建築
ブレーズ・パスカルにちなんで名付けられたパスカル・マイクロアーキテクチャは、マックスウェル・マイクロアーキテクチャの後継として2014年3月に発表されました。[ 5 ]このシリーズの最初のグラフィックスカードであるGeForce GTX 1080と1070は、2016年5月6日に発表され、数週間後の5月27日と6月10日にそれぞれ発売されました。このアーキテクチャは、16 nm FinFET(TSMC)または14 nm FinFET(Samsung)技術を採用しています。当初、チップはTSMCの16 nmプロセスでのみ製造されていました が、後のチップはSamsungの新しい14 nmプロセス(GP107、GP108)で製造されました。[ 6 ]
GP10xの新機能:
- CUDA演算機能6.0(GP100のみ)、6.1(GP102、GP104、GP106、GP107、GP108)
- DisplayPort 1.4 ( DSC非対応)
- HDMI 2.0b
- 第4世代デルタカラー圧縮
- PureVideo機能セット H ハードウェア ビデオ デコード HEVC Main10 (10 ビット)、Main12 (12 ビット) および VP9 ハードウェア デコード (GM200 および GM204 は HEVC Main10/Main12 および VP9 ハードウェア デコードをサポートしていませんでした) [ 7 ]
- 4K DRM保護コンテンツの再生とストリーミングのためのHDCP 2.2サポート(Maxwell GM200およびGM204はHDCP 2.2をサポートしていませんが、GM206はHDCP 2.2をサポートしています)[ 8 ]
- NVENC HEVC Main10 10ビットハードウェアエンコーディング(NVENCをサポートしていないGP108を除く[ 9 ])
- GPU Boost 3.0
- 同時マルチプロジェクション
- HB SLIブリッジテクノロジー
- GDDR5XおよびGDDR5をサポートする新しいメモリコントローラ(GP102、GP104、GP106)[ 10 ]
- 動的負荷分散スケジューリングシステム。これにより、スケジューラは複数のタスクに割り当てられるGPUの量を動的に調整し、安全に分散できる作業がなくなるまでGPUが常に作業で飽和状態になるようにします。そのため、NvidiaはPascalのドライバで非同期演算を安全に有効化しました。[ 11 ]
- 命令レベルのプリエンプション。グラフィックスタスクでは、ピクセルタスクは通常すぐに終了し、ピクセルレベルのプリエンプションを実行するオーバーヘッドコストは命令レベルのプリエンプションを実行するよりもはるかに低いため、ドライバはこれをピクセルレベルのプリエンプションに制限します。計算タスクは、スレッドレベルまたは命令レベルのプリエンプションのいずれかを取得します。計算タスクは完了までに時間がかかる場合があり、計算タスクがいつ終了するか保証がないため、命令レベルのプリエンプションが役立ちます。そのため、ドライバはこれらのタスクに対して非常にコストのかかる命令レベルのプリエンプションを有効にします。[ 12 ]
- トリプルバッファリングはドライバレベルで実装されています。Nvidia はこれを「Fast Sync」と呼んでいます。これにより、GPU はモニターごとに 3 つのフレームバッファを保持します。その結果、GPU はフレームを継続的にレンダリングし、必要なときに毎回、最後に完全にレンダリングされたフレームがモニターに送信されます。これにより、vsync を使用したダブルバッファリングによって発生する初期遅延が解消され、ティアリングが防止されます。コストとしては、バッファ用にメモリがより多く消費され、モニターにフレームが送信されてから同じモニターに別のフレームが送信されるまでの間に 2 つ以上のフレームが描画される可能性があるため、GPU が無駄になる可能性のあるフレームを描画するために電力を消費します。この場合、最新のフレームが選択されるため、以前に表示されたフレームの後、選択されたフレームの前に描画されたフレームは完全に無駄になります。[ 13 ]この機能は、ドライバ バージョン 372.70 で Maxwell ベースの GPU にバックポートされています。[ 14 ]
Nvidiaは、Pascal GP100 GPUが4つの高帯域幅メモリスタックを搭載し、最上位モデルでは合計16 GBのHBM2を実現すること、[ 15 ] 16 nmテクノロジー、[ 6 ]統合メモリ、NVLink [ 16 ]を搭載することを発表しました。
Windows 10バージョン 2004以降では、ハードウェアグラフィックススケジューラを使用してレイテンシを低減し、パフォーマンスを向上させる機能がサポートされるようになりました。この機能を使用するには、WDDM 2.7 レベルのドライバーが必要です。
製品
創設者版
GeForce 10 シリーズ製品を発表するにあたり、Nvidia は GTX 1060、1070、1070 Ti、1080、1080 Ti の Founders Edition グラフィック カード バージョンを発表しました。これらは以前はリファレンスカードとして知られていたもので、Nvidia が設計および製造したもので、認定ボード パートナーによるものではありません。これらのカードは、パートナー カードのパフォーマンスを測定するための基準として使用されました。Founders Edition カードは、ダイキャスト マシン仕上げのアルミニウム ボディ、単一のラジアル ファン、ベイパー チャンバー クーリング (1070 Ti、1080、1080 Ti のみ[ 17 ] )、アップグレードされた電源、新しいロー プロファイル バック プレート (1070、1070 Ti、1080、1080 Ti のみ) を備えています。[ 18 ] Nvidia はまた、GTX 1060 用の Founders Edition カードの限定供給もリリースしましたが、これは Nvidia の Web サイトから直接のみ入手可能でした。[ 19 ] Founders Edition カードの価格 (GTX 1070 Ti と 1080 Ti を除く) は、パートナーカードのMSRPよりも高くなっています。ただし、複雑な設計を採用し、液体冷却またはハイブリッド冷却を備えた一部のパートナーカードは、Founders Edition よりも高価になる場合があります。
デスクトップ向けGeForce 10(10xx)シリーズ
- ↑ OpenCL 3.0では、OpenCL 1.2の機能が必須のベースラインとなり、OpenCL 2.xおよびOpenCL 3.0のすべての機能がオプションになりました。
- ↑ Nvidia Titan Xp および Founders Edition GTX 1080 Ti にはデュアルリンク DVI ポートはありませんが、DisplayPort からシングルリンク DVI へのアダプタが同梱されています。
- ↑シェーダープロセッサ:テクスチャマッピングユニット:レンダリング出力ユニット
- ↑ GPU上のストリーミングマルチプロセッサの数。
- 1 2 2017 年 4 月以降に出荷された GTX 1060 および GTX 1080 カードはメモリ速度が向上しており、メモリ帯域幅が増加しています。
- ↑ピクセルフィルレートは、次の 3 つの数値のうち最小値として計算されます。ROP の数に基本コアクロック速度を掛けた値、ラスタライザーの数に、ラスタライザーごとに生成できるフラグメントの数に基本コアクロック速度を掛けた値、ストリーミングマルチプロセッサの数に、クロックごとに出力できるフラグメントの数に基本クロック速度を掛けた値。
- ↑テクスチャフィルレートは、TMUの数に基本コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- ↑処理能力の計算については、 Pascalアーキテクチャの記事の「パフォーマンス」の項を参照してください。
- ↑ SLI HB は SLI HB ブリッジを使用した場合、最大 2 ウェイ SLI のみをサポートしますが、従来の SLI ブリッジを使用すると最大 4 ウェイ SLI をサポートできますが、パフォーマンスは主に合成ベンチマークでのみ向上します。
- 1 2 3 4ハードウェアビデオエンコーダーを搭載していない
- ↑ GTX 1070では、ダイ内の4つのGPCのうち1つが無効化されています。ラスタエンジンの1つが失われるため、1サイクルあたり48個のROPしか使用できません。
ノートパソコン向けGeForce 10(10xx)シリーズ
このノートブック用GPUシリーズの最大の特長は、以前の世代のように仕様が「カットダウン」されるのではなく、デスクトップ版と同等の仕様(GTX 1060~1080の場合)またはそれ以上の仕様(GTX 1050/1050 Tiの場合)が実装されている点です。その結果、モデル名の命名規則から「M」サフィックスが完全に削除され、これらのノートブック用GPUはデスクトップPC向けGPUと同様のパフォーマンスを持ち、以前の世代のノートブック用GPUでは不可能だったユーザーによるコア周波数のオーバークロック機能も備えています。これは、デスクトップ版GPUと比較して熱設計電力(TDP)定格が低いため可能となり、これらのデスクトップレベルのGPUは、改良された放熱設計によりOEMノートブックシャーシに熱的に実装することが可能となり、そのためOEMを通じてのみ入手可能となっています。さらに、GTXノートブックGPUの全ラインナップには、TDPが低く静音性に優れた「Max-Q Design」と呼ばれるバリエーションも用意されています。これは、OEMパートナーと共同で開発された超薄型ゲーミングシステム向けで、放熱機構を強化し、動作音を低減しています。また、既存のゲーミングノートブックに追加できる、よりパワフルなオプションとしても提供されており、2017年6月27日に発売されました。
さらに、この世代からノートPC向けGPUのGTシリーズは廃止され、MXシリーズに置き換えられました。デスクトップ向けGT1030で使用されているPascalのGP108ダイをベースにしているのはMX150のみで、デスクトップ版よりもクロック周波数が高くなっています。MXシリーズの他のチップは、前世代のGPUをリブランドしたものです(MX130はGT940MX GPUをリブランドしたもので、MX110はGT920MX GPUをリブランドしたものです)。
- ↑シェーダープロセッサ:テクスチャマッピングユニット:レンダリング出力ユニット
- ↑ GPU上のストリーミングマルチプロセッサの数。
- ↑ピクセルフィルレートは、次の 3 つの数値のうち最小値として計算されます。ROP の数に基本コアクロック速度を掛けた値、ラスタライザーの数に、ラスタライザーごとに生成できるフラグメントの数に基本コアクロック速度を掛けた値、ストリーミングマルチプロセッサの数に、クロックごとに出力できるフラグメントの数に基本クロック速度を掛けた値。
- ↑テクスチャフィルレートは、TMUの数に基本コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- ↑処理能力の計算については、 Pascalアーキテクチャの記事の「パフォーマンス」の項を参照してください。
- 1 2 3ハードウェアビデオエンコーダーとデコーダーを搭載していない
サポート
Nvidiaは2018年3月のドライババージョン391.35以降、32ビットオペレーティングシステム向けの32ビットドライバのリリースを停止した。[ 73 ]
Nvidia は、Windows 7およびWindows 8.1オペレーティングシステムのドライバー サポートをレガシー ステータスに移行し、2024 年 9 月にこれらのオペレーティングシステム向けの新しいセキュリティ ドライバーの発行を停止しました。[ 74 ] GeForce 10 シリーズは、32 ビット オペレーティングシステムをサポートする最後の Nvidia GPU 世代です。Turing アーキテクチャ以降、新しい Nvidia GPU は 64 ビット オペレーティングシステムを必要とします。また、Windows 8 および Windows 8.1 オペレーティングシステムを公式にサポートする最後の Nvidia GPU 世代でもあります。
2025 年 12 月、Nvidia は、GeForce 10 シリーズを含む Maxwell、Pascal、Volta アーキテクチャ向けの Game Ready ドライバーのサポートを終了しました。Nvidia によると、セキュリティ アップデートは 2028 年 10 月まで継続される予定です。[ 75 ] [ 76 ] 2025 年 7 月 1 日、Nvidia は、ドライバー ブランチ 580 がこれらのアーキテクチャをサポートする最後のものになると発表しました。[ 77 ]
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外部リンク
- 公式サイト
- NVIDIA GeForce GTX 1080 ホワイトペーパー
ウィキメディア・コモンズにあるNvidia GeForce 10シリーズビデオカード関連のメディア