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| インクレディペード | |
|---|---|
| デザイナー | コリン・ノースウェイ サラ・ノースウェイ |
| アーティスト | トーマス・シャハン |
| プラットフォーム | Windows OS X Android [1] iOS [2] Adobe Flash (デモ版) |
| リリース | 2012年10月25日 |
| ジャンル | 物理ベース、パズル |
| モード | |
インクレディピードは、カナダ[3]のスタジオNorthway Gamesによる物理ベースの パズルビデオゲームです。このゲームは2012年10月25日にリリースされました。
ゲームプレイ

インクレディピードのゲームプレイは、短いチャレンジを完了するために変形する能力を持つインクレディピードのキャラクター、クォズルに焦点を当てています。[4] [5]ゲームが進むにつれて、溶岩、水、風などの新しい要素が出現します。 [5]
発達
インクレディピードは、コリン・ノースウェイが妻のサラとともに多くの国を訪れている間に開発されました。[6]コリンは、ジャンピングスパイダーに関するウィキペディアの記事を読んでいるときに、後にインクレディピードのゲームアーティストとなるトーマス・シャハンを見つけました。 [6]インクレディピードはSteam Greenlightに提出されましたが、ノースウェイは、もしGreenlightが存在しなかったら、このゲームはもっと早くSteamで発売されていただろうと感じています。[7] 2013年のIGFファイナリストとして発表された後、2013年1月10日にグリーンライトが点灯しました。[ 8]
Incredipede は、2013 年 10 月 15 日に発表されたHumble Bundle PC および Android 7 バンドル に含まれていました。
参考文献
- ^ インクレディピード - Google Play
- ^ App Store の Incredipede
- ^ Twitterの「@northwaygames」
- ^ Senior, Tom (2012年8月30日). 「インクレディピードのトレーラーは、眼球から手足を引き抜き、不気味だが素晴らしい方法で歩かせる」PC Gamer . 2012年11月17日閲覧。
- ^ ab Grayson, Nathan (2012-10-31). 「Wot I Think: Incredipede」. Rock Paper Shotgun . 2012-11-17閲覧。
- ^ ab 「ニュース - 4年間、12か国、そして木版画家:インクレディピードの物語」。Gamasutra。2012年9月11日。2012年11月17日閲覧。
- ^ Conditt, Jessica (2012-10-09). 「(Not) Getting aware on Steam Greenlight: Incredipede's story」. Joystiq. 2012-11-03にオリジナルからアーカイブ。2012-11-17 に閲覧。
- ^ Alden @ 2013年1月10日午前10時28分 (2013-01-10)。「IGF Finalists Get Greenlight」。Steamコミュニティ。 2013年1月24日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「第15回インディペンデントゲームフェスティバル」IGF。2012年4月10日。 2013年1月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
