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ハイヒートメジャーリーグベースボールは、プレイステーション、 Xbox、プレイステーション2、 Microsoft Windowsでリリースされた野球 ビデオゲームシリーズです。このゲームは、ハイヒートベースボール1999から始まり、ハイヒートメジャーリーグベースボール2004で終了する6つのバージョンが毎年リリースされました。 [1]
シリーズの最初のゲームを除き、メジャーリーグベースボール30チームすべてから公式にライセンスされたチーム名と選手名が含まれていました。このシリーズはゲーム会社3DO(Team .366ブランド)によって作成されましたが、同社はシリーズの最終バージョンであるHigh Heat Major League Baseball 2004のリリース直後の2003年に破産を申請しました。2003年8月、マイクロソフトは3DOからHigh Heatフランチャイズの権利を購入しました。[2]しかし、マイクロソフトはまだシリーズの新しいタイトルを開発していません。
High Heat は、従来、競合相手のWorld Series Baseball、All-Star Baseball、Triple Playよりもシミュレーションスタイルの品質が高いことで知られていましたが、グラフィックの品質ではしばしば遅れをとっていました。
ゲーム
受付
ハイヒートのゲームプレイの核心は打者と投手のインターフェースであり、当時最もリアルであるとよく称賛されていました。[3]
GameDailyによると、「[オリジナルの]ハイヒートベースボールは大ヒットしなかったものの、数々の賞を受賞した」とのことです。[4]
参考文献
- ^ 「ハイヒートベースボールシリーズ」。MobyGames。
- ^ 「Microsoft が 3DO の『High Heat』ゲームを購入 - Xbox」。2004 年 12 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年 9 月 21 日閲覧。
- ^ 「The Sports Gaming Network - High Heat Baseball 2002 (PS2) プレビュー」www.sports-gaming.com。
- ^ 「GameDaily 1999年2月25日」。2001年5月20日。2001年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
