ガンダム:ザ・バトルマスター(後にバトルアサルトとして知られる)は、 PlayStation、 PlayStation 2、ゲームボーイアドバンス向けにリリースされた格闘ゲームシリーズです。このシリーズは、ガンダムメタバースのいくつかの時代のモビルスーツと、いくつかの非伝統的な格闘ゲームの要素を特徴としています。すべてのエントリーは、1996年に新機動戦記ガンダムW:エンドレスデュエルを制作した日本の開発者ナツメ[1]と協力してバンダイによって開発されました。
ガンダム ザ・バトルマスター
| ガンダム ザ・バトルマスター | |
|---|---|
| 開発者 | バンダイ、ナツメ |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
|
| ジャンル | 対戦格闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
概要
ガンダム: ザ バトルマスターは、1997 年にプレイステーション向けにリリースされたシリーズの最初のゲームです。この最初のゲームでも、シリーズの他のゲームで採用されている、大きな多関節スプライトと 2 画面の高さのステージが採用されています。このゲームには、フランチャイズの各モビルスーツに関連付けられている通常のパイロットに代わる、このゲーム専用の独自のパイロットも登場します。宇宙世紀時代の次のモビルスーツが含まれます。
- プレイ可能
- FA-010S フルアーマー強化型ZZガンダム
- MS-06F ザクII
- MSM-03C ハイゴッグ
- MSN-02 ジオング
- MSN-04 サザビー
- NZ-000 クイン・マンサ
- PMX-003 ジ・オー
- RX-78-2 ガンダム
- RX-78GP02A ガンダムGP02A
- RX-93 νガンダム
- ボス(プレイ不可)
- MA-08 ビグ・ザム
- AMX-002 (AMA-X2) ノイエ・ジール
- サイコガンダム マークIII
- ハイドラガンダム
ゲームプレイ
ガンダム バトルマスターは、他のシリーズゲームはもちろん、ほとんどの格闘ゲームとは異なるゲームプレイを特徴としています。
- モビルスーツの動きが現実的に遅いです。
- 敵の特定の体の部位に繰り返しダメージを与えると、その部位の装甲が破壊されます。
- 標準的な「ヘルスバー」はありません。代わりに、モビルスーツには「温度バー」があり、攻撃を受けると満たされます。バーがいっぱいになると、モビルスーツは過熱してノックダウンされます。モビルスーツが 4 回過熱すると、ノックアウトされて戦いに負けます。
- 標準のパンチとキックのボタンに加えて、シュートボタン(ビームライフルやマシンガンを発射)、武器ボタン(ビームサーベル、ヒートホークなど)、モビルスーツを無限に飛行させることができるスラストボタンが配置されています。これは、Endless Duelや、カプコンのCyberbotsなどのゲームに似ています。
- 発射物はブロックできません。
- 必殺技は限られています。モビルスーツには、射撃ボタンの連射バージョンと、1 つまたは 2 つの固有の技があります。すべての必殺技は、近接攻撃をヒットすることによってのみ満たすことができる温度バーの下のバーを消費します。
- 一部のモビルスーツは背景に身をかわして攻撃を回避でき、他のモビルスーツはビームバリアを張って発射物をブロックできます(近接攻撃を受けない限り無期限に保持できます)。
- ボスは巨大で、画面のほぼ半分を占めます。オーバーヒートしない限り、いかなる攻撃でもノックバックすることはできません。
ガンダム ザ・バトルマスター2そしてガンダム バトルアサルト
ガンダム バトルアサルト2そして戦い
機動戦士ガンダムSEED バトルアサルトそして機動戦士ガンダムSEEDデスティニー
| 機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト 機動戦士ガンダムSEED DESTINY | |
|---|---|
| 開発者 | 夏目 |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | 機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト
|
| ジャンル | 対戦格闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
2004年、ゲームボーイアドバンス向けに『機動戦士ガンダムSEED バトルアサルト』が発売され、当時ローカライズされたばかりの『機動戦士ガンダムSEED』のユニットのみが登場した。ユニットには、プロヴィデンスを除く番組のガンダムすべてと、ラウ・ル・クルーゼのCGUE、ガンダムアストレイ レッドフレームが含まれていた。アメリカでのみ発売された。
このポータブル版のゲームプレイは、PlayStation の前作 3 作と似ていますが、より高速でユーザーフレンドリーな点が異なります。プレイヤーは、特殊技を実行するために手動の方法か自動の方法 (Capcom のVs.シリーズのイージー モードに類似) を選択できます。また、プレイヤーは 3 つのパラメータ (HP、フェーズ シフト アーマー、またはスラスト) のうち 1 つを、もう 1 つを犠牲にして調整することもできます。
また、 SEED Destinyの続編シリーズに焦点を当てた、単に「機動戦士ガンダムSEED Destiny」というタイトルのゲームの更新バージョンもありました。ただし、元のゲームとは異なり、日本でのみリリースされ、元のゲームがロック解除可能なものとして含まれていました。このバージョンには、以前のすべてのユニットに加えて、SEED Destinyアニメの最初のスーツが含まれています(グフイグナイテッド、ムラサメ、ドムトルーパー、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニー、レジェンド、アカツキは含まれていません)。
バトルアサルト3 featuring ガンダムSEED
| バトルアサルト3:ガンダムSEEDをフィーチャー | |
|---|---|
| 開発者 | 夏目 |
| 出版社 | バンダイ |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
|
| ジャンル | 対戦格闘 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バトルアサルト3はシリーズの5番目のゲームです。GBA版の4か月後にPlayStation 2でリリースされました。フル3Dグラフィックを採用した最初のゲームで、ジンなどの雑兵モビルスーツを含むガンダムシードアニメのユニットにも焦点を当てています。ただし、ウイングガンダムゼロカスタム、トールギスIII、バーニング(ゴッド)ガンダム、マスターガンダムはロック解除可能な秘密キャラクターとして登場します。米国でのみリリースされました。
参考文献
- ^ GDRI - 夏目
- ^ ライアン・マクドナルド (1997年6月26日). 「ガンダム・ザ・バトルマスター」. GameSpot . 1998年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月29日閲覧。
外部リンク
- ハードコア ゲーム 101: ガンダム 2D 格闘ゲーム (パート 3 - GBA シリーズ)
参照
- 新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル
- 格闘ゲーム一覧
