| グレイズカル城 | |
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| マスターズ・オブ・ザ・ユニバースの場所 | |
1982年発売のキャッスル・グレイ・スカル・プレイセットのパッケージアート | |
| 作成者 | ドナルド・F・グラット、ロジャー・スウィート |
| 作中情報 | |
| タイプ | 城 |
| 場所 | 玉座の間 移動通路 部屋 エレベーター ジョーブリッジ 水晶の間 地下牢 監視室 武器庫 |
| キャラクター | ヒーマン、シーラ、グレイズカル王、グレイズカル城の魔女 |
グレイズカル城は、マスターズ・オブ・ザ・ユニバースのメディアフランチャイズの中心となる城であり、1987年と2026年の実写映画化作品にも登場する。コンセプトはドナルド・F・グラットによるものとされている。[ 1 ]おもちゃセットはロジャー・スウィートによって考案された。[ 2 ]グレイズカル城は「マテル社のラインナップの主要な特徴」であり、[ 3 ]「史上最も有名なプレイセットの1つ」であった。[ 4 ]
フランチャイズのストーリーラインでは、グレイズカル城はスケルター、ホードック、スネークメンによる数々の攻撃の標的となっており、彼らは城内の秘密がエターニアと全宇宙を征服し、タイトルにもなっている宇宙の支配者になることを可能にすると信じている。[ 5 ]グレイズカル城は、 1983年から1985年のヒーマンとマスターズ・オブ・ザ・ユニバースシリーズ、およびその1985年から1987年のスピンオフ/姉妹シリーズであるシーラ:プリンセス・オブ・パワーにおいて、ヒーマンと彼の双子の妹シーラの両方の変身において重要な役割を果たしている。
グレイ・スカル城は、善と悪の勢力間の戦いの中心地として構想されました。[ 6 ]オリジナルのプレイセットは1982年に発売され、城の他の描写はすべてこのセットに由来しています。大きな中空の緑色の城で、蝶番でつながれた2つの半分で構成されています。おもちゃは、遊ぶために開き、収納するために閉じるように設計されています。城の上部には持ち運び用のハンドルが成形されています。正面には大きな頭蓋骨が飾られており、蝶番付きの「顎橋」によって「口」の開口部から内部にアクセスできます。内部には玉座の間、エレベーター、落とし戸があります。[ 7 ]はしご、取り外し可能な旗竿、砲塔大砲、9つの武器を備えた武器ラック、「バトルトレーナー」装置など、複数のアクセサリーも含まれています。
1982年にマテル社から最初の玩具シリーズが発売された際、ヒーマンとスケルターのフィギュアにはそれぞれプラスチック製の剣の半分が付属しており、付属のミニコミックのストーリーラインに合わせて、それを1本の「完全な」剣に組み合わせることができました。組み合わせた剣は、グレイ・スカル城のプレイセットの顎橋を開ける鍵として使用されました。オリジナルのストーリーラインによると、ソーサレス(最初のミニコミック「ヒーマンとパワーソード」ではこのように呼ばれています)は、城とその普遍的な力の源を守るために、剣を2つに分割して破片を散らしたのです。[ 8 ]
このおもちゃセットはおもちゃシリーズの目玉商品であり、350万個以上を売り上げた。[ 9 ]
マーク・テイラーによる初期のコンセプトスケッチには、「魂の住処」というアイデアが描かれており、これは後にグレイ・スカル城へと発展しました。そこには頭蓋骨の形をした入り口がありました。ルディ・オブレロによるオリジナルのパッケージアートでは、顎の橋の中にスケルターが描かれていました。これは、オブレロ氏が当時ストーリーラインを与えられていなかったため、そこがスケルターの基地かもしれないと考えたためです。[ 10 ]
当初のコンセプトアートと試作品には、城を囲む大きな沼地が描かれており、それはプレイセットの下に敷くプレイマットに印刷される予定だった。しかし、コスト削減のため、この堀のプレイマットは完成品の玩具には含まれなかった。
グレイ・スカル城は、1980年代と2002年のマスターズ・オブ・ザ・ユニバースの玩具シリーズ両方に対応したプレイセットとして作られました。1980年代版は、当時、思春期前の男の子へのクリスマスプレゼントとして特に人気がありました。 この城はユーザーフレンドリーな設計で、5インチのアクションフィギュアに合わせて遊べる様々な設定や機能を備えていました。
キャッスル・グレイズカルは、マテル社がマスターズ・オブ・ザ・ユニバース・クラシックスのアクションフィギュアシリーズに組み込むために発売しました(2013年11月中旬~下旬)。また、ダニエル・ベネディクトが「キャッスル・グレイズカルの英雄的具現化」と称する新キャラクター、キャッスル・グレイズカルマンを創作し、30周年記念「キャラクター創作コンテスト」の優勝者となりました。キャッスル・グレイズカルマンのフィギュアは2012年11月に発売されました。
グレイズカル城の起源は、読み聞かせ絵本「グレイズカル城」[ 11 ]で、かつては美しい「知恵の館」であり、「エターニア文化の中心であり、宇宙のあらゆる知識の宝庫」であったと語られています。この館は長老評議会の会合場所でした。ある日、長老たちは蛇の鎧をまとった美しい女性の幻影を見ました。その女性は未来の危険とヒーマンの到来を警告しました。長老たちは自分たちの力を魔法のオーブに集中させました。そして長老たちは魔法で知恵の館をグレイズカル城に変え、侵入者を追い払い、オーブを守りました。これはヒーマンが到来する数世紀前の出来事でした。その後、城はほとんど忘れ去られていましたが、マン・アット・アームズが最終的にアダム王子をグレイズカル城に導き、そこでアダム王子は力の剣を使ってヒーマンになりました。
オリジナルのテレビシリーズでは、グレイズカル城は、エバーグリーンの森の端にある荒涼とした平原の深淵から突き出た骨の台座の上に建つ伝説的/神話的な場所です。そこは魔女と謎めいためったに見られないグレイズカルの精霊の住処であり、ヒーマンと彼の友人たち全員の避難所でもあります。その起源は不明ですが、特定されていない力の源を悪用しようとする者から守るために建設されたことは分かっています。ここは悪の勢力の標的となることが多いです。[ 12 ]
主に外から見られる場所ですが、注目すべき内部の場所がいくつかあります。玉座の間、メインチャンバー(長老たちの通路を含む)、ヒーマンの広間、ポータルチャンバー(頭蓋骨の上部)、研究所(地下)、鏡の間(地下)、魔女の隠れ家(彼女が呪文を研究し練習する場所、右側の塔)、そして魔女の寝室です。エピソード「ダブルトラブル」では、ヒーマンの友人コル・ダーの邪悪なドッペルゲンガーも、グレイズカル城の秘密が収められている部屋に遭遇します。それは2つの扉がある部屋で、その間に守護者が座っており、一方の扉には秘密が収められ、もう一方の扉は唯一の破壊です。
城は底なしの深淵に囲まれており、少なくとも1つのエピソードではそれが堀の役割も果たしている。そして、そこを渡るにはジョーブリッジ(城の「口」の下顎によって形成される跳ね橋)が使われる。アダム王子がヒーマンに変身すると、深淵から火花がヒーマンの剣に向かって飛び出す。この現象は「深淵へ」のエピソードで、ティーラが深淵に落ちて、独特な視点からこの光景を目撃する場面で見られる。同じエピソードで、ヒーマンは深淵が実際にはエターニアの中心に通じていると述べている。
城内には数多くの魔法の扉があり、そのほとんどはポータル・チャンバーにあり、スネーク・マウンテンをはじめとするエターニアの様々な場所へのポータルとして機能し、少なくとも1つはエテリアへと繋がっている。また、スピンオフシリーズ『シーラ:プリンセス・オブ・パワー』では、シーラの変身において城が重要な役割を果たし、常に登場する。
実写映画では、グレイ・スカル城はついにスケルターの軍勢に占領される。最初に映し出されるのは城の内部で、ついに勝利を収めたスケルターが、城の玉座の間を長い行進で進む場面だ。玉座は部屋の奥にあり、深い奈落から伸びる柱と骨組みの上に載った、一見未完成に見える大理石の土台のすぐ先にある。この土台は、床の大部分を占める4つの大きな穴が開いており、数本の広い通路だけが残されている。部屋の奥の広い部分には、両側に長老たちの背の高い像が並んでいる一方、奥の細長い部分は両側に柱が並ぶ開けた廊下になっている。玉座の近くで、スケルターは魔女をエネルギーフィールドに閉じ込めており、そのフィールドは少しずつ彼女の力をスケルターに移している。この城は、映画を通してスケルターの主要な活動拠点として機能している。映画によると、城内には「銀河の偉大なる目」と呼ばれる巨大な円形のポータルがあり、エターニアの月が天頂に達した時にのみ開き、その前に立つ者に神のような力を与える。明示的には述べられていないが、映像からは、そのためにはグレイズカルの剣をポータル近くの小さな柱に差し込む必要があることが強く示唆されている。冒頭のナレーションでは、グレイズカル城自体が宇宙の中心にあることが示唆されている。
映画の中で、グレイズカル城の外観はプロダクションデザイナーのウィリアム・スタウトによってデザインされた。セットや模型のコストを削減するため、マットペイントとして表現され、一度しか登場しなかった。[ 13 ]
2002年のシリーズでは、城の目的と歴史が大きく変更され、城内のさまざまな場所も変更されています。新シリーズでは、知恵の広間はグレイズカル城とは全く別の場所でしたが、グレイズカル城より後に建てられ、同時期に存在していました。最も重要な拡張は、人里離れた部屋の床にある秘密の「扉」からのみアクセスできる大きなクリスタルチャンバーの追加です(これはゴールデンによる古い本にすでに存在していました)。この部屋の中には、長老たちの力を合わせたオーブがあります。アダム王子に授けられる前は、力の剣もクリスタルチャンバーの奥深くに保管されていました。[ 14 ]城内の他の場所には、玉座の間(トロフィールーム)、巨大な図書館(青い部屋)、過去と現在を見るために使用される巨大な神秘的な鏡がある部屋、地下のコロシアム、グレイズカル王に捧げられた秘密の部屋などがあります。城の正面にある眼窩の裏側の空間、そして侵入者を惑わすために幻影で覆われた数々の回廊。
グレイズカル城はかつてアダム王子の祖先であるグレイズカル王の居城であり、ホーダックから王国とエターニア全体を守るために命を落としたことが明らかになった。[ 15 ]グレイズカル王は死後、その力を剣に移し、それが現在ヒーマンの力の源となっている。彼の妻ヴィーナは最初の魔女となり、彼の顧問たちは長老評議会となった。彼はまた、バトルキャットと同じ鎧を身に着けた巨大な緑のライオンを乗り物としており、バトルキャットが力を得たのはおそらくこのライオンからだろう。
かつては白い大理石で造られ、グレイ・スカル王の賑やかな王国の中心にあったこの城は、ホーダック軍との壊滅的な戦いの後、荒廃した状態に陥った。幾千年もの間、この城は民衆からほとんど忘れ去られていた。その真の目的と、城内に秘められた秘密は、今ではごく限られた者だけが知っている。フィルメーション版と同様に、城は底なしのように見える深淵に囲まれ、背後には切り立った崖がそびえている。この深淵は、グレイ・スカル王とホーダックの最後の対決の際に形成されたことが明らかになった。
1984年のニューヨーク・タイムズの記事は、ヒーマンがアメリカで最も視聴率の高い子供向けテレビ番組になったと指摘した。記事は、子供たちがプラスチックの剣を高く掲げて「グレイズカルの力で、俺には力がある!」と叫びながら番組を真似する様子を指摘した。「今の子供を持つ大人が、その意味を知っているかどうかは、これでわかる」とあるコメンテーターは述べた。[ 16 ]
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