GUMSHOEシステムロゴ | |
| デザイナー | ロビン・ローズ |
|---|---|
| 出版社 | ペルグラネプレス |
| 出版物 | 2007年 |
| ジャンル | 調査 |
| システム | ガムシューシステム |
ガムシューシステム(略称:GUMSHOEシステム)は、2007年にロビン・ローズが作成したロールプレイングゲームシステムで、捜査シナリオを実行するために設計されています。捜査ゲームは手がかりを見つけることではなく、見つかった手がかりを解釈することが前提となっています。ガムシューシステムは、ペルグラン・プレスが発行するさまざまなゲームで使用されています。[1]ヒルフォーク・キックスターターの結果、ガムシューシステムのSRDは、オープンゲームライセンス(OGL)とクリエイティブ・コモンズ・アトリビューションの2つのオープンライセンスの下で使用できるようになりました。[2]
このシリーズのゲームのうち、『Trail of Cthulhu』は2010年にルッカゲームズ賞の最優秀ロールプレイングゲーム賞を受賞し[3]、『Ashen Stars』は2011年にオリジンズ賞の最優秀RPG部門にノミネートされた。[4]
コンセプト
Gumshoeシステムは、ほとんどのロールプレイング システムでは捜査シナリオを実行するのが難しいという考えに基づいて設計されています。問題は、サイコロを振る失敗により重要な手がかりを見逃し、その結果プレイが停止してしまうことです。
Gumshoeシステムは、手がかりを探すゲームではなく、手がかりを解釈するゲームにすることで、この問題を解決するように設計されています。調査シナリオの設計に注意が払われ、同時に、プレイヤーが調査 (およびそれによって語られるストーリー) をコントロールするように促すことに重点が置かれています。
ガムシューシステムはプレイヤー中心で、可能な限りプレイヤーがサイコロを振ることになります。ノン プレイヤー キャラクターの能力は、プレイヤーが行ったロールを修正するか、ゲーム マスターがドラマチックに適切と判断する内容に応じて成功または失敗します。戦闘などのキャラクター間の直接的な衝突は例外です。
キャラクター作成
ガムシュー システムのプレイヤー キャラクターは、ビルド ポイントを使用してキャラクター能力の評価ポイントを購入することで作成されます。ポイントは 1 対 1 で消費されます。
各プレイヤー キャラクターは、プレイヤー数と設定に応じて、調査ビルド ポイントを受け取ります。The Esoterrorists設定では、2 人のプレイヤーはそれぞれ 32 の調査ビルド ポイントを受け取り、5 人以上のプレイヤーはそれぞれ 20 のビルド ポイントを受け取ります。任意の数の調査ビルド ポイントを調査能力に費やすことができますが、3 または 4 ポイントを超えるとほとんど役に立ちません。
各プレイヤー キャラクターは、設定に応じて、プレイヤーの数に関係なく、一般ビルド ポイントを受け取ります。The Esoterrorists設定では、プレイヤーはそれぞれ 60 の一般ビルド ポイントを受け取ります。2 番目に高い評価の能力が、最も高い評価の能力の半分以上である限り、一般ビルド ポイントを任意の数、一般能力に費やすことができます。シナリオが完了すると、プレイヤー キャラクターは、調査または一般ビルド ポイントとして使用できる新しいビルド ポイントを受け取ります。獲得量は、シナリオの長さによって異なります。プレイヤー キャラクターが進むレベルはありません。
ゲームの仕組み
Gumshoe システムのすべてのメカニズムは、キャラクターの能力を中心に展開します。ほとんどのロール プレイング ゲームに共通する属性は、 Gumshoeでは使用されません。評価ポイントは、その能力に関連する支出に使用できるポイントプールに入ります。能力プールから消費または失われたポイントは、プレイのさまざまな時点で更新されます。
調査能力
調査能力の目的は、ストーリーを進める手がかりを見つけることです。これらの手がかりは、コア手がかりと呼ばれます。調査能力は常に機能します。サイコロを振る必要はありません。シーンにコア手がかりが含まれており、プレイヤー キャラクターがその手がかりに関連する調査能力を使用すると、キャラクターは手がかりを見つけます。
調査能力の消費には 1 または 2 ポイントかかります。消費すると追加の手がかりが得られます。これらの手がかりはシナリオを解決するために必須ではありませんが、追加の情報やその他の利点が得られるはずです。調査能力から消費されたプール ポイントは、シナリオ間で更新されます。
調査能力の例: 建築、警官の会話、法廷会計。
一般的な能力
一般的な能力は、未知の結果が劇的に適切な場合に使用されます。このような状況では、ガムシュー システムは 6 面ダイス 1 つを使用し、難易度(または目標数値) に対してダイスを振ります。これはテストと呼ばれます。標準の難易度は 4 ですが、特別な状況を表すために 2 から 8 まで変更できます。
サイコロの出目が難易度以上であれば、プレイヤーキャラクターはアクションに成功したことになります。
一般的な能力の消費は、その能力のプールと同じ額になります。消費したポイントごとに、ダイスの出目に 1 が加算されます。一般的な能力から消費したプール ポイントはシナリオ間で更新されますが、特殊な状況ではプレイ中に一部のポイントが更新されることがあります。
一般的な能力の例: 陸上競技、健康、射撃。
健康と安定
ヘルスと安定性は一般的な能力ですが、その機能は異なります。他の能力は 0 になると消耗しますが、ヘルスと安定性は負の数になることがあります。これは重傷または精神疾患を表します。どちらかの能力が -12 に達すると、プレイヤー キャラクターは死亡しているか、永久に狂っています。
適切な能力を使用すると、プレイ中に消費または失われたヘルスと安定性のポイントを一部回復できます。それ以外にも、安定性はシナリオ間で回復しますが、ヘルスを回復するにはプレイヤー キャラクターが休憩する必要があります。
製品
ペルグラン・プレスはガムシューシステムを使ったゲームを数多く制作している。[5]
- Ashen Stars (2011) –フリーランスのトラブルシューターとしてブリードと呼ばれる辺境地域で働くキャラクターたちを描いた、リアルなスペースオペラ。著者: Robin D. Laws。
- Book of Unrmiting Horror (2007) – Outer Black のクリーチャーとアーティファクトの詳細。The Esoterroristsのシナリオ概要とFear Itselfの 2 つのシナリオも含まれています。以前はd20 ブックとしてリリースされ、Gumshoe System 用に拡張されました。Dave Allsopと Adrian Bott 著。
- バブルガムシュー(2016) – 現代のアメリカの小さな町で謎を解く 10 代の探偵。エミリー ケア ボス、ケネス ハイト、リサ J. スティール著。2017 年ゴールドENnie賞最優秀ファミリー ゲーム賞受賞。Evil Hat Productions 発行。
- Cthulhu Confidential (2015) – Robin D. Laws、Chris Spivey、Ruth Tillmanによる、GM とプレイヤー 1 人用のホラー ノワール。
- Fall of DELTA GREEN (2018) – 1960 年代にクトゥルフ神話と戦った同名の組織を描いたDelta Greenの前編ゲーム
- エソテロリスト(2007年) - 真理の組織のエリート捜査官として、登場人物たちはアウターブラックの生き物に世界をさらすことで世界の構造を破壊しようとするオカルトテロリストと戦います。ロビン・D・ローズ著。 [6]
- 『Fear Itself』 (2007年) - 『The Esoterrorists』と似た世界を舞台にした『 Fear Itself』は、アウターブラックの怪物との対決に引き込まれる普通の人々に焦点を当てています。ロビン・D・ローズ著。
- The Gaean Reach (2014) – Jack VanceのGaean Reach の世界を舞台にした SF ゲーム。Robin D. Laws 著。
- ロレファインダー(2011)–ファンタジーアドベンチャー。ガレス・ハンラハン著。[7]
- ミュータント シティ ブルース(2009) – 人口の 1% がミュータント パワーを得た世界では、警察の手続きは永久に変化しました。登場人物は、ミュータント コミュニティが関与する犯罪を専門とする高度犯罪捜査ユニットのメンバーです。ロビン ローズ著。
- Night's Black Agents (2012) –吸血鬼の陰謀を発見し、それに立ち向かう秘密エージェントのキャラクターが登場する吸血鬼 スパイ スリラーゲーム。Ken Hite 著。
- ソード・オブ・ザ・サーペンタイン(2022)– ファンタジーのヴェネツィアを舞台にした都会の剣と魔法の物語。ケビン・カルプとエミリー・ドレスナー著。
- タイムウォッチ(2017) - タイムポリスは宇宙の歴史の変化を元に戻すために活動しています。
- クトゥルフの道(2008) – HP ラヴクラフトの文学に登場するカルト、生き物、神々に対する新しい解釈を提示し、調査ロールプレイングにおけるそれらの使用法を取り上げています。ケン ハイト著。
- イエロー キング ロールプレイング ゲーム(2020) –ロバート W. チェンバースの同名短編集にインスパイアされた、現実を曲げるホラー。ロビン D. ローズ著。
参考文献
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 384.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ GUMSHOE システム SRD
- ^ RPG Geek の Trail of Cthulhu のプロフィール
- ^ RPG Geek による Ashen Stars のプロフィール
- ^ 「GUMSHOE」。Pelgrane Press Ltd. 2018年1月30日閲覧。
- ^ ローズ、ロビン (2007)。『エソテロリスト』。ペルグラン・プレス。ISBN 978-0-9539981-3-5。
- ^ 「Lorefinder (2011 Pelgrane Press edition) - RPGnet RPG Game Index」. index.rpg.net . Dyvers Hands . 2021年2月20日閲覧。
