このハンドのカードを点灯させることができます。(ハンドを初めて完成させると、エクストラボールが点灯します。)ポイントはハンドの価値に基づいて付与されます。シングルデュースで1,000万ポイント、エースまたはエースデュースで1,500万ポイント、ワンペアで2,000万ポイント、ツーペアまたはスリーカードで3,000万ポイント、フルハウス(5枚すべて)で5,000万ポイントです。さらに、プレイヤーがすでに完成させたハンドごとに5,000万ポイントが加算されます。合計ポイントは後で2倍にすることができます。
プレイヤーが不正行為に成功すると、ピンボットは袖からエースを1枚追加で引きます。(「クラブのエース?」)これにより、プレイヤーは通常ではあり得ない4枚のエース、つまり1億4900万ポイントの手札を手に入れることができます。(プレイヤーは希望すれば、これを2倍の2億9800万ポイントにすることも可能です。)
スロットマシンのホイールが回転し、ランダムな賞品が現れる。
これは不正行為を成功させるのが最も難しいゲームですが、成功するとピンボットがリールを叩きつけ、「エクストラボール点灯」に変わります。
このゲームは「ダイスゲーム賭け金」に基づいており、最初は300万ポイントから始まり、ミニバガテルプレイフィールドのすぐ下にあるバンパー(ソーラージェットバンパーと呼ばれる)にボールが接触するたびに10万ポイントずつ増加します。マシンがサイコロを振り、出た目はダイスゲーム賭け金で乗算されます(例:5,500,000 × 6 = 33,000,000)。プレイヤーは必要に応じて賭け金を2倍にすることができます。
プレイヤーが不正行為に成功した場合、ピンボットはサイコロを軽く振って結果が常に12になるようにし、「BOXCARS!」とアナウンスします。
このゲームは、キノカード(バイザーの下にある5×5のライトグリッド)に基づいています。グリッド上でのプレイヤーの進行状況によって、ランダム抽選で選ばれるマス目の数が決まります。6つのマス目がランダムに選ばれ、プレイヤーは一致したマス目1つにつき500万ポイント、さらに参加するだけで500万ポイントを獲得します。6つのマス目すべてが一致した場合、プレイヤーは5000万ポイントを獲得します。また、プレイヤーは以前にカードを埋めた回数に応じて、追加で2500万ポイントを獲得します。グリッド上でプレイヤーの点灯しているマス目が5つ未満の場合、ゲームはプレイヤーが中央の列全体を使用して、一致させるチャンスを与えるようにします。
プレイヤーが不正行為に成功した場合、ピンボットはカード全体を叩きつけ、25件のマッチが成立したという結果を表示し、プレイヤーに9900万ポイントを与えます。
前回と同様に、プレイヤーは賞金を倍増させる挑戦をするかどうかを決めることができます。
4つのゲームすべてがプレイされた後、カジノランモードがアクティブになります。プレイヤーはゲームソーサーのトラップをもう一度撃って、それを起動する必要があります。このランの間、プレイヤーは45秒以内にできるだけ多くのホイールを回す必要があります。ゲームソーサーのトラップまたはピンボットの眼窩のいずれかを撃つとホイールが回転します。その後、プレイヤーはボーナスを獲得してランを終了するか、リスクを冒してプレイを続けるかを決定する必要があります(ゲーム番組「ジョーカーズ・ワイルド」のボーナスラウンドに似ています)。プレイヤーは、カジノランのイントロシーケンス中にEXTRA BALLボタンが点滅したときにそれを押すとイースターエッグをアンロックでき、成功すると牛が月を飛び越えるのを見ることができます。
ルーレットを回すと、以下の賞品が当たる可能性があります。
タイマーがカウントダウンしている間、プレイヤーのカジノランバンク(初期値は1億ポイント)には、ボールがスイッチ、ロールオーバー、またはバンパーに当たるたびに400万ポイントが加算されます。プレイヤーは時間が刻々と過ぎていることを忘れてはなりません。制限時間が過ぎると、バンクにあるすべてのポイントを失います。
ゲーム終了時にプレイヤーがイニシャルを入力すると、それまでのカジノランの合計スコアが最も高いプレイヤーにクレジットが付与されます。
このゲームにはイースターエッグも隠されています。ホイールが回転している間、プレイヤーが両方のフリッパーを押し続けると、代わりにゲーム「モータルコンバット3」のヒントが表示されることがあります(当時、ミッドウェイゲームズはウィリアムズ/バリーと共同所有していました)。ヒントを取得すると、エクストラボールも獲得できます。( 「モータルコンバット3」には、このゲームのヒントを取得する方法を説明するコンバットコードがあり、「カジノラン中にフリッパーを押し続ける」ように指示されています。また、別のピンボールテーブル「ノーフィアー:デンジャラススポーツ」にもヒントがあり、こちらも「モータルコンバット3」のヒントを提供しています。)
エンドオブボールボーナスの得点には、以下の基準が適用されます。
ボーナス全体にボーナス倍率が掛けられます。この倍率は1倍から5倍の間になります。
ボーナスカウント中にプレイヤーがエクストラボールボタンを繰り返し押すと、ピンボットが画面を叩きつけることでボーナス倍率を不正操作し、追加のボーナスXを獲得することがあります。この不正操作に成功することだけが、6倍を獲得する唯一の方法です。プレイヤーが不正操作を行うには、ボーナス倍率が少なくとも2倍である必要があります。
ただし、上記のラウンド終了時のボーナスはすべて、ティルト状態になると失効します。
プレイヤーは最後のボールの後、最大3回まで追加でボールを購入でき、追加ボールを除いて合計最大6個のボールを使用できます。そのため、このゲームには2つのハイスコアリストがあります。1つは追加購入あり、もう1つは追加購入なしです。追加購入なしで最高得点を獲得したプレイヤーがグランドチャンピオンとなります。また、このゲームでは、これまでのカジノランの最高得点を獲得したプレイヤーは、自分のイニシャルを入力することもできます。
Pinball Playerは、その奥深さから家庭用ゲームとしては優れているが、ルールが複雑なため屋外では不向きであると結論付けた。ギャンブルとロボットを組み合わせたテーマは「少し奇妙」だと評された。[ 6 ]
このテーブルのライセンスを受けたデジタル版は、2015年4月にThe Pinball Arcade向けに複数のプラットフォームでリリースされ[ 7 ]、Williamsテーブルのライセンスが失効した2018年6月30日まで利用可能でした[ 8 ] 。