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| ギャング戦争 | |
|---|---|
ギャングウォーズの日本のアーケードチラシ。ジャッキー(左)がジャッキー・チェンに似ていることに注目してください。 | |
| 開発者 | アルファ電子 |
| 出版社 | |
| デザイナー | 丸山 勉(プロデューサー、[1] ディレクター、[1] デザイナー[1]) |
| 作曲家 | 渡辺由香[1] 清水宏明[1] |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーションネットワーク |
| リリース | 1989年7月 |
| ジャンル | 2D 格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Gang Wars (ギャングウォーズ)は、 Alpha Denshiによって開発され、 SNKによって発行された 1989 年の2D 格闘 アーケード ゲームです。
プロット
舞台はニューヨーク市。格闘家のマイクとジャッキーは、敵対者のジャガーが率いる邪悪なギャングが街を恐怖に陥れていると聞きます。ジャガーはシンシアという若い女性も誘拐します。マイクとジャッキーはニューヨーク市の一部(チャイナタウン、マンハッタンを含む)で戦い、ニューヨーク市に平和を取り戻し、ジャガーを倒してシンシアを救出しなければなりません。
ゲームプレイ

Gang Warsでは、最大 2 人のプレイヤーが、異なる戦闘スタイルを持つ 2 人のキャラクターを操作できます。動きは、敵と戦うためのパンチとキックの 2 種類の攻撃タイプと、障害物を克服するためのジャンプで構成されています。プレイヤーは、これらのボタンを個別に、または組み合わせて押すことで、さまざまなテクニックを利用できます。キャラクターは、打撃、発射物、銃器用の武器を拾うこともできます。各ステージの最後に、プレイヤーは獲得したポイント数に応じて、キャラクターの 3 つの戦闘統計 (パワー、スピード、ガード) をカスタマイズできます。ステージのスコアが高いほど、カスタマイズ ポイントが増えます。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1989年7月15日号で『ギャングウォーズ』が『ゴールデンアックス』などのタイトルを上回り、その月のアーケード用テーブルゲーム機の中で3番目に売れたタイトルとして紹介された。[2]
参照
参考文献
- ^ abcde ギャング・ウォーのクロージング・クレジット。2009年9月23日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 360。Amusement Press、Inc.、1989 年 7 月 15 日。p. 33.
外部リンク
- アーケードデータベースのギャングウォーズ
- ビデオゲームのキラーリストでのギャング戦争
- アーケードの歴史におけるギャングウォーズ
