| イモジェン | |
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| 開発者 | マイクロパワー |
| 出版社 | マイクロパワーの 優れたソフトウェア |
| デザイナー | マイケル・セント・オービン[1] |
| プラットフォーム | BBC Micro B、エイコーンエレクトロン |
| リリース | 1986年(BBCマイクロ) 1988年(エイコーンエレクトロン) |
| ジャンル | パズル/プラットフォームゲーム |
Imogen は、1986年にBBC Micro向けにリリースされたコンピュータゲームです。Michael St Aubyn によって書かれ、 Micro Powerによって出版されました。 [1] 1988年にSuperior Software / AcornsoftのPlay It Again Sam 5コンピレーションのリードゲームとして再リリースされ、 Acorn Electron用にも変換されました。パズルを特徴とするプラットフォームゲームです。
ゲームプレイ
プレイヤーはイモジェンという名の魔法使いの役割を担います。背景ストーリーによると[2] 、イモジェンは町を別のドラゴンから救うために自分自身をドラゴンに変身させた結果、正気を失い、自分のアイデンティティを忘れてしまいました。イモジェンは山の中の地下牢に入れられ、脱出するためには魔法とパズルを解く能力を使わなければなりません。イモジェンが元の正気に戻り、町民にとってもはや危険ではなくなったときにのみ、イモジェンは自分自身を解放することができます。

このゲームには 16 のレベルがあり、ランダムな順序でプレイされます。レベルを完了するには、イモージェンは次のレベルにワープする呪文の断片を入手する必要があります。または、16 個すべてを集めて呪文を完了すると、外の世界にワープしてゲームを完了します。呪文の断片は常にレベルの開始時にアクセスできない場所に配置されており、呪文の断片を入手するにはプレイヤーによる水平 思考が必要です。
イモージェン自身は 3 つの異なる形態に変身することができ、それぞれが他の 2 つにはない能力を持っています。
- 人間の魔法使いとしての彼の自然な姿は、道中で拾ったさまざまな物体(リボルバー、じょうろ、チューリップの球根など)を使用することができます。
- 長距離を跳躍できる猫
- ロープを登れる猿
- 飛べる鳥(特定のレベルのみで利用可能)
各レベル (4 画面分の密閉された洞窟で構成) を完了するには、さまざまな形態を何度も変形する必要があります。ゲーム中にプレイヤーが実際に死亡することは不可能ですが、変形の回数は 150 回に制限されており、ゲームが完了する前に変形をすべて使用すると、ゲームに勝つことができなくなります。
Imogen は漫画風のグラフィックで、多くのノンプレイヤーキャラクターはウサギ、サル、オウム、カエルなどの動物のかわいいバージョンです。繰り返し登場するキャラクターの 1 つは、プレイヤーの進行を妨害し、通常は致命的な方法で排除される赤ちゃんのような小鬼です。
外部リンク
- bbcmicrogames.com の Micro Power
- Windows 移植版、2003
- アタリマニアのイモージェン
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「Electron Games レビュー」。

