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| ゴルゴン | |
|---|---|
| 開発者 | シリウスソフトウェア |
| 出版社 | シリウスソフトウェア |
| デザイナー | ナシル・ゲベリ[1] |
| プラットフォーム | アップルII |
| リリース | 1981年6月 |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
ゴルゴンは、 Apple II用の横スクロールシューティングゲームであるアーケードビデオゲームDefenderのクローンです。Nasir Gebelliによってプログラムされ、1981 年 6 月にSirius Software [2]によって発売されました。[1]
ゲームプレイ
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ゴルゴンでは、プレイヤーは宇宙船を操縦して横スクロールの世界を飛び回りながら、画面上部から落ちてきて民間人を連れ去ろうとするエイリアンから地上の民間人を守ります。[3]
このゲームはキーボード操作を採用しており、、、左/右矢印キーでA移動Zし、スペースバーで射撃する。[3]
発達
グラフィックはシリウス独自のEZ Drawソフトウェア(1980年)で描かれた。[3]
受付
1982年6月までに、Gorgonは23,000本を売り上げ、当時最も売れたコンピュータゲームの1つとなった。 [4] Electronic GamesのBill Kunkelは、このゲームを「エースデザイナーNasirのもう一つの傑作」であり、Defenderの「素晴らしい家庭用バージョン」と呼び、当時のApple IIのジョイスティックサポートの欠如のみを批判した。[5] BYTEは、Gorgonは「よくプログラムされており、アーケードバージョンよりもはるかに楽しく、何時間も楽しめるはずです...Nasir Gebelliファンなら、これでがっかりすることはないでしょう!」と述べた。[2]
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab Callamaras、Peter V (1981 年 12 月)。 「ゴルゴン」。バイト。 p. 90 .2013 年10 月 19 日に取得。
- ^ abc 「ゴルゴンマニュアル」. archive.org .
- ^ 「売れ筋商品リスト」。Computer Gaming World 誌第2巻第5号。1982年9月~10月。2ページ。
- ^ 「Computer Playland」。Electronic Games、1981年1月、38ページ。 2015年1月28日閲覧。
