| ゴーストハウス | |
|---|---|
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 川口 浩 |
| プラットフォーム | マスターシステム |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ゴーストハウス(日本語:ゴーストハウス、ヘップバーン:Gōsuto Hausu)は、セガが開発・発売した横スクロール プラットフォームゲームで、1986年にマスターシステム向けに発売されました。 [4]ゴーストハウスは、セガの1982年のアーケードビデオゲーム、モンスターバッシュに基づいています。このゲームはもともとセガカード形式で発売され、その後カートリッジで再発売されました。
プロット
プレイヤーは、各ステージで 5 体の吸血鬼(説明書では「ドラキュラ」と呼ばれています)を倒してから次のステージに進む、若い吸血鬼ハンターのミックを操作します。後のレベルでは、ドラキュラが再び出現することがあります。
ミックがこの任務を完了して屋敷から脱出するのを阻止するために、あらゆる手段が講じられています。プレイヤーは敵を倒すためにパンチするかジャンプする必要があります。ミックが暖炉を通り過ぎると両方向から矢が飛んできて彼を攻撃しようとします。ミックは矢をかがめるかジャンプして追加ポイントを獲得し、最終的にはジャンプした数に応じて無敵になります (25)。プレイヤーはジャンプしてライトに触れ、画面上のすべてを数秒間動かないようにすることができます。パンチする代わりに、飛んでくる燭台にジャンプして剣をどのレベルでも集めることができます。ゲームの背景やトリックを利用することで、ユニークな体験ができるだけでなく、ドラキュラ全員の追放にも役立ちます。剣は、プレイヤーがドラキュラと戦ったり、火吹きやミイラを退治する必要がある場合に役立ちます。
プレイヤーは 3 つのライフを持ってゲームを開始し、50,000 ポイントと 150,000 ポイントごとに追加のライフを受け取ります。エネルギー メーターもあります。モンスターに触れるとプレイヤーはエネルギーを失い、ライフが 1 つ失われます。プレイヤーは屋敷全体に散らばっている宝物を集めることでエネルギーを獲得でき、ドラキュラを倒すとエネルギーが回復します。
リリース
Ghost HouseはブラジルではTectoyによりChapolim X Dracula: Um Duelo Assustador (サブタイトルは「不気味な決闘」と訳される)として公開された。Mick はEl Chapulín Colorado (The Red Grasshopper)に置き換えられた。 [要出典]
参考文献
- ^ 「Availability Update」(PDF)。Computer Entertainer。1986 年 10 月。14 ページ。
- ^ “Sega Mark III”.セガハード大百科.セガ。2021 年8 月 15 日に取得。
- ^ 「セガカード」(PDF) .セガマスターシステムゲームカタログ (1987) . Mastertronic . 2024年9月24日閲覧。
- ^ Travis Fahs (2009年10月30日). 「IGNがサバイバルホラーの歴史を紹介」. IGN . 2009年11月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Ghost House
- ゴーストハウスはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
