代数幾何学において、代数曲面Sの無限近傍点とは、 Sから点を繰り返し拡大することで得られる曲面上の点である。代数曲面の無限近傍点はマックス・ノイアー(1876)によって導入された 。[1]
「無限に近い点」には、他にも意味がいくつかあります。無限に近い点は、高次元多様体に対しても定義できます。何を爆発させられるかによって、これを行うにはいくつかの非同値な方法があります。ヴェイユは滑らかな多様体の無限に近い点の定義を与えましたが、[2]これは代数幾何学の無限に近い点と同じではありません。実数直線の延長である超実数直線では、2 つの点の差が無限小である場合、その 2 つの点は無限に近いと呼ばれます。
意味
面S上の点Pにブローアップを適用すると、新しい面S * には、 Pがあった場所に曲線C全体が含まれます。 Cの点は、 PからSへの接線方向として幾何学的に解釈されます。 S *ではなくS上で視覚化する方法の1 つとして、それらはPの無限近くにあると呼ぶことができます。より一般的には、この構築は、新しい曲線C上の点をブローアップするなどして繰り返すことができます。
面S 0上の無限に近い点( n次) P nは、面S 0、S 1、...、S n上の点の列P 0、P 1、...、P nで与えられ、 S iは点P i -1でS i -1を拡大することによって与えられ、P i は面S i上の点であり、その点は像P i -1を持つ。
特に、曲面S上の点は、位数 0 のS上の無限に近い点です。
無限に近い点は、0 次元の中心を持つSの関数体の 1 次元の評価に対応し、特にザリスキ・リーマン面のいくつかの点に対応します。(1 次元の中心を持つ 1 次元の評価は、 Sの既約曲線に対応します。) この構築を無限に繰り返して、無限に近い点の無限シーケンスP 0、P 1、... を生成することもできます。これらの無限シーケンスは、面の関数体の 0 次元の評価に対応し、ザリスキ・リーマン面の「0 次元」の点に対応します。
アプリケーション
CとD が滑らかな曲面S上の異なる既約曲線で、点pで交差する場合、 pでの交差の重複度は次のように表される。
ここで、m x ( C ) はxにおけるCの重複度です。一般に、CとDがxで共通の接線を持ち、無限に近い 0 より大きい位数の点でも交差する場合、この重複度はm p ( C ) m p ( D )より大きくなります。たとえば、C が直線y = 0 で、D が放物線y = x 2でp = (0,0) の場合などです。
Cの種数は次のように与えられる 。
ここで、N はCの正規化であり、m x はC上の無限に近い点xの多重度です。
参考文献
- ^ 代数面上の無限近傍点、ジーノ・トゥリン、アメリカ数学ジャーナル、第74巻第1号(1952年1月)、pp. 100–106
- ^ [4] Weil, A., Theorie des points proches sur les variétés differentielles , Colloque de Topologie et Geometrie Diferentielle, Strasbourg, 1953, 111–117; 彼のCollected Papers II に掲載。そこにある論文の注釈によると、これはBourbaki 群では却下されたプロジェクトだった。Weil はPierre de Fermatの微積分学へのアプローチとCharles Ehresmannのジェットを参照している。より詳しい扱いについては、OO Luciano, Categories of multiplicative functors and Weil's infinitely near points , Nagano Math. J. 109 (1988), 69–89 (オンラインはこちら) で全文を参照のこと。
