2024年から使用されるロゴ | |
| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ウェブシリーズとポッドキャストの制作 |
| 設立 | 2011年 (チャンネルは2012年4月2日に開設されました。 ) |
| 創設者 | フェリシア・デイ、キム・エヴェイ、シェリ・ブライアント |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
| 収益 | 非公開[1] |
| 親 | 伝説のデジタルネットワーク |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
Geek & Sundryは、 YouTubeとTwitchの商業チャンネルおよびマルチメディア制作会社です。[1] [2] 2012年4月2日、女優のフェリシア・デイ[3]、キム・エヴィー、シェリ・ブライアント[4]により、YouTubeの1億ドルのオリジナルチャンネルイニシアチブの一環として設立されました。同社は主に、2015年から2019年にかけて自社のチャンネルで放映された ダンジョンズ&ドラゴンズ番組「クリティカル・ロール」の立ち上げで知られています。
ギーク・アンド・サンドリーは、 2014年にレジェンダリー・エンターテインメントに買収されるまで独立して運営されていました。 [5] 翌年、クリティカル・ロールは同チャンネルの大ヒットとなり、ネットワークで断然最も人気のある番組となりました。 [6]ギーク・アンド・サンドリーは、2017年の開始以来、レジェンダリーのストリーミングサービスであるアルファ専用番組を多数制作しました。 2019年初頭、クリティカル・ロール・プロダクションズはレジェンダリーから分離しました。彼らの離脱をきっかけに、アルファは閉鎖され、ギーク・アンド・サンドリーは衰退しました。[6]同社は2019年後半にほとんど活動を停止し、YouTubeチャンネルは主に既存のコンテンツの再リリースに使用されていましたが、2023年4月まで散発的に新しい動画がアップロードされました。[7] [8]
2024年9月にポッドキャストプラットフォームRealm Mediaとの提携とリニューアルが行われ、チャンネルはオリジナルの実況コンテンツの制作に戻りました。[9]
歴史
独立時代(2011年~2014年)

この会社は、フェリシア・デイとキム・エヴィーがYouTubeオリジナルチャンネル・イニシアチブに売り込んだことから始まった。2人は2011年秋にこのイニシアチブを知り、ザ・ギルドの第5シーズンと第6シーズン、ウィル・ウィートンのテーブルトップ、デイのザ・フロッグ、ソード&レーザー(ヴェロニカ・ベルモントとトム・メリットが司会)などの番組をベースに売り込みを始めた。[1]売り込みに使われた番組の中には、YouTubeとのミーティングの前日に考案されたものもあった。番組パッケージの約半数は、「将来の広告収入を差し引いた前払い金で制作を開始」するという形で資金提供を受けた。[1] [10]
チャンネルの創設者と番組司会者は、その後数年間、ComicCon、[11] Dragon*Con 、[12] VidCon、[13] WonderConなど、数多くのファンコンベンションに参加した。[14] 2012年6月、フォーブスは「成功すれば、ネットワークテレビの未来への道を切り開くのに役立つ可能性がある」と示唆した。[15] 2013年3月、チャンネルは3つの新シリーズ、Felicia's Ark(フェリシア・デイ出演)、Fetch Quest (ジョーダン・アレン・ダットン制作)、The Player One[s]を発表した。 TabletopとSpace Janitorsの2つの番組は、2013年4月1日からチャンネルのシーズン2として更新された。 [16]デイは後に、当時はわずか8人のフルタイムスタッフで大量のコンテンツを制作していたため、会社の制作スケジュールは過酷だったと述べた。彼女は「活動を中止する」寸前までいったが、続けることを選択し、YouTubeから2度目の資金援助を受けた。[17]
YouTubeは2013年12月にオリジナルコンテンツへの投資を継続しないと発表しましたが、Geek & Sundryはクラウドファンディングの支援に頼って継続しました。Tabletopの次のシーズンは1週間で50万ドルを集めました。ファンの支援が急増したことで、このビジネスを買収する商業的な関心が高まりました。 [18] 2014年8月、Geek & SundryはLegendary Entertainmentに非公開の金額で買収されました。 [5] 2014年12月、Geek & SundryはNew Media Rockstarsのトップ100チャンネルにリストされ、68位にランクされました。[19]
Twitch、アルファとピーク(2015~2018年)

2015年3月、ギーク・アンド・サンドリーは、ループス財団を支援するため、48時間のストリーミングでTwitchチャンネルを立ち上げた。[20]デイは、アシュリー・ジョンソンからプライベートなダンジョンズ&ドラゴンズのホームゲームのことを聞き 、ギーク・アンド・サンドリーのライブストリーミング形式でプレイすることをグループに提案した。[21] [22] [23]クリティカル・ロールは2015年3月12日に放送を開始した。[24]ただし、番組はクリエイター所有のままであった。[25]
2016年1月11日、中国の コングロマリットである ワンダグループは、レジェンダリー・エンターテインメントを35億ドルで買収することで株主と合意したと発表した。[26] 2016年4月、「Geek & Sundryのウェブサイトのユニーク訪問者数は29万人だった(...)」とcomScoreは発表した。スタート地点であるYouTubeでは、140万人の登録者がいる。[27] 2016年6月、レジェンダリー・デジタル・ネットワークス(LDN)は、 NerdistとGeek & Sundryの両方の番組を配信する新しいサブスクリプションストリーミングサービスAlphaを発表した。 [27] 2016年、Critical Roleのスピンオフ番組Talks MachinaがGeek & SundryのTwitchチャンネルで初公開され、2017年1月にはTalks Machina: After DarkがAlphaで初公開され、Alphaの視聴者から募集した15~20分間の追加のキャストの質問が含まれていた。[28] [29] [30]
2016年、フェリシア・デイは「会社での創造性というより管理職的な役割に疲れ果てた」としてギーク・アンド・サンドリーを去った。[31]デイは「全身全霊を捧げました。できる限りのことを捧げたと気づいたとき、私は先に進む必要がありました」と語った。[31] 2017年1月、レジェンダリーの創設者トーマス・タルがレジェンダリー・エンターテインメントのCEOを退任し、[32]ギーク・アンド・サンドリーの番組「ザ・フロッグ」 、 「フェリシアの箱舟」、 「シグナル・ブースト! 」の脚本家であるエリック・キャンベルがギーク・アンド・サンドリーの開発ディレクターに就任することが発表された。[33] [34] 7月、マリーシャ・レイがクリエイティブディレクターに就任した。[35]
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2017年以降、ネットワークはテーブルトップゲーム番組にますます重点を置くようになりました。これには、Sagas of Sundryなどの実際のプレイ番組、 Painter's Guildによるミニチュアペインティング、 Roundtableなどのゲームマスターチャット番組が含まれます。Wheaton's Tabletopシーズン4は、2016年にAlphaで独占配信され、2017年にYouTubeでプレミア公開されました。[36] [37] [38] [39] Twitchチャンネルの登録者数は、2018年2月に55,349人でピークに達しました。[40]
重要な役割の分割 (2018–2019)
レジェンダリーは、ジョシュア・グロードが2018年に同社のCEOに就任した後、デジタル部門の縮小を開始した。[41] 6月、クリティカル・ロール・プロダクションズは、ギーク・アンド・サンドリーのチャンネルで放送されない新しい番組やコンテンツを自社制作し始めた。[42] [43] [44]レイはギーク・アンド・サンドリーの役職を辞し、クリティカル・ロール・プロダクションズのクリエイティブ・ディレクターに就任した。[45]マット・キーがクリエイティブ・ディレクターとして彼女に代わって就任し、翌年その役職が廃止されるまで留任した。[46] [47]
2018年7月、スタートレックの ロールプレイングゲーム(RPG)番組『シールド・オブ・トゥモロー』が終了し、スーパーヒーローRPG番組『カリスト6』に置き換えられた。キャンベルをゲームマスターとするキャスト陣は新番組に引き継がれた。[48] [49] 『LA・バイ・ナイト』( 『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』に基づく)は9月に週刊番組として初公開され、ワールド・オブ・ダークネスのブランドマーケティングマネージャーであるジェイソン・カールがストーリーテラーを務めた。[50] [51]
2019年2月、Critical RoleはGeek & SundryおよびLDNからの分離を完了し、旗艦番組は2018年7月から新しいスタジオで収録されました。[52] Critical RoleとTalks Machinaは、この時点からCritical Roleのチャンネルで独占的に放送され、Alphaストリーミングサービスでは配信されなくなりました。[53] [6]この動きにより、Alpha独占番組Talks Machina: After Darkも停止され、新しいチャンネルで復活することはありませんでした。Critical RoleとTalks Machinaの古いエピソードは後に削除され、新しいCritical Roleチャンネルに再アップロードされました。[54] : 0:45
さらなる分割、解雇、衰退(2019~2023年)

2019年2月のCritical Roleの撤退は「会社の急速な衰退の始まり」を示しました。 [55]なぜなら、同番組とTalks MachinaはそれまでGeek & Sundryの断然最も人気のある番組だったからです。[6]その月、短命のダンジョンズ&ドラゴンズ番組Relics and RaritiesがAlphaで初放送されました。デボラ・アン・ウォールが番組のDMを務め、キャンペーンには各エピソードに有名人のゲストがいました。それは6エピソードのみで放送されました。[56] [57] [58] [59] Alphaサービスは、 Critical Roleの撤退からわずか数週間後の3月に閉鎖され[60]、Geek & SundryのコンテンツはYouTubeとTwitchのチャンネルに移行しました。[61] 2019年4月、ウィートンは、相談を受けていなかったTitansgrave: The Ashes of Valkanaの配給契約をめぐる契約違反でGeek & Sundryを訴えると発表した。[62]キャンベルは同月にギーク・アンド・サンドリーを去り、[63]レリック・アンド・レアリティーズは第2シーズンの制作が決まらなかった。[64]しかし、ジェイソン・ブルマーンの『パスファインダー:エバーフレイムの騎士』やウォルの『ロスト・オデッセイ:知識の書』など、さらにいくつかのテーブルトップ番組が2019年に放送された。[65] [66]後者の後には、キャストのインタビュー動画の短いシリーズが続いた。[67] [68]
2019年後半、Paradox InteractiveのWorld of DarknessチームがLA By Nightの制作を引き継ぎました。シーズン1から3はGeek & SundryのYouTubeチャンネルにアーカイブされたままですが、シーズン4は2020年にWorld of DarknessのTwitchチャンネルで独占的にプレミア公開されました。[51] 2020年1月、キャンベルとShield of Tomorrow / Callisto 6のキャストは、QueueTimes Twitchチャンネルで新しいスタートレック番組、Clear Skiesを開始しました。 [69] [70]キャンベルは、Clear Skiesは続編ではなく、「Shield of TomorrowはGeek & Sundryのものです(当然のことですが)。Shieldにまた戻ってきたいと思っていましたが、正直?私たちはその物語をとてもうまくまとめたので、完成したキャンペーンとして永遠に存在し続けることを嬉しく思います。」と述べました。[69] G&SのTwitch登録者数は、2018年1月の5万人というピークから2020年1月には300人にまで急激に減少した。Game the Gameは4月に放送が終了し、Geek & Sundryのウェブサイトは6月にHow to Playの最終回をもって更新が停止した。[71]
2020年7月、レジェンダリーはLDNスタッフの30%を解雇した。[41] [72] バラエティ誌は「この事業は同社の収益性の高い映画・テレビ事業の資金を浪費しているという認識があった。これらの削減はCOVID-19の発生によって加速され、エンターテインメント業界全体でレイオフや一時解雇につながった」と報じた。[41] ハリウッド・レポーター誌は「オンラインコンテンツ事業がYouTubeスターの全盛期初期に大きく成長したネットワークから離れていくにつれ、近年レジェンダリーの戦略的方向性にとってデジタルブランドの重要性は低下している。レジェンダリー・デジタルは、その中核である映画・テレビ部門のようにビジネスにとって金儲けの手段ではない」と報じた。[72] Twitch Trackerは2020年10月に同チャンネルの登録記録を停止し、その時点で52の登録が残っていた。[40] Geek & Sundryはほとんど活動していない状態だった。[55]
2021年4月、CBRは「オリジナルコンテンツのプロデューサーとしてのGeek & Sundryは、ここ数年間は正確には運営されていなかった」と報じた。[8]これらのチャンネルは、LegendaryによってSave PointやCelebriD&DなどのNerdist番組をストリーミングするために散発的に使用され、[73] [74] [75]、YouTubeチャンネルは主に既存のコンテンツの再リリースに使用されました。[7]これには、 CelebriD&DやWe're Alive: Frontierなど、もともとAlpha限定だった素材も含まれていました。[76] [77] Becca Scott's How to Playの追加エピソードは、2021年2月から2022年6月にかけてリリースされ、前年の夏のレイオフ以来のチャンネル初のオリジナルコンテンツであり、当時はG&Sの唯一の継続中のプロパティでした。[78] [79] [80]スコットが主演する『ゲーム・ザ・ゲーム』の新エピソードも2023年4月に放送された。 [81] 2022年1月、ウィートンとLDNは法廷外で訴訟を解決した。[82] Geek & SundryのウェブサイトはNerdistのウェブサイトにリダイレクトするようになり、geekandsundry.comドメインを使用した特定のページへの直接リンクは404リンクを返すようになった。Geek & SundryのブランドはNerdistのウェブサイトに統合され、「プレイ」バナーが表示された。[83]
再開(2024年~現在)

2024年8月、レジェンダリー・デジタル・ネットワークスは、2024年9月にギーク&サンドリーのYouTubeチャンネルとレルムメディアポッドキャストネットワークで放送を開始する、 Sagas of Sundry: Goblin Modeと題した新しい実況ポッドキャストシリーズを発表した。ゲームマスターのエイミー・ヴォルパルが主導し、ダニエル・ラドフォード、ダン・ケイシー、ジェイソン・グエンがメインプレイヤーを務める。[84] [85]レジェンダリー・エンターテインメントのクリエイティブ&開発担当副社長であるケイシーは、以前のSagas of SundryシリーズはドレッドLARP/APだったが、Sagas of Sundry: Goblin Modeでダンジョンズ&ドラゴンズを使用した創造的な意図は「基本に戻ること」と「ダンジョンズ&ドラゴンズの50周年と第5版の10周年に合わせること」だったと説明した。[9]ギーク&サンドリーの復活について、ケイシー氏は「このリニューアルには数年にわたって取り組んできた」と述べ、「2023年初頭には、レルムとの提携もあって、本当に大きな勢いを得た」と語った。[9]ケイシー氏は、リニューアル当初の焦点は「ビデオコンテンツとポッドキャスト」であり、「ボードゲームからウォーゲーム、トレーディングカードゲーム、ミニチュアのペイントまで、あらゆるものを網羅するプロジェクトを制作・開発中」であると強調した。しかし、「最終的には」ギーク&サンドリーのウェブサイトに編集コンテンツを復活させる予定である。[9]
遺産
国際テーブルトップデーは、2013年にGeek & Sundryで開催されていたイベントとして始まり、世界中で毎年開催されるイベントになりました。2020年にはCOVID-19パンデミックの拡大により中断されましたが、このイベントは今でも世界中で祝われています。[8] 2016年に同社を去った創設者フェリシア・デイは、同社の影響力とオタクの声を取り入れることについて前向きに語っています。「人々に他の方法では得られない機会を与え、飛躍する機会を与えることができて、とても嬉しいです。」[86] CBRは2023年に「経営陣の大きな変化、会社とウィル・ウィートンの間の訴訟、そして数え切れないほどの人々の退職により、会社が業務を大幅に停止するのは当然のことです。[...] Geek & Sundryはもう営業していないかもしれませんが、オタク文化にかなり永続的な影響を与えました。[...] Critical Roleの離脱が急速な衰退を引き起こしましたが、Geek & Sundryはテーブルトップゲームへの関心の復活に大きく貢献しており、世界中のオタクは間違いなく会社の黄金時代を懐かしく思い出すでしょう」とコメントしました。[7]
エム・フリードマンは、Polygon 誌で、ギーク・アンド・サンドリーの実際のプレイの映画的スタイルの実験の影響についてコメントした。クリティカル・ロールで開拓された同時表示レイアウトは、 「実際のプレイを支配する」ことになる。[87]フリードマンは、クリティカル・ロールの「レイアウトは、広角レンズや多目的テーブル、ケーブル、その他の乱雑な要素を排除しました。切り取って配置することで、テーブルのすべての角度を同時にライブで表示しました」と強調し、同時表示により、プレイヤーの反応が「観客体験の重要な部分」になったと述べた。[87]しかし、この「見た目は当然の結論ではありませんでした。当初は標準的な見た目はありませんでした。2015年にCritical Roleがストリーミングを開始したときでさえ、Geek & SundryはWil Wheaton's Titansgraveのようなフルスクリーンで編集されたマルチカメラ番組を制作していました。チャンネルは両方のスタイルを改良し続け、Sagas of SundryやWe're Alive: Frontierなどのフルスクリーン番組と、 Shield of Tomorrow、ForeverVerse、Callisto 6、LA by Nightなどの同時表示番組を制作しました。」[87]
ギーク・アンド・サンドリーの元番組の多くは、ネットワークを離れた後も他の形式で放送を続け、いくつかは2010年代後半にG&Sがほぼ運営を停止した後も続いた。ヴァンパイア・ザ・マスカレード: LA・バイ・ナイトはワールド・オブ・ダークネスチャンネルに移され、2021年10月に終了する前に第4シーズンと第5シーズンが放送された。LA・バイ・ナイトは、より広範な進行中のヴァンパイアのメタプロットの正典と見なされている。[88] PolygonのEm Friedmanは、LA・バイ・ナイトが「ギーク・アンド・サンドリーの衰退を乗り越えたのは[...]ストーリーテラーでありシリーズクリエイターでもあるジェイソン・カールの見事な仕事のおかげです」と述べた。後継シリーズのニューヨーク・バイ・ナイトは2022年に始まりました。[89] 2024年5月、RascalのRowan Zeoliは「ギーク・アンド・サンドリーの崩壊は[...]新興の実際の演劇業界を壊滅させた」とコメントした。[90]フリードマンはゼオリとのインタビューで、「クリティカル・ロールはギーク・アンド・サンドリーの番組の中で、独自のエピソードを取り戻すことができた唯一の番組です。LA・バイ・ナイトを含め、他の番組はすべてギーク・アンド・サンドリーのものです。しかし、クリティカル・ロールは賢く、レジェンダリーは愚かでした。レジェンダリー[ギーク・アンド・サンドリーを所有していた会社]は、クリティカル・ロールLLCが存在するまで契約に署名させませんでした」と説明した。[90]
2019年にクリティカルロールプロダクションが分裂した後、エド・ロペス、レイチェル・ロメロ、イヴァン・ヴァン・ノーマンなど、レジェンダリー・デジタル・ネットワークスの上級スタッフ数名がクリティカルロールプロダクションに加わり、テーブルトップゲーム出版部門のダリントンプレスの責任者となった。[91] [92] [93]クリティカルロールプロダクションは、クリティカルロール自体に加えて、トークス・マキナのエピソードを2021年に番組がキャンセルされるまで放送し続けた。 [94] 2021年までに、クリティカルロールはTwitchで最も収益の高いチャンネルになった。[95] G&S時代に全編放映された最初のキャンペーンは、2022年にAmazonプライムビデオで放映が開始されたアニメ化を受ける予定である。クリティカルロールは、 2010年代後半のダンジョンズ&ドラゴンズのルネッサンスや、アドベンチャーゾーンなどの同様の番組の立役者とも言われている。[96] [97] [98]
プログラミング
オリジナル(2012年~2023年)
再開(2024年~現在)
オタクと雑多なVlog
Geek & Sundry Vlogsは、2013年5月19日に独立したチャンネルとして開始されました。すべてのブロガーは、フェリシア・デイと、リジー・ベネット・ダイアリーズのプロデューサーであるジェニ・パウエルによって指導を受けました。[188] 2013年を通して2回の拡張が行われ、チャンネルへの参加申請は、Geek & Sundryとコミュニティによる公式レビューのために一般に公開されました。[188] 2015年2月18日、Vlogsチャンネルは、ほぼ2年間の運営を経て「終了する」ことが発表されました。[189]最後のvlogは、2月27日にチャンネルに追加されました。 [190]
ビデオブロガー
- ニカ「ニカサウルス」ハーパーとのワードプレイ シーズン 2 (旧ストーリー モード)
- ベッカ・カノーテとオタクになる (以前はニール・マクニールとも)
- ジェームズ・“タイガーモンキー”・アイザックスの「これを読んで!」(以前は世界サムレスリング選手権への挑戦について)
- さちえ
- エイミー・ダレンとコミックについて語る(以前はメインチャンネルで毎週放送されていた番組)
- ジェフ・ルイス
- ケイティ・サトウ
- DIY ガイのポール・メイソン
- ミッチ・ハットによるクリティカルヒットカクテル
- ミア・レセラとオマー・ナジャムの2人のブローク・ギーク
- クリスティーナ・ヴィゼウ
- ヴォーン・デ・ヴィリアーズとケイトリン・パピエによる冒険の歌
- ダール・キングスミル
- キリオシティ with キリ・キャラハン
- テリ・リトルコとウォーゲーミング
- スコット・タミルティとオールドスクールピクセルパーティー
- アキーム・ローワンソン
- ホランド、ホランド・ファーカスと映画について語る
- 隔週火曜日にゲストブロガー2名
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- 2021年12月30日のウェブサイトのアーカイブ
