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| ヘイ・デイ | |
|---|---|
| 開発者 | スーパーセル |
| 出版社 | スーパーセル |
| プラットフォーム | Android、iOS、iPadOS |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーション |
| モード | マルチプレイヤー |
ヘイ・デイは、スーパーセルが開発・公開したフリーミアムの モバイル 農業ゲームです。ヘイ・デイは、 2012年6月21日にiOS向けに、 2013年11月20日にAndroid向けにリリースされました。 [1] 2013年のレポートによると、スーパーセルはヘイ・デイとクラッシュ・オブ・クランで毎月3000万ドルを稼いでいました。 [2] [3] 2013年、ヘイ・デイは収益で4番目に高いゲームとなり、2013年末までに総収入は12億ドルを超えました。 [4]
ゲームプレイ
Hay Day は、プレイヤーが作物を育て、家畜に餌を与えることができる農業シミュレーション ゲームです。プレイヤーは商品を販売してコインや経験値を得ることができます。十分な経験値を獲得すると、ゲームのレベルが上がり、新しい作物、商品、家畜などの機能がアンロックされます。
受付
GamezeboはFarmvilleとの類似点を指摘し、グラフィックを賞賛し、4/5の評価を与えた。[5] Pocket Gamerは銅賞を与えた。[6]
参考文献
- ^ 「Hay Day for Android」。2014年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月8日閲覧。
- ^ 「Supercellは毎月3000万ドルを稼ぐ」2014年2月12日。2016年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月8日閲覧。
- ^ 「ヘイ・デイ売上ランキング」。2021年6月30日。 2021年6月30日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 無料ゲームがますます最も収益性の高いアプリになっている理由 Archived 14 July 2014 at the Wayback Machine . 2014年7月7日閲覧。
- ^ Lufkin, Bryan (2012年7月3日). 「Hay Day」. Gamezebo . 2014年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月12日閲覧。
- ^ 「Hay Day」. Pocket Gamer . 2012年7月6日. 2015年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月16日閲覧。
