| グレートビッグウォーゲーム | |
|---|---|
![]() iTunesのアプリアイコン | |
| 開発者 | ルビコン・デベロップメント |
| 出版社 | ルビコン・デベロップメント[a] |
| プラットフォーム | Android、iOS、Windows |
| リリース | Android、iOS 2012年7月18日 Windows 2012年8月28日[引用が必要] |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Great Big War Game(略称GBWG )は、イギリスのスタジオRubicon Developmentが開発した現代の軍事3D ターンベース戦略 ビデオゲームです。iOS 、 Android 、 Microsoft Windowsでリリースされています。このゲームはGreat Little War Gameの続編です。このゲームは複数の環境タイプと50レベルのキャンペーンモードを特徴としており、シリーズで初めてクロスプラットフォームのオンラインマルチプレイヤーを備えています。 [1]
ゲームプレイ
ゲームプレイはGreat Little War Gameに似ており、プレイヤーは軍隊を指揮します。通常、プレイヤーは敵の本部を破壊してゲームに勝利する必要がありますが、キャンペーン ミッションではミッションの目的が異なります。2 番目に行動するプレイヤーは、最初に行動するプレイヤーとバランスを取るためにコインのアドバンテージを得ます。
プレイヤーは部隊ユニットを使って他のユニットや敵の建物を撃つ。ほとんどのユニットタイプは敵ユニットや建物にダメージを与えることに重点を置いているが、いくつかのタイプのユニットは異なる機能を持つ。例えば、エンジニアは現在のプレイヤーが所有していない建物を占領し、艦隊給油車と補給トラックはユニットの弾薬と燃料を回復し、ジープ、フェリー、スカイフックはユニットを運ぶことができる。[2]プレイヤーは新しいユニットを作成することができる。コインは新しい日が始まるときに石油掘削装置を占領することで得られる。[2]歩兵ユニットは兵舎で、陸上車両は工場で、海上車両は造船所で、航空車両は空軍基地で雇うことができる。プレイヤーユニットは死なずに十分な数の敵を倒すと昇格することができ、これによりより多くのダメージに耐えられるようになり、一撃でより多くのダメージを与えることができるようになる。ユニットは弾薬が尽きることがあり、[3]車両も燃料が尽きることがあり、プレイヤーが所有する建物のスポーンパッドに行くことでユニットを回復/修理し、燃料と弾薬を補充することができる。攻撃ユニットの種類はそれぞれ異なるタイプのユニットに対抗するために構築されています。たとえば、バズーカユニットは車両の撃破に特化しているため、車両ユニットに対しては歩兵よりも強力です。一方、コマンドーは歩兵よりも高価ですが、歩兵を倒すのにはるかに効果的です。また、攻撃ユニットには、ユニットが敵に発砲できる距離を決定する範囲が設定されており、これはユニットの現在の高度に応じて変化します。
キャンペーンモードでは、バトルポイントを使用して、キャンペーンで使用されるユニットの種類を永続的にアップグレードできます。バトルポイントは、各ミッションで星型のボックスを見つけることで獲得できますが、一部はミッションを完了することで自動的に獲得されます。[2]
ゲームに新しく追加されたフォグ・オブ・ウォーは、プレイヤーのユニットや占領したレーダー施設から見えないマップ部分を、濃い霧で覆い隠して見えなくするものです。[1]また、建物はユニットによってダメージを受けるようになり、ダメージを受けたユニットを雇用したり、1日に配るコインを減らしたりすることで、ダメージを受けた建物はダメージを受けていない建物ほど効果的ではなくなります。
受付
前作同様、GBWG は概ね好意的なレビューを受けている。IGNは10.0 点満点中 9.5 点とエディターズ チョイス賞を与え、ゲームのゲームプレイをAdvance Warsシリーズと比較し、長いキャンペーンを称賛した。[4] Ryan Smith はRedEyeのレビューで、このゲームは「多くのコンテンツが詰まっている」と述べ、また「ゲームプレイが複雑でビジュアルが劣っており、代わりに「かなり良い戦争ゲーム」に改名した方が良いかもしれない」と指摘した。[5]
Slide To Playのスタッフは「このゲームで気に入らない点はほとんどありません」と述べ、「戦場のズームインとズームアウトは私たちが望むほどスムーズではありませんが、それ以外はこのゲームは私たちが望む限り完璧に近いものです。洗練され、洗練されており、あらゆるタイプの戦略ファンが気に入るようなものがたくさんあります。」[2] TouchArcadeの Eric Ford は、このゲームは「前作の続きであり、私たちが愛するようになった同じ素晴らしいターンベースの戦術アクションです」と書き、「強化されたビジュアルエンジンは網膜品質のグラフィックスを提供します」と述べています。全体として、彼は「文句を言うことはほとんどありません。これは単に素晴らしいターンベースの戦略ゲームであり、シリーズの続編にふさわしいものです。」[3]
このゲームは2013年にBAFTAのベスト戦略ゲームにノミネートされた。[7]
注記
- ^ PCポートはValuSoftによって公開されました。
参考文献
- ^ ab Lory (2012年7月21日). 「Great Big War Gamesは戦争で最も楽しめるゲーム - iPadゲームレビュー」. PadGadget . 2014年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月5日閲覧。
- ^ abcd Scott, Jeff編 (2012年7月26日). 「Great Big War Game Review」. Slide To Play . 2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月30日閲覧。
- ^ abc Ford, Eric (2012年7月26日). 「『Great Big War Game』レビュー - オンラインでの戦争はさらに激化」TouchArcade . 2018年3月30日閲覧。
- ^ ab Musser, Cody (2012年7月23日). 「Great Big War Game Review」. IGN . 2012年12月5日閲覧。
- ^ ab ライアン・スミス(2012年8月1日)「Three To Play」RedEye、34ページ。
- ^ 「iPhone・iPad向け『Great Big War Game』レビュー - Metacritic」CBS Interactive 。 2018年3月30日閲覧。
- ^ 「2013年のゲーム | BAFTAアワード」BAFTA . 2018年3月30日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- ルビコン開発の公式ウェブサイト

