Hugiは、 IBM-PC向けのデモシーンとアンダーグラウンドのディスクマガジン(diskmag)で最も長く続いている[1]、そして最も頻繁にリリースされている[2] [3]マガジンの1つです。
歴史
最初の号はドイツ語で、1996年に発行されました。第11号からは、ドイツ語と英語で雑誌が発行されました。第18号では、ドイツ語の部分がHugi.GERという別の雑誌になりました。さらに、1998年から2000年にかけては、 Demonewsなどの同様の出版物の伝統を引き継いだ週刊ニュースレターがありました。
Hugiは、一種の電子学校雑誌から、最も成功し[4]、長寿を誇るデモシーンとアンダーグラウンドの雑誌の1つに成長しました。内容は主に読者からの寄稿に基づいており、編集者によって校正とフォーマットのみが行われます。トピックには、グラフィックス、デモ、デモパーティー、プログラミング、他のディスクマガジン、レポート、政治、文学などがあります。各号にはグラフィックスとBGMも掲載されています。
2011年から2017年にかけて出版されたデモシーンに関する3つの博士論文のすべてで、Hugiの記事が引用されている。 [5] [6] [7] 2014年の書籍『Hacking Europe - From Computer Cultures to Demoscenes』でも、1つの章でHugiについて言及されている。 [8]
問題
2014 年 6 月までに 38 号が発行され、そのうち 17 号は一部または全部がドイツ語で発行されました。12 号はロシア語にも翻訳されました。さらに、ドイツ語版Hugi.GERが 5 号、ニュースレター 38 冊、特別版 4 冊 ( Coding Digest、Hugiboxミュージック ディスク、Interview Bonanza、Special Edition #4 ) がリリースされました。 Hugiのメイン編集者である Claus D. Volko (オーストリア、ウィーン ) は、デモシーンでは「 Adok 」としても知られています。
Hugi は、Windows 実行ファイルとしてリリースされた最初のディスクマガジンの 1 つでした (1998 年 9 月)。さらに、6 号 (1998 年 9 月から 1999 年 8 月) にわたって DOS と Windows の両方に対応したディスクマガジンでした。この 2 つの事実は当時非常に注目され、多くの議論を巻き起こしました。[要出典]この雑誌は、ポーランドのプログラマー Chris Dragan がHugi用に作成したエンジン「Panorama」を使用しています。今日では、他の多くの電子雑誌もこれをベースにしています。
批判
Hugi は、およそ第 26 号以降、大きな論争を巻き起こしました。多くのシーン参加者が、記事の大部分が面白くなく、デモシーン自体とは関係がないと不満を漏らしました。この問題は、この時点でシーンのかなりの部分が Hugi を非難していたにもかかわらず、Hugi の編集者がデモシーン フォーラムに記事のリクエストをスパム送信したと非難されたことでさらに悪化しました。[9] [10]編集者チームが記事の品質管理をより厳しくすると発表したため、最新号への関心は再燃しました。
Hugi 30号では、雑誌の「デモシーン」セクションにアクセスできるのが自称「IQテスト」のみと判明し、混乱を招いた。このテストは、試行錯誤などで比較的簡単に回避できるため、デモシーン読者のほとんどから無意味かつ実用的な目的がないとみなされた。[11]
Hugiの第35号は、イスラム教やアフリカ諸国からのヨーロッパへの移民に、移民の宗教と彼らのIQが低いという理由で反対する記事が掲載されていたことが発覚し、まだ目に見えない反発を引き起こした。 [12]記事は6時間以内に削除されたが、記事が品質管理をすり抜けたのか(編集者は支持したが読者はばかげていると思ったシナリオ)、単にイエロージャーナリズムの価値のために掲載されたのか、あるいは主任編集者のアドクが、当初この問題について謝罪もコメントもしなかったが、単に内容に同意したために記事を掲載したのかという疑問が生じた。[13]後にこの記事は完全な策略であり、 Wikipediaからのコピーペーストとフィンランドの文献学者ミッコ・エリラが書いた文章であり、そのような内容の記事が最終的な雑誌に掲載されるかどうかをテストする目的で書かれたものであることが著者によって明らかにされた。[14]ディスクマガジンはほぼ全面的に非難され、[15]ディスクマガジンZINEが期待を高めるために「見出し」デモを行い、ZINE独自の3×2のサムネイルレイアウトと「ラウンドテーブル」インタビューをコピーしたことで「時流に乗った」というさらなる非難が巻き起こった。
2010年4月に発行された『Hugi』第36号は、おおむね好意的な反響を集めました。
Hugiサイズコーディングコンテスト
Hugiスタッフは、人気の高いオンラインアセンブラプログラミングおよびサイズ最適化コンテスト「Hugi サイズ コーディング コンテスト」も主催しています。このコンテストの目的は、与えられたプログラムをできるだけ小さなスペースで実装することです。その結果、実行可能ファイルのサイズは 1 キロバイトをはるかに下回ります。1998 年以来、これまでに 29 回のコンテストが開催されました。コンテスト 1 回あたりの参加者数は通常 20 ~ 80 名です。参加者は、ほぼ世界中 (北米、ヨーロッパ、東アジア、南アフリカ、オーストラリアなど) から来ています。参加者は、エントリーのサイズに応じてポイントを獲得します。コンテスト終了後、エントリーはソース コードとともにリリースされ、メーリング リストでディスカッションが行われ、エントリーの有効性に関する異議を申し立てることができます。無効なエントリーの作成者にはペナルティが課されます。年に 1 回、「世界リーグ テーブル」が作成され、その年に開催されたすべてのコンテストのポイントが合計されます。
参考文献
- ^ PC マガジン、ドイツ、1999 年。
- ^ “The Hugi”, netART community congress 48 Archived 2006-08-27 at the Wayback Machine , オーストリア 2001.
- ^ 「origami digital – Demos without Restrictions」、2002年ドイツ・フランクフルト応用美術館での展示会。
- ^ “Hugi - Demoscene Diskmag”. www.hugi.scene.org。
- ^ ボッツ、ダニエル (2011). Kunst, Code und Maschine - Die Ästhetik der Computer-Demoszene (ドイツ語)。ビーレフェルト:転写。ISBN 978-3-8376-1749-8。
- ^ ハートマン、ドリーン (2018).デジタル アート ネイティブ - Praktiken、Artefakte und Strukturen der Computer-Demoszene (ドイツ語)。ベルリン: Kulturverlag Kadmos。ISBN 978-3-86599-343-4。
- ^ 「デモシーンの変化の時代: クリエイティブコミュニティとテクノロジーとの関係」(PDF)。デモシーン研究。 2018年4月14日閲覧。
- ^ アルバース、ジェラルド (2014)。ヨーロッパのハッキング - コンピュータ文化からデモシーンまで。ロンドン: シュプリンガー・フェアラーク。ISBN 978-1-4471-5492-1。
- ^ 「Extra Extra Read All About It: Hugi Online :: pouët.net」。www.pouet.net。
- ^ 「Hugi #33 チャート - 今すぐ投票! :: pouët.net」。www.pouet.net。
- ^ 「Hugi #30 - Scene Substance by Hugi」www.pouet.net。
- ^ 「アーカイブコピー」。2008年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月6日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「Hugi #35 - Hugiによるカオス理論の混乱」www.pouet.net。
- ^ 「私の説明(恥ずかしいです):: pouët.net」。www.pouet.net。
- ^ "prodlist :: pouët.net". www.pouet.net。
外部リンク
- 公式サイト -ヒューギマガジン
- 公式ウェブサイト - Hugi Size コーディング コンテスト
- Hugi on fr:Pouët
- scene.orgの Hugi
